ColorMaterial Classe
Définition
Important
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Matériau qui n’obtient aucun éclairage appliqué.
public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
- Héritage
Propriétés
AlbedoColor |
Couleur albedo constante. |
AlbedoTexture |
Le Texture utilisé pour la couleur albedo. Passez |
AlphaClipThreshold |
Seuil utilisé pour les découpages alpha. |
ColorFlags | |
ColorTransparencyMode |
Mode transparence pour ce matériau. Pour plus d’informations, consultez ColorTransparencyMode. |
FadeOut |
Valeur fondue dans la plage [0..1], où 0,0 signifie complètement fondu et 1,0 signifie entièrement opaque. |
FresnelEffectColor |
Couleur de l’effet Fresnel utilisée lorsque l’effet est activé (voir l’indicateur « FresnelEffect » dans ColorMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
Exposant de l’effet Fresnel utilisé lorsque l’effet est activé (voir l’indicateur « FresnelEffect » dans ColorMaterialFeatures) |
InternalId |
Utilisé uniquement pour les tests (Hérité de ResourceBase) |
InteropId |
Utilisé uniquement pour les tests (Hérité de ResourceBase) |
MaterialSubType |
Quel type de matériau c’est. (Hérité de Material) |
Name |
Nom de ce matériau. (Hérité de Material) |
TexCoordMode |
Définit le mode utilisé pour produire des coordonnées de texture pour la texture albedo. Ce mode est ignoré si ce matériau n’utilise pas de texture. Consultez TextureCoordinateGenerationMode pour connaître les modes pris en charge. |
TexCoordOffset |
Décalage constant ajouté aux coordonnées Uv d’entrée de texture. |
TexCoordPlaneU |
Plan utilisé pour calculer la partie u des coordonnées de texture en mode PlanarObjectSpace ou PlanarWorldSpace. |
TexCoordPlaneV |
Plan utilisé pour calculer la partie v des coordonnées de texture en mode PlanarObjectSpace ou PlanarWorldSpace. |
TexCoordScale |
Facteurs de mise à l’échelle des coordonnées Uv d’entrée de texture. |
Type |
Type exact de cette ressource. (Hérité de Material) |
Valid |
Indique si cette ressource est toujours valide. (Hérité de Material) |
VertexMix |
Combien la couleur de vertex est mélangée à la couleur finale. Dans la plage [0..1]. |
Méthodes
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Utilisé uniquement pour les tests (Hérité de ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Copie les propriétés matérielles d’un autre matériau. (Hérité de Material) |
Equals(Object) |
Matériau qui n’obtient aucun éclairage appliqué. (Hérité de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Matériau qui n’obtient aucun éclairage appliqué. (Hérité de ResourceBase) |
S’applique à
Voir aussi
- Material
- CreateMaterial(MaterialType)
- PbrMaterial
- matériaux de couleur