GraphicsPath ::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Paramètres

[in, ref] pt1

Type : const Point

Référence à un point où démarrer la spline de Bézier.

[in, ref] pt2

Type : const Point

Référence à un point qui est le premier point de contrôle de la spline de Bézier.

[in, ref] pt3

Type : const Point

Référence à un point qui est le deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.

[in, ref] pt4

Type : const Point

Référence à un point auquel terminer la spline de Bézier.

Valeur retournée

Type : État

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Méthodes AddBezier

AddBeziers, méthodes

Méthodes AddCurve

Bézier Splines

Découpage avec une région

Génération et dessin de tracés

Création d’un dégradé de chemin

Dessin De Bézier Splines

Graphicspath

Chemins d’accès

Point