Structure D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Décrit les valeurs de couleur.

Syntaxe

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

Membres

r

Type : FLOAT

Composant rouge de la couleur.

g

Type : FLOAT

Composant vert de la couleur.

b

Type : FLOAT

Composant bleu de la couleur.

a

Type : FLOAT

Composant alpha de la couleur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math.h

Voir aussi

D3DX Structures