Fonctions de modèle de bibliothèque DirectXMath
Répertorie les fonctions de modèle fournies par DirectXMath.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
XMMax |
Compare deux instances de type de données numériques, ou deux instances d’un objet qui prend en charge une surcharge de <, et retourne la plus grande des deux instances. Le type de données des arguments et la valeur de retour sont identiques. |
XMMin |
Compare deux instances de type de données numériques, ou deux instances d’un objet qui prend en charge une surcharge de <, et retourne la plus petite des deux instances. Le type de données des arguments et la valeur de retour sont identiques. |
XMVectorPermute |
Permute les composants de deux vecteurs pour créer un nouveau vecteur. |
XMVectorRotateLeft |
Fait pivoter le vecteur à gauche d’un nombre donné d’éléments 32 bits. |
XMVectorRotateRight |
Fait pivoter le vecteur vers la droite d’un nombre donné d’éléments 32 bits. |
XMVectorShiftLeft |
Déplace un vecteur gauche d’un nombre donné d’éléments 32 bits, en remplissant les éléments libérés d’éléments d’un deuxième vecteur. |
XMVectorSwizzle |
Fait pivoter un vecteur. |
XMVectorInsert |
Fait pivoter un vecteur à partir d’un nombre donné de composants 32 bits et insère les éléments sélectionnés de ce résultat dans un autre vecteur. |
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