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RenderingConnection Classe

Définition

Point d’entrée principal pour Remote Rendering actions spécifiques. Est accessible via RenderingSession.Connection, après une connexion réussie.

public ref class RenderingConnection
public class RenderingConnection
type RenderingConnection = class
Public Class RenderingConnection
Héritage
RenderingConnection

Propriétés

CameraSettings

Paramètres globaux de l’appareil photo.

DebugRenderingSettings

Paramètres de rendu du débogage global.

LogLevel

Seuls les messages à ce niveau de journal ou inférieur sont remis via MessageLogged.

OutlineSettings

Paramètres du plan global.

PointCloudSettings_Experimental

Expérimental : accédez aux paramètres du cloud de points global.

RootEntities

Récupère la liste de toutes les entités racines. Une entité racine est toute entité existante qui n’a pas Parent. Cela inclut les entités racines créées via le chargement d’un modèle et les entités créées côté client. Les entités retournées n’apparaissent pas dans un ordre spécifique dans la liste.

ShellRenderingSettings

Paramètres de rendu global de l’interpréteur de commandes.

SingleSidedSettings

Paramètres de rendu unilatéraux globaux.

SkyReflectionSettings

Paramètres de réflexion globale du ciel.

StageSpaceSettings

Paramètres globaux de l’espace de scène.

ZFightingMitigationSettings

État d’atténuation global de la lutte contre les zs.

Méthodes

CreateComponent(ObjectType, Entity)

Crée un nouveau composant.

CreateEntity()

Crée une entité.

CreateMaterial(MaterialType)

Crée un Material.

GetRootEntities(List<Entity>)

Point d’entrée principal pour Remote Rendering actions spécifiques. Est accessible via RenderingSession.Connection, après une connexion réussie.

LoadModelAsync(LoadModelOptions, Action<Single>)

Lance le chargement d’un modèle qui se trouve dans le stockage Azure.

LoadModelFromSasAsync(LoadModelFromSasOptions, Action<Single>)

Lance le chargement d’un modèle à l’aide d’un jeton SAP pour identifier le modèle.

LoadTextureAsync(LoadTextureOptions)

Lance le chargement d’une texture qui se trouve dans le stockage Azure.

LoadTextureFromSasAsync(LoadTextureFromSasOptions)

Lance le chargement d’une texture à l’aide d’un jeton SAS pour identifier la texture.

QueryServerPerformanceAssessmentAsync()

Effectue une requête d’évaluation des performances sur le serveur.

RayCastQueryAsync(RayCast)

Effectue une requête raycast sur la scène distante.

SpatialQueryAabbAsync(SpatialQueryAabb)

Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’un cadre englobant aligné sur l’axe (AABB) comme volume de requête.

SpatialQueryAsync(SpatialQuery)

Effectue une requête spatiale sur la scène distante.

SpatialQueryObbAsync(SpatialQueryObb)

Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’une zone orientée comme volume de requête.

SpatialQuerySphereAsync(SpatialQuerySphere)

Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’une sphère comme volume de requête.

Update()

Envoie toutes les mises à jour du client vers le serveur et distribue tous les messages reçus à partir du serveur.

Événements

MessageLogged

Les messages de journal sont remis via ce rappel.

Updated

L’événement appelé après Update() a terminé.

S’applique à

Voir aussi