ID3DX11EffectTechnique::GetAnnotationByName-Methode

Rufen Sie eine Anmerkung nach Name ab.

Syntax

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

Parameter

Name

Typ: LPCSTR

Name der Anmerkung.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.

Bemerkungen

Verwenden Sie eine Anmerkung, um einen Teil von Metadaten an eine Technik anzufügen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectTechnique