Az eszközök telepítése
Szerezze be a Microsoft HoloLens és a Windows Mixed Reality modern (VR) headsetekhez készült alkalmazások létrehozásához szükséges eszközöket. Nincs külön SDK a Windows Mixed Reality fejlesztéséhez; A Visual Studiót a Windows 10 vagy a Windows 11 SDK használatával fogja használni.
Nincs vegyes valóságú eszköz? A HoloLens emulátort telepítheti a vegyes valóságú alkalmazások bizonyos funkcióinak Teszteléséhez HoloLens nélkül. A Windows Mixed Reality szimulátor használatával is tesztelheti a vegyes valóság alkalmazásait modern headsetekhez.
Javasoljuk, hogy a Unity vagy az Unreal játékmotort telepítse a vegyes valóságú alkalmazások létrehozásának legegyszerűbb módjaként. Azonban a DirectX-hez is építhet, ha egyéni motort szeretne használni.
A Unity használata esetén a Mixed Reality toolkit for Unity bemeneti szimulációjával tesztelheti a különböző típusú bemeneti interakciókat, például a kézkövetést és a szemkövető bemenetet. Az Unreal-projektek esetében az UX Tools beépülő modul használatával tesztelje a gyakori bemeneti interakciókat és a felhasználói élmény funkcióit.
Tipp.
Jelölje meg ezt a lapot, és rendszeresen ellenőrizze, hogy naprakész-e a vegyes valóság fejlesztéséhez ajánlott eszközök legújabb verziójával kapcsolatban.
Telepítési ellenőrzőlista
Eszköz | Jegyzetek |
---|---|
Windows 10 (Manuális telepítési hivatkozás) vagy Windows 11 (Manuális telepítési hivatkozás) Telepítse a Windows 10 vagy 11 legújabb verzióját. |
A Windows 10 telepítése A Windows 10 vagy 11 legújabb verzióit a Windows Update-en keresztül telepítheti a Beállításokban, vagy a bal oldali oszlopban található hivatkozások használatával telepítési adathordozót hozhat létre. A Windows 10 vagy 11 minden egyes kiadásához elérhető legújabb vegyes valósági funkciókkal kapcsolatos információkért tekintse meg az aktuális kibocsátási megjegyzéseket . Engedélyezze a fejlesztői módot a pc-n a Beállítások > frissítése és a Fejlesztők biztonsága > menüpontban. Megjegyzés vállalati és vállalati felügyeletű számítógépekhez Ha a számítógépét a szervezet informatikai részlege felügyeli, előfordulhat, hogy a frissítéshez fel kell vennie velük a kapcsolatot. A Windows "N" verziói A Windows "N" verziói nem támogatják a Modern Windows Mixed Reality (VR) headseteket. |
Visual Studio 2022 (Telepítési hivatkozás) Teljes körű integrált fejlesztési környezet (IDE) Windowshoz és sok máshoz. A Visual Studio használatával kódokat írhat, hibakeresést, tesztelést és üzembe helyezést végezhet. |
A Visual Studio 2022 telepítése Győződjön meg arról, hogy a következő számítási feladatokat telepíti: ● .NET asztali fejlesztés ● Asztali fejlesztés a C++ használatával ● Univerzális Windows-platform (UWP) fejlesztése ● Játékfejlesztés a Unityvel (ha a Unity használatát tervezi) Megjegyzés: Előfordulhat, hogy a számítási feladatok némelyike előre telepítve van, ha először a Unityt telepítette. A sikeres üzembe helyezéshez győződjön meg arról, hogy rendelkezik az összes ilyen számítási feladatsal. Az UWP számítási feladaton belül győződjön meg arról, hogy a telepítéshez a következő összetevők tartoznak: *● A Windows 10 SDK 10.0.19041.0-s vagy 10.0.18362.0-s vagy Windows 11 SDK-s verziója ● USB-eszközkapcsolat (a HoloLens usb-n keresztüli üzembe helyezéséhez/hibakereséséhez szükséges) ● C++ (v142) Univerzális Windows-platform eszközök (a Unity használatakor szükséges) Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) és az asztali Windows Mixed Reality headsetekről Ha csak asztali Windows Mixed Reality headsetekhez vagy HoloLenshez (1. generációs) fejleszt alkalmazásokat, használhatja a Visual Studio 2017-et, és használhatja az általa telepített Windows SDK-t. |
HoloLens 2 Emulator (Windows Holographic, 24H1 2024. októberi frissítés) (Telepítési hivatkozás: 10.0.22621.1390) HoloLens (1. generációs) Emulator (Telepítési hivatkozás: 10.0.17763.134) Az opcionális emulátor lehetővé teszi alkalmazások futtatását egy HoloLens virtuálisgép-rendszerképen fizikai HoloLens nélkül. |
Az opcionális emulátor használatának megkezdéséről további információt a HoloLens emulátor használata című témakörben talál. A rendszernek támogatnia kell a Hyper-V-t az emulátor telepítésének sikerességéhez. A részletekért tekintse meg az alábbi Rendszerkövetelmények szakaszt. Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) Emulatorról A telepítés sikeres elvégzéséhez Visual Studio 2017 szükséges. Ha a HoloLens (1. generációs) emulátort a Visual Studio 2022-vel telepíti, törölje a VS-sablonok kijelölését, és telepítse őket a Visual Studio Marketplace-ről. |
A választott motor telepítése
Most, hogy készen áll a Windows 10 vagy 11, a Visual Studio és a Windows 10 vagy 11 SDK használatra, telepítsük és állítsuk be a kívánt motort.
Hibaelhárítás
A fejlesztői mód beállítása szürkítve jelenik meg
Ha problémákat tapasztal a fejlesztői mód eszközén való engedélyezésével kapcsolatban, előfordulhat, hogy nem Ön az eszköz tulajdonosa. Többfelhasználós módban az eszközt először használó személy az eszköz tulajdonosa – a további felhasználók nem rendelkeznek a szükséges engedélyekkel a fejlesztői mód vagy más konfigurációmódosítások engedélyezéséhez. Van azonban egy kivétel, amikor előfordulhat, hogy az első felhasználó nem az eszköz tulajdonosa egy Autopilot-környezetben, amely a HoloLens biztonsági dokumentációjában található.
A lehetséges megoldások a következők:
- Ha az eszköz tulajdonosa bekapcsolja a fejlesztői módot, mielőtt átadja az eszközt más felhasználóknak vagy fejlesztőknek
- Arra utal, hogy az informatikai/MDM-rendszergazda engedélyezi a CSP Policy ApplicationManagement/AllowDeveloperUnlock engedélyezését az adott eszközhöz vagy egy fejlesztői eszközcsoporthoz.
- Ezt a szabályzatot a Csomagok kiépítése vagy a HoloLens-eszközök MDM-ével lehet beállítani
- Az Advanced Recovery Companion (ARC) használata
Feljegyzés
Az eszközkezelésről a HoloLens eszközfelügyeleti áttekintésében olvashat bővebben.
Nem tudok USB-n keresztül üzembe helyezni
Ha nem tud közvetlenül USB-n keresztül telepíteni egy alkalmazást, győződjön meg arról, hogy megfelelt a fent felsorolt telepítési követelményeknek, és kövesse a részletes oktatóanyagot.