ID3DX11EffectTechnique::GetAnnotationByName-Methode
Rufen Sie eine Anmerkung nach Name ab.
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
-
Name
-
Typ: LPCSTR
Name der Anmerkung.
Typ: ID3DX11EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.
Verwenden Sie eine Anmerkung, um einen Teil von Metadaten an eine Technik anzufügen.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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