ProtoLink – třída
Obsahuje informace potřebné k znovu ElementLink žádné úložiště.
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoLink
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
'Deklarace
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoLink _
Inherits ProtoElementBase _
Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoLink : ProtoElementBase,
ISerializable, IDeserializationCallback
Typ ProtoLink zveřejňuje následující členy.
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
ProtoLink | Vytvoří instanci třídy ProtoLink. |
Nahoru
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
DomainClassId | Id třídy domény získáte pro tento prvek prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.) |
![]() |
ElementId | Získáte Id prvku prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.) |
Nahoru
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetObjectData | Vloží data objektu do serializace objekt pro přenos dat (Přepisuje ProtoElementBase.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext).) |
![]() |
GetPropertyValue | Načte hodnotu vlastnosti zadanou doménu. (Zděděno z ProtoElementBase.) |
![]() |
GetRolePlayerId | Získá Identifikátor Guid pracoviště ProtoElement přehrávání roli domény určené v této ProtoLink. |
![]() |
GetRolePlayerMonikerId | Získá Identifikátor Guid pracoviště zástupný název přehrávání roli domény určené v této ProtoLink. |
![]() |
GetSourceRolePlayer | |
![]() |
GetTargetRolePlayer | |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
ReconstituteObject | Znovu ElementLink uvedena úložiště (Přepisuje ProtoElementBase.ReconstituteObject(Dictionary<Guid, Guid>, Partition).) |
![]() |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IDeserializationCallback.OnDeserialization | Pokud graf je zcela načtena rekonstruovat objekt |
Nahoru
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.