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Version 1.02 wurde am 26. Oktober 2023 veröffentlicht.
Einführung
Auf der Xbox streben wir nach einer Welt, in der jeder an Spielen teilnehmen kann. Diese Vision gilt jedoch nicht nur für das Spielen von Spielen. Die Sicherstellung der Barrierefreiheit von Websites, Spiele-Apps, Medienressourcen und vieles mehr ist auch wichtig, um unser Ziel zu erreichen, dass jeder sich willkommen fühlt und in der Xbox Community und der breiteren Gaming-Community enthalten ist.
Branchenereignisse sind keine Ausnahme von dieser Regel. In diesem Leitfaden werden wir bewährte Methoden teilen, die unser Team über Jahre und Jahre der Zusammenarbeit mit der Gaming & Disability Community bei Veranstaltungen wie der Game Developers Conference (GDC), gamescom, E3, Xbox Fanfest und vielem mehr gelernt hat. Ähnlich wie unsere Richtlinien zur Xbox-Zugänglichkeit sind diese Best Practices für Veranstaltungsproduktteams als Katalysator für die Generierung von Ideen und eine Reihe von Leitplanken bei der Planung konzipiert. Sie können auch verwendet werden, wenn die Barrierefreiheit eines Ereignisses nach Abschluss ausgewertet wird.
Darüber hinaus ist dies, wie die Richtlinien für die Xbox-Barrierefreiheit, ein ehrgeiziges und lebendiges Dokument, das sich weiterentwickeln wird, da Microsoft weiterhin von unserer Gaming & Disability Community lernen wird, da wir weiterhin ständig daran arbeiten, unsere Ereignisse zu verbessern.
Wichtiger Hinweis: Im Anschluss an dieses Dokument wird die Einhaltung von Gesetzen oder Vorschriften im Zusammenhang mit der Barrierefreiheit von Ereignissen nicht garantiert. Es ist wichtig, lokale, staatliche und nationale Gesetze im Zusammenhang mit der Barrierefreiheit vor Ihrem Ereignis zu untersuchen und sicherzustellen, dass sie erfüllt werden.
Übersicht über PAGE-Informationen
PAGE enthält die folgenden Informationen in den einzelnen Richtlinien:
Übersicht
Stellt die Richtlinie vor.
Abgrenzungsfragen
Soll Planern helfen, besser zu verstehen, wo sie beginnen sollen. Durch die Beantwortung dieser Fragen können Ereignisplaner besser verstehen, ob die betreffende Richtlinie auf ihr Ereignis anwendbar ist.
Implementierungsrichtlinien
Enthält Anleitungen, mit denen sichergestellt wird, dass Ereignisse eine Basisstufe der Barrierefreiheit für eine breite Palette von Behinderungen aufweisen. Dies hilft dabei, Hindernisse zu beseitigen, die Gäste mit Behinderungen häufig erleben.
Beispielinhalt
Enthält Beispielbilder, wenn verfügbar, um anzuzeigen, wie die richtige Implementierung einer bestimmten Richtlinie aussehen kann.
Ressourcen und Tools
Enthält eine Liste verwandter externer Artikel, Videos und andere Ressourcen für Leser, die mehr über einen bestimmten Aspekt der Barrierefreiheit von Spielereignissen erfahren möchten.
In diesem Abschnitt
| Vorgabe | Beschreibung |
|---|---|
| 101 | Registration |
| 102 | Veranstaltungsorte |
| 103 | Soziale Medien |
| 104 | Verpflegungsdienst |
| 105 | Referenten, Videos und Präsentationen |
| 106 | Webinhalte und -anwendungen |
| 107 | Spieledemostationen |
| 108 | Attraktionen und Aktivierungen |
| 109 | SWAG und Merch |
| 110 | Personal |
| 111 | Transport |
| 112 | Nachveranstaltung |
| Ergänzend | Ergänzende Materialien |
Siehe auch
Vielen Dank
Vielen Dank an die Entwickler und Herausgeber, die die Verwendung von Ereignisinhalten ordnungsgemäß genehmigt haben, die in diesen Richtlinien veröffentlicht werden sollen.