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Utiliser des fichiers et des répertoires dans une application .NET - Training
Découvrez comment utiliser .NET, C# et System.IO pour travailler avec des répertoires, des chemins d’accès, des fichiers et le système de fichiers.
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Vous utilisez les API dans les espaces de noms Windows.Storage, Windows.Storage.Streams et Windows.Storage.Pickers pour lire et écrire du texte et d’autres formats de données dans des fichiers, et gérer les fichiers et dossiers. Cette section traite également de la lecture et de l’écriture de paramètres d’application, des sélecteurs de fichiers et de dossiers, et des emplacements bac à sable (sandbox) tels que la bibliothèque de musique/vidéos.
Rubrique | Description |
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Énumérer et interroger des fichiers et dossiers | Accédez aux fichiers et dossiers dans un dossier, une bibliothèque, un appareil ou un emplacement réseau. Vous pouvez également interroger les fichiers et dossiers situés dans un emplacement en créant des requêtes de fichiers et de dossiers. |
Créer, écrire et lire un fichier | Lisez et écrivez un fichier à l’aide d’un objet StorageFile. |
Bonnes pratiques concernant l’écriture de données dans des fichiers | Découvrez les bonnes pratiques relatives aux différentes méthodes d’écriture dans les fichier pour les classes FileIO et PathIO. |
Obtenir les propriétés d’un fichier | Obtenez les propriétés (de haut niveau, de base et étendues) d’un fichier représenté par un objet StorageFile. |
Ouvrir des fichiers et des dossiers à l’aide d’un sélecteur | Accédez aux fichiers et dossiers en permettant à l’utilisateur d’interagir avec ceux-ci à l’aide d’un sélecteur. Vous pouvez utiliser FolderPicker pour accéder à un dossier. |
Enregistrer un fichier avec un sélecteur | Utilisez FileSavePicker pour permettre aux utilisateurs de spécifier le nom et l’emplacement où ils souhaitent que votre application enregistre un fichier. |
Accès au contenu Groupement résidentiel | Accédez au contenu stocké dans le dossier Groupement résidentiel de l’utilisateur, qui contient des images, de la musique et des vidéos. |
Détermination de la disponibilité des fichiers Microsoft OneDrive | Déterminez si un fichier Microsoft OneDrive est disponible à l’aide de la propriété StorageFile.IsAvailable. |
Fichiers et dossiers des bibliothèques Musique, Images et Vidéos | Ajoutez les dossiers existants de musique, images ou vidéos dans les bibliothèques correspondantes. Vous pouvez également supprimer des dossiers de bibliothèques, obtenir la liste des dossiers d’une bibliothèque et découvrir des photos, de la musique et des vidéos. |
Suivre les fichiers et dossiers récemment utilisés | Effectuez le suivi des fichiers auxquels l’utilisateur accède fréquemment en les ajoutant à la liste Utilisés récemment de votre application. La plateforme gère les éléments récents pour vous, en les triant selon le critère du dernier accès, et en supprimant l’élément le plus ancien quand la limite de 25 éléments est atteinte. Toutes les applications ont leurs propres éléments utilisés récemment. |
Suivre les modifications du système de fichiers en arrière-plan | Suivez les changements apportés au système de fichiers, même quand l’application n’est pas en cours d’exécution. |
Accéder à la carte SD | Vous pouvez stocker des données non essentielles et y accéder sur une carte microSD en option, plus particulièrement sur les appareils mobiles à faible coût dont le stockage interne est limité. |
Autorisations d’accès aux fichiers | Les applications peuvent accéder à certains emplacements du système de fichiers par défaut. Les applications peuvent également accéder à des emplacements supplémentaires par le biais du sélecteur de fichiers, ou en déclarant des fonctionnalités. |
Accès rapide aux propriétés de fichier dans UWP | Rassemblez efficacement une liste de fichiers et leurs propriétés à partir d’une bibliothèque à utiliser dans une application UWP. |
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