En-tête d2d1svg.h
Cet en-tête est utilisé par Direct2D. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d2d1svg.h contient les interfaces de programmation suivantes :
ID2D1SvgAttribute Interface décrivant un attribut SVG. |
ID2D1SvgDocument Représente un document SVG. |
ID2D1SvgElement Interface pour tous les éléments SVG. |
ID2D1SvgPaint Interface décrivant une valeur de remplissage ou de trait SVG. |
ID2D1SvgPathData Interface décrivant les données de chemin SVG. Les données de chemin d’accès peuvent être définies en tant qu’attribut 'd' sur un élément 'path'. |
ID2D1SvgPointCollection Interface décrivant une valeur de points SVG dans un élément polyligne ou polygonal. |
ID2D1SvgStrokeDashArray Interface décrivant une valeur trait-dasharray SVG. |
D2D1_SVG_LENGTH Représente une longueur SVG. |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO Représente tous les paramètres SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_VIEWBOX Représente une viewBox SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN Partie d’alignement de l’attribut SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING Partie meetOrSlice de l’attribut SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE Définit le type d’attribut POD SVG à définir ou à obtenir. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE Définit le type d’attribut de chaîne SVG à définir ou à obtenir. |
D2D1_SVG_DISPLAY Spécifie une valeur pour la propriété d’affichage SVG. |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS Spécifie les unités d’une longueur SVG. |
D2D1_SVG_LINE_CAP Spécifie une valeur pour la propriété stroke-linecap SVG. |
D2D1_SVG_LINE_JOIN Spécifie une valeur pour la propriété stroke-linejoin SVG. |
D2D1_SVG_OVERFLOW Spécifie une valeur pour la propriété de dépassement de capacité SVG. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE Spécifie le type de peinture d’un remplissage ou d’un trait SVG. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND Représente un commmand de chemin d’accès. Chaque commande peut référencer des floats à partir des données de segment. Les commandes se terminant par _ABSOLUTE interpréter les données en tant que coordonnées absolues. Les commandes se terminant par _RELATIVE interpréter les données comme étant relatives au point précédent. |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE Définit le système de coordonnées utilisé pour les éléments de dégradé SVG ou clipPath. |
D2D1_SVG_VISIBILITY Spécifie une valeur pour la propriété de visibilité SVG. |