GraphicsPath ::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.
Syntaxe
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
Paramètres
[in, ref] pt1
Type : const Point
Référence à un point à partir duquel démarrer la spline de Bézier.
[in, ref] pt2
Type : const Point
Référence à un point qui est le premier point de contrôle de la spline de Bézier.
[in, ref] pt3
Type : const Point
Référence à un point qui est le deuxième point de contrôle de la spline de Bézier.
[in, ref] pt4
Type : const Point
Référence à un point à partir duquel mettre fin à la spline de Bézier.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
méthodes AddBeziers
construction et dessin des chemins d’accès
création d’un de dégradé de chemin d’accès