GridView Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans des lignes et des colonnes.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GridView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GridView : ListViewBase
Public Class GridView
Inherits ListViewBase
<GridView .../>
-or-
<GridView ...>
oneOrMoreItems
</GridView>
- Héritage
-
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl Selector ListViewBase GridView
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Vue grille.
L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.
Ici, un GridView est lié à un regroupement CollectionViewSource nommé cvsProjects
. L’apparence des éléments individuels dans chaque groupe est définie par ItemTemplate.
ItemsPanel spécifie la façon dont les groupes sont organisés dans gridView.
GroupStyle.Panel spécifie comment les éléments individuels sont organisés au sein de chaque groupe.
GroupStyle.ContainerStyle permet d’ajouter une bordure autour de chaque groupe et de définir sa taille minimale et ses marges. La propriété HidesIfEmpty a la valeur true pour masquer les groupes vides.
<Page
x:Class="GroupedGridViewApp.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:GroupedGridViewApp"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Page.Resources>
<CollectionViewSource x:Name="cvsProjects" IsSourceGrouped="True"
ItemsPath="Activities"/>
</Page.Resources>
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<GridView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource cvsProjects}}" MaxHeight="500">
<GridView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock Text="{Binding Name}" FontWeight="Bold"
Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="{Binding DueDate}" TextWrapping="NoWrap"
Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" />
<CheckBox Content="Complete" IsChecked="{Binding Complete}"
IsEnabled="False"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</GridView.ItemTemplate>
<GridView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<ItemsWrapGrid MaximumRowsOrColumns="3"/>
</ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>
<GridView.GroupStyle>
<GroupStyle HidesIfEmpty="True">
<GroupStyle.HeaderTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Background="LightGray" Margin="0">
<TextBlock Text='{Binding Name}'
Foreground="Black" Margin="12"
Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</GroupStyle.HeaderTemplate>
</GroupStyle>
</GridView.GroupStyle>
</GridView>
</Grid>
</Page>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace GroupedGridViewApp
{
public sealed partial class MainPage : Page
{
DateTime startDate = DateTime.Now;
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
PopulateProjects();
}
private void PopulateProjects()
{
List<Project> Projects = new List<Project>();
Project newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 1";
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity 1", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(4) });
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity 2", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(5) });
Projects.Add(newProject);
newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 2";
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity A", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(2) });
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity B", Complete = false, DueDate = startDate.AddDays(3) });
Projects.Add(newProject);
newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 3";
Projects.Add(newProject);
cvsProjects.Source = Projects;
}
}
public class Project
{
public Project()
{
Activities = new ObservableCollection<Activity>();
}
public string Name { get; set; }
public ObservableCollection<Activity> Activities { get; private set; }
}
public class Activity
{
public string Name { get; set; }
public DateTime DueDate { get; set; }
public bool Complete { get; set; }
public string Project { get; set; }
}
}
Dans l’exemple suivant, les coins des éléments dans chaque GridView dans l’application sont arrondis à 5 px.
<Application.Resources>
<CornerRadius x:Key="GridViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>
Remarques
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Affichage liste et mode grille.
Utilisez un GridView pour afficher une collection d’éléments dans des lignes et des colonnes qui peuvent faire défiler verticalement. Les données sont empilées horizontalement jusqu’à ce qu’elles remplissent les colonnes, puis se poursuivent avec la ligne suivante. Il est souvent utilisé pour mettre en valeur chaque élément sur davantage d’espace, comme dans le cas d’une galerie de photos.
GridView est un ItemsControl, il peut donc contenir une collection d’éléments de n’importe quel type. Pour renseigner la vue, ajoutez des éléments à la collection Items, ou définissez une propriété ItemsSource sur une source de données.
Par défaut, un élément de données est affiché dans gridView en tant que représentation sous forme de chaîne de l’objet de données auquel il est lié. Pour spécifier exactement la façon dont les éléments du GridView sont affichés, vous créez un DataTemplate pour définir la disposition des contrôles utilisés pour afficher un élément individuel. Les contrôles dans la disposition peuvent être liés aux propriétés d’un objet de données ou leur contenu peut être défini inline. Vous affectez le DataTemplate à la propriété ItemTemplate du GridView. Pour les modèles courants que vous pouvez utiliser dans votre application, consultez Modèles d’élément pour GridView.
Si vous remplissez gridView en définissant la propriété ItemsSource , itemTemplate est appliqué à chaque élément. Si vous remplissez directement la collection Items , itemTemplate est appliqué uniquement si l’élément n’est pas un Objet GridViewItem. Dans cet exemple, le modèle est appliqué au premier élément, mais pas au deuxième élément.
<GridView>
<GridView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
<TextBlock Text="{Binding}"
FontSize="48" Foreground="Green"/>
</Border>
</Grid>
</DataTemplate>
</GridView.ItemTemplate>
<GridView.Items>
<x:String>One</x:String>
<GridViewItem>Two</GridViewItem>
</GridView.Items>
</GridView>
Si vous utilisez GridView pour afficher de grands ensembles de données, consultez Optimiser ListView et GridView pour obtenir des conseils pour maintenir une expérience utilisateur fluide et réactive.
Windows 10, version 1709 (SDK 16299) - Changement de comportementPar défaut, au lieu d’effectuer la sélection, un stylet actif fait défiler ou parcourt une liste dans les applications UWP (comme l’interaction tactile, le pavé tactile et le stylet passif). Si votre application repose sur le comportement précédent, vous pouvez remplacer le défilement du stylet et rétablir le comportement précédent. Consultez
Par défaut, un utilisateur peut sélectionner un seul élément dans un GridView. Vous pouvez définir la propriété SelectionMode sur une valeur d’énumération ListViewSelectionMode pour autoriser la sélection multiple ou désactiver la sélection. Vous pouvez également modifier le mode d’interaction GridView pour que les éléments répondent à un utilisateur en cliquant comme un bouton au lieu d’être sélectionnés.
Ce tableau montre comment un utilisateur peut interagir avec un GridView et comment vous pouvez répondre à l’interaction.
Pour activer cette interaction : | Utilisez ces paramètres : | Gérez cet événement : | Utilisez cette propriété pour obtenir l’élément sélectionné : |
---|---|---|---|
Aucune interaction | SelectionMode = Aucun, IsItemClickEnabledFalse = False | NON APPLICABLE | NON APPLICABLE |
Sélection unique | Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItem, SelectedIndex |
Sélection multiple contiguë | Selectionmode = Multiple, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Sélection multiple non contiguë | Selectionmode = Extended, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Cliquez sur | Selectionmode = None, IsItemClickEnabled = True | ItemClick | N/A |
Notes
L’événement PointerWheelChanged n’est pas en bulle à partir d’un GridView. Cela signifie qu’un contrôle qui contient un Contrôle GridView ne reçoit pas les messages de modification de la roulette de la souris si le pointeur se trouve sur gridView. Par exemple, si vous placez un GridView à l’intérieur d’un ScrollViewer, vous ne pouvez pas faire défiler le ScrollViewer avec la roulette de la souris lorsque le pointeur se trouve sur le GridView.
Notes
Lorsque vous définissez la propriété Padding sur un contrôle GridView, la valeur du remplissage droit est ignorée ; seules les valeurs du remplissage gauche, supérieur et inférieur sont appliquées.
GridView prend en charge la virtualisation des données pour améliorer les performances avec des jeux de données volumineux. La virtualisation d’accès aléatoire est prise en charge lorsque la source de données implémente les interfaces appropriées, qui varient en fonction du langage de programmation :
- Les applications d’extensions de composant Visual C++ (C++/CX) doivent implémenter IObservableVector.
- Les applications C# ou Visual Basic doivent implémenter INotifyCollectionChanged et System.Collections.IList (et non IList<T>. La virtualisation nécessite ces deux interfaces. La virtualisation de chargement incrémentiel est prise en charge lorsque la source de données implémente l’interface ISupportIncrementalLoading . Lorsque le chargement incrémentiel est pris en charge, vous pouvez utiliser ces membres pour contrôler le chargement des données : DataFetchSize, IncrementalLoadingThreshold, IncrementalLoadingTrigger, LoadMoreItemsAsync.
Windows 8 Dans Windows 8, lorsque l’élément de données d’un objet GridViewItem sélectionné est remplacé, la valeur SelectedIndex n’est pas effacée. Dans Windows 8.1 ou version ultérieure, la valeur SelectedIndex est effacée.
GridView implémente l’interface ISemanticZoomInformation , afin qu’elle puisse être utilisée comme vue dans un contrôle SemanticZoom . Quand elle est utilisée dans un contrôle SemanticZoom , définissez toujours la propriété jointe ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled sur false sur le ScrollViewer qui se trouve dans le modèle de contrôle gridView, comme suit : <GridView ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled="False">
. Ces membres ont un effet uniquement lorsque gridView est hébergé dans un contrôle SemanticZoom : IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChangeChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.
