Partager via


GraphicsPath ::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Paramètres

[in, ref] pt1

Type : const Point

Référence à un point à partir duquel démarrer la spline de Bézier.

[in, ref] pt2

Type : const Point

Référence à un point qui est le premier point de contrôle de la spline de Bézier.

[in, ref] pt3

Type : const Point

Référence à un point qui est le deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.

[in, ref] pt4

Type : const Point

Référence à un point à partir duquel mettre fin à la spline de Bézier.

Valeur de retour

Type : d’état

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Méthodes AddBezier

méthodes AddBeziers

méthodes AddCurve

Bézier Splines

découpage avec une région

construction et dessin des chemins d’accès

création d’un de dégradé de chemin d’accès

Dessin De Bézier Splines

GraphicsPath

chemins d’accès

point