SKPhysicsWorld Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengelola fisika untuk SKScene.
[Foundation.Register("SKPhysicsWorld", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKPhysicsWorld : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsWorld = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
Setiap SKScene memiliki PhysicsWorld properti yang menyimpan SKPhysicsWorld objek yang mengelola fisika untuk adegan itu.
memiliki SKPhysicsWorld beberapa tanggung jawab:
- Menyediakan nilai global seperti Gravity.
- Menyambungkan SKPhysicsBodys dengan AddJoint(SKPhysicsJoint) metode .
- Menaikkan peristiwa ketika SKPhysicsBody memulai atau mengakhiri kontak satu sama lain (lihat ContactDelegate properti dan DidBeginContact metode dan DidEndContact ).
- Menghitung isi yang bersinggungan dengan geometri (EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler) dan GetBody(CGPoint, CGPoint) metode).
Konstruktor
SKPhysicsWorld(IntPtr) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. |
SKPhysicsWorld(NSCoder) |
Konstruktor yang menginisialisasi objek dari data yang disimpan dalam objek unarchiver. |
SKPhysicsWorld(NSObjectFlag) |
Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek. |
Properti
Class |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
ClassHandle |
Handel untuk kelas ini. |
ContactDelegate |
Objek delegasi yang dapat menangani peristiwa yang berkaitan dengan tabrakan antara tubuh fisika dalam simulasi. |
DebugDescription |
Deskripsi yang bermakna pengembang dari objek ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Description |
Deskripsi objek, ToString versi Objective-C. (Diperoleh dari NSObject) |
Gravity |
Vektor yang mewakili akselerasi gravitasi. |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari NSObject) |
IsDirectBinding |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
IsProxy |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
RetainCount |
Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek. (Diperoleh dari NSObject) |
Self |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Speed |
Tingkat di mana simulasi fisika berjalan. |
Superclass |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
SuperHandle |
Handel yang digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini. (Diperoleh dari NSObject) |
WeakContactDelegate |
Mendapatkan atau mengatur delegasi yang dipanggil saat kontak terjadi. |
Zone |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode
AddJoint(SKPhysicsJoint) |
Menambahkan T:SpriteKit.SKPhysicsJoint ke simulasi fisika. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan string keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AwakeFromNib() |
Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib(). (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingInfo(String) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy() |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRelease() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRetain() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose() |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek SKPhysicsWorld. |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Mengodekan status objek pada encoder yang disediakan |
EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
EnumerateBodies(CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
EnumerateBodies(CGRect, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
Equals(NSObject) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(Object) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
ExposedBindings() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBody(CGPoint) |
Mengembalikan yang pertama SKPhysicsBody ditemukan yang berisi titik. |
GetBody(CGPoint, CGPoint) |
Mengembalikan yang pertama SKPhysicsBody yang bersinggungan dengan sinar yang ditentukan oleh dua titik. |
GetBody(CGRect) |
Mengembalikan yang pertama SKPhysicsBody yang bentuknya beririsan persegi panjang. |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Mengambil nilai kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
GetHashCode() |
Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeField(String) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeHash() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Init() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
MarkDirty() |
Mempromosikan objek peer biasa (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref. (Diperoleh dari NSObject) |
MutableCopy() |
Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveAllJoints() |
Menghapus semua SKPhysicsJoints. |
RemoveJoint(SKPhysicsJoint) |
Menghapus yang ditentukan SKPhysicsJoint. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SampleFields(Vector3) |
Mengembalikan efek bersih dari semua bidang dalam adegan di |
SetNativeField(String, NSObject) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang dapat dijangkau menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ToString() |
Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(NSString) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(String) |
Kedaluwarsa.
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengelola fisika untuk SKScene. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
Acara
DidBeginContact |
Peristiwa yang dimunculkan oleh objek . |
DidEndContact |
Peristiwa yang dimunculkan oleh objek . |
Metode Ekstensi
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengelola fisika untuk SKScene. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |