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DesignerGlyph Classe

Définition

Attention

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Dessine un glyphe à la position d’ordre Z la plus haute sur un concepteur d’activités.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
Héritage
DesignerGlyph
Dérivé
Attributs

Remarques

Note

Ce matériel traite des types et des espaces de noms obsolètes. Pour plus d’informations, consultez Types déconseillés dans Windows Workflow Foundation 4.5.

La DesignerGlyph classe est la classe de base pour tous les glyphes de concepteur utilisés sur une surface de conception de flux de travail.

Les développeurs du concepteur d’activités peuvent utiliser des classes qui héritent pour DesignerGlyph dessiner des glyphes personnalisés sur la surface d’un ActivityDesigner. DesignerGlyph les classes dessinent ces glyphes dans l’ordre Z de niveau supérieur, qui place le glyphe personnalisé visuellement sur tous les autres glyphes sur le concepteur en fonction de la Priority valeur du glyphe personnalisé. Une valeur inférieure pour la Priority propriété indique une priorité plus élevée et dessine donc le glyphe à la position de classement Z supérieure sur un concepteur d’activités.

Notes pour les responsables de l’implémentation

Lorsque vous héritez de DesignerGlyph, vous devez remplacer les membres suivants : OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).

Constructeurs

Nom Description
DesignerGlyph()
Obsolète.

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la DesignerGlyph classe.

Champs

Nom Description
HighestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus élevée possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

LowestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus basse possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

NormalPriority
Obsolète.

Représente la priorité normale d’un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

Propriétés

Nom Description
CanBeActivated
Obsolète.

Obtient une valeur indiquant si l’utilisateur DesignerGlyph peut se concentrer sur celui ActivityDesigner auquel il est associé.

Priority
Obsolète.

Obtient le paramètre de priorité du glyphe du concepteur sur l’aire de conception d’activité.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)
Obsolète.

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Obsolète.

Retourne les limites du glyphe sur le glyphe spécifié ActivityDesigner.

GetHashCode()
Obsolète.

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()
Obsolète.

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()
Obsolète.

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Obsolète.

Indique au glyphe qu’une action a été effectuée qui a activé le glyphe.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Obsolète.

En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue toutes les tâches requises pour afficher le glyphe sur l’aire du concepteur d’activités.

ToString()
Obsolète.

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à