GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT) , méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath::AddBeziers ajoute une séquence de splines Bézier connectées à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddBeziers(
  const PointF *points,
  INT          count
);

Paramètres

points

Pointeur vers un tableau de points de départ, de fin et de points de contrôle pour les splines connectées. La première spline est construite du premier point au quatrième point du tableau et utilise les deuxième et troisième points comme points de contrôle. Chaque spline suivante dans la séquence nécessite exactement trois points supplémentaires : le point de fin de la spline précédente est utilisé comme point de départ, les deux points suivants de la séquence sont des points de contrôle et le troisième point est le point de fin.

count

Entier qui spécifie le nombre d’éléments dans le tableau de points.

Valeur retournée

Type:Status

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Notes

Exemples

L’exemple suivant crée un chemin d’accès à l’objet GraphicsPath , ajoute une séquence de deux splines Bézier connectées au chemin, ferme la figure actuelle (la seule figure dans ce cas), puis dessine le chemin.

VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   GraphicsPath  path;

   Point pts[] = {Point(50,50),
                  Point(60,20),
                  Point(70,100),
                  Point(80,50),
                  Point(120,40),
                  Point(150,80),
                  Point(170,30)};

   path.AddBeziers(pts, 7);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Configuration requise

   
En-tête gdipluspath.h

Voir aussi

Méthodes AddBezier

Méthodes AddBeziers

Méthodes AddCurve

Bézier Splines

Découpage avec une région

Génération et dessin de tracés

Création d’un dégradé de chemin

Dessin de Splines Bézier

Graphicspath

Chemins d’accès

Point