Función gluNurbsCallback
La función gluNurbsCallback define una devolución de llamada para un objeto B-Spline (NURBS) no uniforme.
void WINAPI gluNurbsCallback(
GLUnurbs *nobj,
GLenum which,
void (CALLBACK *fn)()
);
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nobj
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El objeto NURBS (creado con gluNewNurbsRenderer).
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Que
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Devolución de llamada que se va a definir. El único valor válido es GLU_ERROR. El significado de GLU_ERROR significa que se llama a la función de error cuando se encuentra un error. Su único argumento es de tipo GLenum e indica el error específico que se produjo. Hay 37 errores exclusivos de NURBS, denominados GLU_NURBS_ERROR1 a través de GLU_NURBS_ERROR37. Las cadenas de caracteres que describen estos errores se pueden recuperar con gluErrorString.
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fn
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Puntero a la función de devolución de llamada.
Esta función no devuelve ningún valor.
Use gluNurbsCallback para definir una devolución de llamada que usará un objeto NURBS. Si la devolución de llamada especificada ya está definida, se reemplaza. Si fn es NULL, se borra cualquier devolución de llamada existente.
Requisito | Value |
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Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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