Le modèle par défaut pour GridView inclut des animations de transition existantes. Plus précisément, la valeur Par défaut ItemContainerTransitions contient déjà des valeurs pour AddDeleteThemeTransition, ContentThemeTransition, ReorderThemeTransition et EntranceThemeTransition (avec IsStaggeringEnabled="False"
). Si vous définissez une nouvelle valeur pour ItemContainerTransitions sur GridView, envisagez de reproduire ces mêmes animations de thème comme point de départ. Si vous définissez la propriété vous-même, ces valeurs par défaut sont remplacées, sauf si vous les incluez à nouveau dans votre définition.
Si vous devez gérer les événements de pointeur pour un élément UIElement dans un affichage avec défilement (tel qu’un ScrollViewer), vous devez désactiver explicitement la prise en charge des événements de manipulation sur l’élément de l’affichage en appelant UIElement.CancelDirectmanipulation(). Pour réactiver les événements de manipulation dans la vue, appelez UIElement.TryStartDirectManipulation().
Comportement de sélection et CollectionViewSource
Les contrôles de liste qui dérivent de Selector ont un comportement de sélection par défaut qui dépend de la source des éléments (le type utilisé pour ItemsSource). Si la source des éléments est un instance CollectionViewSource, le comportement dans le contrôle de sélection est que la sélection est définie par défaut sur l’élément actif. Lorsque la liste est affichée pour la première fois, la sélection est définie par défaut sur le premier élément comme élément actif. Si vous ne souhaitez pas que le premier élément soit sélectionné dans ce cas, définissez IsSynchronizedWithCurrentItem sur false dans GridView.
Mises à jour visuelles dans WinUI 2.6
Dans WinUI 2.6, de nouvelles API et styles ont été ajoutés pour mettre à jour les visuels et la conception de GridView. Ces visuels mis à jour incluent des coins arrondis, des bordures améliorées, des cases à cocher arrondies en mode de sélection multiple, etc.
Si vous souhaitez utiliser ces nouveaux styles, vérifiez d’abord que vous utilisez WinUI 2.6 dans votre application. Pour configurer WinUI 2, consultez Prise en main de la bibliothèque Windows UI 2.x.
Vous pouvez toujours modifier l’apparence d’un GridView en spécifiant des ressources Xaml dans votre application. Une nouvelle ressource disponible dans WinUI 2.6 est GridViewItemCornerRadius
, qui contrôle le niveau d’arrondi sur les coins GridViewItem. Par défaut, cette ressource de thème est définie sur 4px.
Constructeurs
GridView() |
Initialise une nouvelle instance de la classe GridView. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualOffset |
Obtient la position de cet ÉLÉMENT UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille que cet ÉLÉMENT UIElement a calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l’élément RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
Background |
Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle. (Hérité de Control) |
BackgroundSizing |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’étendue de l’arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément. (Hérité de Control) |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet xaml construit au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BorderThickness |
Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un contrôle. (Hérité de Control) |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous la forme d’une bitmap composite dans la mesure du possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage par défilement. (Hérité de UIElement) |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CanDragItems |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être déplacés en tant que charge utile de données. (Hérité de ListViewBase) |
CanReorderItems |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être réorganisés via l’interaction utilisateur. (Hérité de ListViewBase) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. (Hérité de Control) |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon des coins de la bordure du contrôle. (Hérité de Control) |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données. (Hérité de FrameworkElement) |
DataFetchSize |
Obtient ou définit la quantité de données à extraire pour les opérations de virtualisation/préversion. (Hérité de ListViewBase) |
DefaultStyleKey |
Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle. (Hérité de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle. (Hérité de Control) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une installation qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur. (Hérité de DependencyObject) |
DisplayMemberPath |
Obtient ou définit le nom ou le chemin d’accès de la propriété affichée pour chaque élément de données. (Hérité de ItemsControl) |
ElementSoundMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour savoir si les sons sont lus. (Hérité de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. Le fait de définir FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de Control) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un |
FontFamily |
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle. (Hérité de Control) |
FontSize |
Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle. (Hérité de Control) |
FontStretch |
Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou étendue à l’écran. (Hérité de Control) |
FontStyle |
Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu. (Hérité de Control) |
FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée. (Hérité de Control) |
Footer |
Obtient ou définit le contenu du pied de page de liste. (Hérité de ListViewBase) |
FooterTemplate |
Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher le contenu du pied de page d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
FooterTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent au pied de page d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan. (Hérité de Control) |
GroupStyle |
Obtient une collection d’objets GroupStyle qui définissent l’apparence de chaque niveau de groupes. (Hérité de ItemsControl) |
GroupStyleSelector |
Obtient ou définit une référence à une classe logique GroupStyleSelector personnalisée. GroupStyleSelector retourne différentes valeurs GroupStyle à utiliser pour le contenu en fonction des caractéristiques de ce contenu. (Hérité de ItemsControl) |
Header |
Obtient ou définit le contenu de l’en-tête de liste. (Hérité de ListViewBase) |
HeaderTemplate |
Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l’en-tête d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
HeaderTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à l’en-tête de vue. (Hérité de ListViewBase) |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontales appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
IncrementalLoadingThreshold |
Obtient ou définit la plage de seuil qui régit le moment où la classe ListViewBase commence à préécher d’autres éléments. (Hérité de ListViewBase) |
IncrementalLoadingTrigger |
Obtient ou définit une valeur qui indique les conditions pour les opérations de prérécupération par la classe ListViewBase . (Hérité de ListViewBase) |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsActiveView |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’instance ListViewBase est l’affichage actif dans sa propriété SemanticZoom. (Hérité de ListViewBase) |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle. (Hérité de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction avec le pavé de jeu/l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
IsGrouping |
Obtient une valeur qui indique si le contrôle utilise un regroupement. (Hérité de ItemsControl) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsItemClickEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue déclenchent un événement ItemClick en réponse à une interaction. (Hérité de ListViewBase) |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsMultiSelectCheckBoxEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si une zone de case activée est affichée pour activer la sélection multiple. (Hérité de ListViewBase) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsSwipeEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue prend en charge le traitement d’entrée discret pour une interaction de balayage . (Hérité de ListViewBase) |
IsSynchronizedWithCurrentItem |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un sélecteur doit conserver l’élément SelectedItem synchronisé avec l’élément actif dans la propriété Items . (Hérité de Selector) |
IsTabStop |
Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets. (Hérité de Control) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. (Hérité de Control) |
IsZoomedInView |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’instance ListViewBase est la vue avec zoom avant dans son propre semanticZoom. (Hérité de ListViewBase) |
ItemContainerGenerator |
Obtient le ItemContainerGenerator associé à ce ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
ItemContainerStyle |
Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d’éléments pour un ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
ItemContainerStyleSelector |
Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. StyleSelector retourne différentes valeurs style à utiliser pour le conteneur d’éléments en fonction des caractéristiques de l’objet affiché. (Hérité de ItemsControl) |
ItemContainerTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent aux conteneurs d’éléments d’un ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
Items |
Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du contrôle. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsPanel |
Obtient ou définit le modèle qui définit le panneau qui contrôle la disposition d'éléments. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsPanelRoot |
Obtient le panneau spécifié par ItemsPanel. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsSource |
Obtient ou définit une source d’objet utilisée pour générer le contenu de ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
ItemTemplate |
Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément. (Hérité de ItemsControl) |
ItemTemplateSelector |
Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. Le DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments. (Hérité de ItemsControl) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’info-bulle par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par la touche d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application. (Hérité de UIElement) |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
Padding |
Obtient ou définit la marge intérieure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
Parent |
Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés sous forme de valeurs de pointeur . (Hérité de UIElement) |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un élément UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReorderMode |
Obtient ou définit le comportement de réorganisation d’un instance ListViewBase. Lorsque cette option est activée, les listes non triées et non groupées peuvent être réorganisées par manipulation de l’utilisateur. (Hérité de ListViewBase) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le thème RequestedTheme au niveau de l’application. (Hérité de FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction du pointeur avec des périphériques d’entrée autres qu’un pointeur, comme un pavé de jeu ou une commande à distance. (Hérité de Control) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments objet enfants d’un |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et centerPoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément . Mise à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
SelectedIndex |
Obtient ou définit l’index de l’élément sélectionné. (Hérité de Selector) |
SelectedItem |
Obtient ou définit l’élément sélectionné. (Hérité de Selector) |
SelectedItems |
Obtient les éléments actuellement sélectionnés. (Hérité de ListViewBase) |
SelectedRanges |
Obtient une collection d’objets ItemIndexRange qui décrivent les éléments actuellement sélectionnés dans la liste. (Hérité de ListViewBase) |
SelectedValue |
Obtient ou définit la valeur de l’élément sélectionné, obtenue à l’aide de SelectedValuePath. (Hérité de Selector) |
SelectedValuePath |
Obtient ou définit le chemin de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem . (Hérité de Selector) |
SelectionMode |
Obtient ou définit le comportement de sélection d’un instance ListViewBase. (Hérité de ListViewBase) |
SemanticZoomOwner |
Obtient ou définit le instance SemanticZoom qui héberge le ListViewBase. (Hérité de ListViewBase) |
Shadow |
Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément . (Hérité de UIElement) |
ShowsScrollingPlaceholders |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue affiche l’interface utilisateur d’espace réservé pour les éléments pendant le défilement. (Hérité de ListViewBase) |
SingleSelectionFollowsFocus |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d’élément change lorsque le focus du clavier change. (Hérité de ListViewBase) |
Style |
Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans l’interface utilisateur de l’application à l’aide de la touche Tab. (Hérité de Control) |
TabNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de la tabulation et de TabIndex pour ce contrôle. Notes Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et les versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate. |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
Template |
Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML. (Hérité de Control) |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément . (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
UIContext |
Obtient l’identificateur de contexte pour l’élément . (Hérité de UIElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels focus qui sont dessinés par le système ou ceux définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de Control) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un élément UIElement. Un élément UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition. (Hérité de UIElement) |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
XamlRoot |
Obtient ou définit le |
XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le bas. (Hérité de Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) à gauche. (Hérité de Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation de gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers la droite. (Hérité de Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le haut. (Hérité de Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo sur true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs. (Hérité de UIElement) |
ApplyTemplate() |
Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées. (Hérité de Control) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine la taille d’un élément UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Organiser » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passage « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur sur un élément UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Annule les effets de la méthode PrepareContainerForItemOverride . (Hérité de ItemsControl) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
CompleteViewChange() |
Modifie les aspects connexes de la présentation lorsque l’affichage global d’un objet SemanticZoom change. (Hérité de ListViewBase) |
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Termine les opérations par élément qui sont liées à une modification d’affichage lorsque l’instance ListViewBase est la vue source et que la nouvelle vue est une vue d’implémentation potentiellement différente. (Hérité de ListViewBase) |
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Termine les opérations par élément qui sont liées à une modification d’affichage lorsque l’instance ListViewBase est la vue de destination et que la vue source est une vue d’implémentation potentiellement différente. (Hérité de ListViewBase) |
ContainerFromIndex(Int32) |
Retourne le conteneur de l’élément à l’index spécifié dans itemCollection. (Hérité de ItemsControl) |
ContainerFromItem(Object) |
Retourne le conteneur correspondant à l’élément spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
DeselectRange(ItemIndexRange) |
Désélectionne un bloc d’éléments décrit par ItemIndexRange. (Hérité de ListViewBase) |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur le contrôle. (Hérité de Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Renvoie la propriété BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui prennent part au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetContainerForItemOverride() |
Crée ou identifie l’élément utilisé pour afficher l’élément donné. (Hérité de ItemsControl) |
GetTemplateChild(String) |
Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée. (Hérité de Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject) |
Retourne le conteneur d’en-têtes de groupe qui correspond à l’élément conteneur spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
IndexFromContainer(DependencyObject) |
Retourne l’index de l’élément qui a le conteneur spécifié et généré. (Hérité de ItemsControl) |
InitializeViewChange() |
Initialise les modifications apportées aux aspects connexes de la présentation (tels que l’interface utilisateur ou l’état de défilement) lorsque l’affichage global d’un objet SemanticZoom est sur le point de changer. (Hérité de ListViewBase) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un élément UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective. (Hérité de FrameworkElement) |
IsDragSource() |
Retourne une valeur qui indique si l’affichage de liste est à la fois la source de glisser et la cible de déplacement dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de ListViewBase) |
IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Détermine si l’élément spécifié est (ou peut être) son propre conteneur. (Hérité de ItemsControl) |
ItemFromContainer(DependencyObject) |
Retourne l’élément qui correspond au conteneur spécifié et généré. (Hérité de ItemsControl) |
LoadMoreItemsAsync() |
Lance la demande asynchrone pour charger plus d’éléments de données, conformément aux paramètres de chargement incrémentiel actifs. (Hérité de ListViewBase) |
MakeVisible(SemanticZoomLocation) |
Force le contenu de la vue à faire défiler jusqu’à ce que l’élément spécifié par SemanticZoomLocation soit visible. Concentre également l’élément s’il trouve l’élément. (Hérité de ListViewBase) |
Measure(Size) |
Mises à jour desiredSize d’un ÉLÉMENT UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes (tels qu’une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement BringIntoViewRequested ne se produise. (Hérité de UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement CharacterReceived ne se produise. (Hérité de Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DoubleTapped ne se produise. (Hérité de Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragEnter . (Hérité de Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DragLeave ne se produise. (Hérité de Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragOver . (Hérité de Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Drop se produise. (Hérité de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement GotFocus se produise. (Hérité de Control) |
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété GroupStyleSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement De conservation se produise. (Hérité de Control) |
