Výčty (Ladění sady Visual Studio)
V tomto článku
Následuje výčet sady Visual Studio Debugging SDK.
AD_PROCESS_ID_TYPE určuje, jak interpretovat ID procesu ve struktuře AD_PROCESS_ID.
ASSEMBLYLOCRESOLUTION určuje, kde se nachází sestavení.
ATTACH_REASON určuje důvod připojení ladicího modulu (DE) k uzlu programu.
BP_COND_STYLE určuje styl podmínky zarážky pro čekající a vázané zarážky.
BP_FLAGS poskytuje volitelné příznaky, které lze použít k zadání dalších informací při nastavování zarážky.
BP_FLAGS90 výčet platných hodnot pro volitelné příznaky, které lze použít k zadání dalších informací při nastavování zarážky. Tento výčet rozšiřuje BP_FLAGS výčtu.
BP_LOCATION_TYPE určuje typ umístění zarážky pro požadavek na zarážku.
BP_PASSCOUNT_STYLE určuje podmínku přidruženou k počtu průchodů zarážky, která způsobí, že se zarážka aktivuje.
BP_RES_DATA_FLAGS určuje, jestli se datová zarážka emuluje nebo implementuje v hardwaru.
BP_STATE určuje existenci vázané zarážky a to, jestli je povolená.
BP_TYPE určuje, jestli je zarážka v umístění kódu, je umístěním dat nebo jiným typem zarážky.
BPERESI_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o neúspěšném řešení zarážky.
BPREQI_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o požadavku na zarážku.
BPREQI_FIELDS90 vytvoří výčet platných hodnot, které určují informace, které se mají načíst o požadavku na zarážku. Tento výčet rozšiřuje BPREQI_FIELDS výčtu.
BPRESI_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o úspěšném vyřešení zarážky.
CANSTOP_REASON slouží k určení, jestli program může zastavit provádění po dosažení konkrétního bodu provádění.
CONNECTION_PROTOCOL označuje protokol, který se používá ke komunikaci mezi ladicím serverem a ladicím balíčkem.
CONTEXT_COMPARE určuje kritéria pro porovnání dvou kontextů paměti.
CONTEXT_INFO_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o kontextu paměti.
DBG_ATTRIB_FLAGS popisuje různé atributy pro IDebugProperty2 nebo IDebugReference2 rozhraní.
DEBUGPROP_INFO_FLAGS určuje, jaké informace se mají načíst o objektu vlastnosti ladění.
DEBUGREF_INFO_FLAGS určuje, jaké informace se mají načíst o referenčním objektu ladění.
DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o poli zpětného překladu.
DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE určuje rozsah streamu zpětného překladu.
DisplayKind vytvoří výčet platných hodnot, které představují druhy informací, které mají být odebrány z objektu IDebugField a zobrazí se uživateli.
DOCCONTEXT_COMPARE určuje kritéria pro porovnání dvou kontextů dokumentu.
DUMPTYPE určuje, kolik stavu programu se má vypisovat.
dwTYPE_KIND určuje, jak interpretovat typ IDebugField objektu.
EncUnavailableReason eepresents důvody, proč upravit a pokračovat není k dispozici.
EVALFLAGS určuje příznaky, které řídí vyhodnocení výrazu.
EVALFLAGS90 vytvoří výčet platných hodnot pro příznaky, které řídí vyhodnocení výrazu. Tento výčet rozšiřuje výčet EVALFLAGS .
EVENTATTRIBUTES určuje atributy události.
FIELD_INFO_FIELDS určuje, jaké informace se mají načíst o objektu IDebugField.
FIELD_KIND určuje typ pole obsaženého v objektu IDebugField.
FIELD_KIND_EX vytvoří výčet dalších typů polí, které může objekt IDebugField obsahovat. Tento výčet rozšiřuje FIELD_KIND výčtu.
FRAMEINFO_FLAGS určuje informace, které se mají načíst o objektu rámce zásobníku.
GETNAME_TYPE určuje typ názvu souborů, které se mají načíst.
INTERCEPT_EXCEPTION_ACTION určuje, jaké akce se mají provést při zachycování výjimek.
MACHINE_INFO_FIELDS určuje, jaký druh informací se má načíst pro konkrétní počítač.
MESSAGETYPE určuje typ zprávy a důvod.
MODULE_INFO_FIELDS určuje příznaky informací o modulu ladění.
NAME_MATCH vybere možnost velká a malá písmena pro odpovídající názvy.
PARSEFLAGS určuje, jak analyzovat výraz.
PENDING_BP_STATE určuje stav čekající zarážky (zarážka, která ještě nebyla vázána).
PENDING_BP_STATE_FLAGS určuje příznaky stavu čekající zarážky.
PORT_SUPPLIER_DESCRIPTION_FLAGS definuje metadata, která lze načíst o dodavateli portů.
PROCESS_INFO_FIELDS určuje, jaký druh informací se má pro proces načíst.
PROGRAM_DESTROY_FLAGS vytvoří výčet platných hodnot příznaků zničení programu.
PROVIDER_FIELDS určuje vlastnosti přidružené k poskytovateli programu.
PROVIDER_FLAGS určuje požadované vlastnosti, které se mají získat od zprostředkovatele programu.
SEEK_START určuje pozici, ze které se má začít hledat v zpětném překladu.
STEPKIND určuje druh kroku pro krokování.
STEPUNIT určuje jednotku kroku pro krokování.
SYMBOL_SEARCH_INFO_FIELDS určuje, jaký druh informací o symbolech se má načíst.
THREADPROPERTY_FIELDS určuje informace o vlákně, které se má načíst.
THREADSTATE určuje stav vlákna.
Hlavička: msdbg.h, sh.h nebo ee.h
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll