IPixEngine5::SaveTextureAsync, méthode
Enregistre une texture.
HRESULT SaveTextureAsync(
UINT textureId,
BSTR fileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
textureId
ID de la texture à enregistrer.
fileName
Chaîne COM contenant le chemin d’accès de la texture enregistrée.
Rappels
Adresse d’un objet qui fournit l’interface de rappelS IPixEngine5.
requestCookie
Cookie qui identifie de manière unique la demande et peut être utilisé pour signaler son annulation.
progressIntervalMsecs
Non utilisé.
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
En-tête | Vspixengine.h |