GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL), méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddBezier(
  [in] REAL x1,
  [in] REAL y1,
  [in] REAL x2,
  [in] REAL y2,
  [in] REAL x3,
  [in] REAL y3,
  [in] REAL x4,
  [in] REAL y4
);

Paramètres

[in] x1

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du point de départ de la spline de Bézier.

[in] y1

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du point de départ de la spline de Bézier.

[in] x2

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du premier point de contrôle de la spline de Bézier.

[in] y2

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du premier point de contrôle de la spline de Bézier.

[in] x3

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.

[in] y3

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.

[in] x4

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du point de terminaison de la spline de Bézier.

[in] y4

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du point de terminaison de la spline de Bézier.

Valeur retournée

Type : État

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Méthodes AddBezier

AddBeziers, méthodes

Méthodes AddCurve

Bézier Splines

Découpage avec une région

Génération et dessin de tracés

Création d’un dégradé de chemin

Dessin De Bézier Splines

Graphicspath

Chemins d’accès