ModelElementReferenceEditor – třída
Editor referenční prvek modelu
System.Object
System.Drawing.Design.UITypeEditor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ReferenceEditorBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ModelElementReferenceEditor
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0.dll)
'Deklarace
Public Class ModelElementReferenceEditor _
Inherits ReferenceEditorBase
public class ModelElementReferenceEditor : ReferenceEditorBase
Typ ModelElementReferenceEditor zveřejňuje následující členy.
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
ModelElementReferenceEditor |
Nahoru
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
IsDropDownResizable | Získá hodnotu označující, zda má být uživatel měnit rozevírací editory. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
ReferencePicker | Výběr vyřešen odkaz (Zděděno z ReferenceEditorBase.) |
Nahoru
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
EditValue(IServiceProvider, Object) | Úpravy označeny hodnotou určený objekt pomocí editoru stylu GetEditStyle metoda. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) | Úpravy v vyřešen hostitele pomocí vyřešen BrowserType ModelBusReference (Zděděno z ReferenceEditorBase.) |
![]() |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetEditStyle() | Získá editor stylu používané EditValue metoda. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) | Vrátí základní na IReferencePicker, pokud není k dispozici upravit styl a pak žádný (Zděděno z ReferenceEditorBase.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetPaintValueSupported() | Označuje, zda tento editor podporuje Malování vyjádření hodnoty objektu. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) | Označuje, zda zadaný kontext podporuje Malování vyjádření hodnoty objektu v rámci zadaného kontextu. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
PaintValue(PaintValueEventArgs) | Maluje vyjádření hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) | Maluje vyjádření hodnoty zadaný objekt určený plátno. (Zděděno z UITypeEditor.) |
![]() |
PickReference | Referenční vyskladnění pomocí dialogu pro výběr prvku (Přepisuje ReferenceEditorBase.PickReference(ITypeDescriptorContext, IWindowsFormsEditorService, Store, ModelBusReference).) |
![]() |
ResolveReferencePicker | Odstraňuje výběr odkaz a vrátí hodnotu PRAVDA, pokud (Zděděno z ReferenceEditorBase.) |
![]() |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker – obor názvů