IInkOverlay::p ut_SupportHighContrastInk-Methode (msinkaut.h)
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand nur als eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus mit hohem Kontrast befindet, oder legt diesen fest.
Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.
HRESULT put_SupportHighContrastInk(
VARIANT_BOOL Support
);
Support
Keine
Diese Eigenschaft ändert die Art und Weise, wie Freihand gerendert wird, wenn das System in den Modus "Hoher Kontrast" wechselt.
Die Echtzeit-Freihandanwendung verwendet die COLOR_WINDOWTEXT Farbe, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet und die SupportHighContrastInk-EigenschaftTRUE ist, aber die inhärente Farbe eines Strichs, der unter diesen Bedingungen ausgeführt wird, bleibt unverändert. Wenn die Color-Eigenschaft beispielsweise auf RGB(0,0,255) (blau) festgelegt ist, wird die COLOR_WINDOWTEXT Farbe auf RGB(255,255,255) (weiß) festgelegt, und das System befindet sich im Modus Mit hohem Kontrast, dann wird ein neu gezeichneter Strich in Weiß gerendert, aber die tatsächliche Strichfarbe ist weiterhin blau. Weitere Informationen zu diesem Verhalten finden Sie in der Color-Eigenschaft und der GetSysColor-Funktion .
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |
Bibliothek | InkObj.dll |
DefaultDrawingAttributes-Eigenschaft
SupportHighContrastSelectionUI-Eigenschaft [InkOverlay-Klasse]