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyle change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyleSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemsChanged(Object) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété Items change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplate change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplateSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement KeyDown se produise. (Hérité de Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement KeyUp se produise. (Hérité de Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement LostFocus se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationCompleted ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationDelta ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting . (Hérité de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationStarted ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarting . (Hérité de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerCanceled se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerCaptureLost se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerEntered se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerExited se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerMoved se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerPressed se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerReleased . (Hérité de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerWheelChanged . (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyDown . (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyUp . (Hérité de Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut. (Hérité de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement RightTapped ne se produise. (Hérité de Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Tapped ne se produise. (Hérité de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String) |
Retourne une animation connectée associée à la clé, à l’élément de données et à l’élément source spécifiés. (Hérité de ListViewBase) |
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Prépare l’élément spécifié pour afficher l’élément (item) spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libère le focus à partir des limites de contrôle pour un contrôle qui a l’engagement du focus (pour l’interaction avec le bloc de jeu/l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
ScrollIntoView(Object) |
Fait défiler la liste pour afficher l’élément de données spécifié. (Hérité de ListViewBase) |
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment) |
Fait défiler la liste pour afficher l’élément de données spécifié avec l’alignement spécifié. (Hérité de ListViewBase) |
SelectAll() |
Sélectionne tous les éléments d’une vue. (Hérité de ListViewBase) |
SelectRange(ItemIndexRange) |
Sélectionne un bloc d’éléments décrit par ItemIndexRange. (Hérité de ListViewBase) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan) |
Définit le temps cible maximal entre deux passes de rendu lorsqu’un ListViewBase met à jour son interface utilisateur avec des éléments de données pendant le chargement initial ou le défilement. (Hérité de ListViewBase) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Initie une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions de défilement dans lesquelles il est contenu. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Démarre une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialise les opérations par élément liées à une modification d’affichage lorsque l’instance ListViewBase est la vue source et que l’affichage de destination en attente est une vue d’implémentation potentiellement différente. (Hérité de ListViewBase) |
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialise les opérations par élément qui sont liées à une modification d’affichage lorsque la vue source est une vue différente et que l’affichage de destination en attente est l’instance ListViewBase. (Hérité de ListViewBase) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement vers l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou un accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String) |
Tente de démarrer l’animation. (Hérité de ListViewBase) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un élément UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de touches d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ChoosingGroupHeaderContainer |
Se produit lorsqu’un conteneur d’éléments doit être choisi pour un groupe de données. (Hérité de ListViewBase) |
ChoosingItemContainer |
Se produit lorsqu’un conteneur d’éléments doit être choisi pour un élément de données. (Hérité de ListViewBase) |
ContainerContentChanging |
Se produit lorsque l’élément de données associé à un conteneur d’interface utilisateur change. (Hérité de ListViewBase) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit en un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragItemsCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glissement qui implique l’un des éléments de la vue est terminée. (Hérité de ListViewBase) |
DragItemsStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glisser qui implique l’un des éléments de la vue est lancée. (Hérité de ListViewBase) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Se produit lorsque le focus est libéré des limites de contrôle (pour l’interaction entre le pavé de jeu et la distance). (Hérité de Control) |
FocusEngaged |
Se produit lorsque le focus est limité à l’intérieur des limites du contrôle (pour l’interaction entre le pavé de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction de conservation non gérée se produit au-dessus de la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la propriété IsEnabled change . (Hérité de Control) |
ItemClick |
Se produit lorsqu’un élément de l’affichage de liste reçoit une interaction et que la propriété IsItemClickEnabled a la valeur true. (Hérité de ListViewBase) |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un élément FrameworkElement commence à se charger. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des tabulations ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, dans cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie pour déclencher un événement PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques. (Hérité de UIElement) |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roulette de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est appuyé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée d’appui droit se produit alors que le pointeur se trouve au-dessus de l’élément. (Hérité de UIElement) |
SelectionChanged |
Se produit lorsque l’élément actuellement sélectionné change. (Hérité de Selector) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main. (Hérité de FrameworkElement) |