GraphicsPath ::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.
Syntaxe
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
Paramètres
[in, ref] pt1
Type : const Point
Référence à un point où démarrer la spline de Bézier.
[in, ref] pt2
Type : const Point
Référence à un point qui est le premier point de contrôle de la spline de Bézier.
[in, ref] pt3
Type : const Point
Référence à un point qui est le deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.
[in, ref] pt4
Type : const Point
Référence à un point auquel terminer la spline de Bézier.
Valeur retournée
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
Génération et dessin de tracés
Commentaires
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