Colección de objetos
La colección de objetos es un control de diseño, que ayuda a diseñar una matriz de objetos en una forma tridimensional predefinida. Admite varios estilos de superficie : **plano, cilindro, esfera y radial. Puede ajustar el radio y el tamaño de los objetos y el espacio entre ellos. La colección de objetos admite cualquier objeto de Unity: tanto 2D como 3D. En el kit de herramientas de Mixed Reality, hemos creado un script de Unity y ejemplos que le ayudarán a crear una colección de objetos.
Ejemplos de colección de objetos
Tabla periódica de los elementos es una aplicación de ejemplo que muestra cómo funciona la colección Object. Usa la colección Object para diseñar cuadros de elementos químicos 3D en diferentes formas.
Ejemplos de colección de objetos que se muestran en la tabla periódica de la aplicación de ejemplo Elements
Objetos 3D
Puede usar la colección Object para diseñar objetos 3D importados. En el ejemplo siguiente se muestra un plano y un diseño de cilindro de algunos objetos de silla 3D.
Ejemplos de diseños planos y cilíndricos de objetos 3D
Objetos 2D
También puede usar imágenes 2D con la colección Object. En los ejemplos siguientes se muestra cómo se pueden mostrar las imágenes 2D en una cuadrícula.
Ejemplos de uso de la colección de objetos con imágenes 2D
Colección de objetos en MRTK (Mixed Reality Toolkit) para Unity
Consulte también
- Cursores
- Haces de mano
- Botón
- Objeto con el que se puede interactuar
- Cuadro de límite y barra de la aplicación
- Manipulación
- Menú Mano
- Menú Cerca
- Colección de objetos
- Comando de voz
- Teclado
- Información sobre herramientas
- Claqueta
- Control deslizante
- Sombreador
- Etiquetado y vista frontal continua
- Indicación del progreso
- Magnetismo de superficie