Objektumok rögzítése a valós világban az Azure Spatial Anchors használatával
Ez a kurzus az Azure Spatial Anchors használatát vizsgálja egy HoloLens 2-alkalmazásba való integrálással.
Tanulási célkitűzések
A modul elvégzésével a következőket sajátíthatja el:
- Az Azure Spatial Anchors alapjainak ismertetése.
- Azure Spatial Anchors-munkamenet indítása és leállítása, valamint térbeli horgonyok létrehozása, feltöltése és letöltése egyetlen eszközön.
Előfeltételek
- A megfelelő eszközökkel konfigurált Windows 10 vagy 11 rendszerű számítógép
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 vagy újabb
- Fejlesztésre konfigurált HoloLens 2-eszköz
- A Unity Hub és a Unity 2021.3 vagy újabb verziója telepítve van, és hozzá lett adva a Univerzális Windows-platform buildtámogatási modul
- Vegyes valóság projekt létrehozása a Unityben
- A Unity alapszintű ismerete: interfész, jelenetkészítés, csomagimportálás, és GameObjects hozzáadása jelenetekhez
- Az Azure Spatial Anchorst használó Unity HoloLens-alkalmazás létrehozásáról szóló oktatóanyag Térbeli horgonyok létrehozása erőforrásszakaszának befejezése