Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Nota
Fitur ini saat ini dalam pratinjau publik. Pratinjau ini disediakan tanpa perjanjian tingkat layanan dan tidak direkomendasikan untuk beban kerja produksi. Fitur tertentu mungkin tidak didukung atau mungkin memiliki kemampuan terbatas. Untuk informasi selengkapnya, lihat Ketentuan Penggunaan Tambahan untuk Pratinjau Microsoft Azure.
Dalam panduan memulai cepat ini, Anda menggunakan grafik di Microsoft Fabric untuk membuat grafik dasar dengan dua simpul dan satu sisi, lalu melakukan kueri. Proses ini memakan waktu sekitar 15 menit.
Untuk tutorial komprehensif yang mencakup model data Adventure Works lengkap dan skenario yang lebih canggih, lihat tutorial grafik.
Prasyarat
Sebelum Anda memulai panduan cepat ini, verifikasi bahwa:
Anda memiliki akses ke kapasitas Microsoft Fabric (F2 atau lebih tinggi) atau uji coba Fabric.
Administrator Fabric mengaktifkan grafik di penyewa Fabric Anda. Mereka mengaktifkan pengaturan ini di portal admin.
Anda adalah anggota ruang kerja Fabric atau memiliki izin untuk membuat item di ruang kerja. Untuk informasi selengkapnya, lihat Workspaces di Microsoft Fabric.
Penting
Manajemen akses grafik dibatasi untuk ruang kerja yang menghostingnya. Pengguna di luar ruang kerja tidak dapat mengakses grafik. Pengguna dalam ruang kerja yang memiliki akses ke data yang mendasar di lakehouse dapat memodelkan dan mengkueri grafik.
Petunjuk / Saran
Jika Anda tidak melihat model Grafik (pratinjau) di menu + Item baru , minta administrator Fabric Anda untuk mengaktifkan grafik di portal admin.
Memuat data sampel
Untuk membuat grafik Anda, muat data sampel terlebih dahulu ke lakehouse di ruang kerja Fabric Anda.
Unduh data contoh
Buka contoh grafik GQL himpunan data di GitHub.
Pilih file adventureworks_docs_sample.zip dan unduh ke komputer lokal Anda.
Petunjuk / Saran
Untuk mengunduh file dari GitHub, pilih file, lalu pilih Unduh file mentah ikon.
Ekstrak file adventureworks_docs_sample.zip yang diunduh ke folder di komputer lokal Anda.
Petunjuk / Saran
Di File Explorer, klik kanan file zip dan pilih Ekstrak Semua, lalu pilih folder tujuan.
Membuat rumah tepi danau
Di Microsoft Fabric, pilih ruang kerja Anda.
Pilih + Item baru.
Pilih Simpan data>Lakehouse.
Masukkan nama (misalnya, "AdventureWorksLakehouse"), hapus opsi skema Lakehouse , dan pilih Buat.
Penting
Saat ini, grafik tidak mendukung lakehouse yang memiliki skema lakehouse diaktifkan.
Memuat data ke dalam tabel
Untuk panduan memulai cepat ini, Anda memerlukan dua tabel saja: adventureworks_customers dan adventureworks_orders. Unggah folder data sampel lengkap, lalu muat hanya dua tabel ini.
Nota
Anda dapat mengunggah seluruh folder jika Anda berencana untuk melakukan tutorial lengkap nanti atau ingin menjelajahi data tambahan.
- Di lakehouse Anda, arahkan mouse ke atas Files, pilih elipsis (...), lalu pilih Unggah>Unggah folder.
- Telusuri ke folder yang diekstrak dan unggah. Tindakan ini mengunggah semua file data sampel ke lakehouse Anda.
- Perluas File dan folder yang diunggah untuk melihat subfolder. Untuk panduan cepat ini, Anda hanya perlu memuat dua di antaranya sebagai tabel.
- Arahkan mouse ke atas subfolder adventureworks_customers , pilih elipsis (...), dan pilih Muat ke Tabel>Tabel Baru.
- Atur jenis file ke Parquet dan pilih Muat.
- Ulangi langkah 4-5 untuk subfolder adventureworks_orders .
Membuat model grafik
Di ruang kerja Microsoft Fabric, pilih + Item baru.
Pilih Menganalisis dan melatih data>Model graf (pratinjau).
Petunjuk / Saran
Atau, masukkan "grafik" di kotak pencarian dan tekan Enter untuk mencari item grafik.
Masukkan nama (misalnya, "MyFirstGraph") dan pilih Buat.
Setelah membuat model grafik, Anda dibawa ke tampilan grafik tempat Anda dapat melihat mode default diatur ke Model dengan tombol Simpan, Dapatkan data, Tambahkan simpul, dan Tambahkan tepi di bagian atas.
Menambahkan data ke model grafik Anda
Untuk menambahkan data ke model grafik Anda, ikuti langkah-langkah ini dalam tampilan grafik:
Pilih Ambil data.
Dari katalog OneLake, pilih lakehouse Anda yang memiliki data Adventure Works.
Pilih Tambahkan.
Pilih tabel adventureworks_customers dan adventureworks_orders , lalu pilih Muat.
Tentukan struktur grafik Anda
Sekarang setelah data Anda dimuat, tentukan struktur grafik Anda dengan menambahkan simpul dan tepi. Dalam mulai cepat ini, Anda menambahkan dua jenis node (Customer dan Order) dan satu jenis tepi (purchases) untuk memodelkan hubungan antara pelanggan dan pesanan mereka.
Menambahkan dua simpul
Pilih Tambahkan simpul.
Konfigurasikan simpul pertama:
-
Label:
Customer - Tabel pemetaan: adventureworks_customers
- ID kolom pemetaan: CustomerID_K
-
Label:
Pilih Konfirmasi.
Pilih Tambahkan simpul lagi.
Konfigurasikan simpul kedua:
-
Label:
Order - Tabel pemetaan: adventureworks_orders
- ID kolom pemetaan: SalesOrderDetailID_K
-
Label:
Pilih Konfirmasi.
Menambahkan satu tepi
Pilih Tambahkan tepi.
Konfigurasikan tepi:
-
Label:
purchases - Tabel pemetaan: adventureworks_orders
-
Simpul sumber:
Customer - Kolom pemetaan sumber: CustomerID_FK
-
Simpul target:
Order - Kolom pemetaan target: SalesOrderDetailID_K
-
Label:
Pilih Konfirmasi.
Pilih Simpan untuk memuat grafik. Pemuatan mungkin memakan waktu beberapa saat. Saat grafik berhasil dimuat, Anda akan melihat label simpul dan tepi di kanvas tampilan grafik.
Mengkueri grafik Anda
Jalankan kueri GQL untuk menemukan lima pelanggan teratas berdasarkan jumlah pesanan.
Pilih Query mode.
Pilih Editor kode dari menu atas.
Masukkan kueri GQL berikut dalam kotak input:
MATCH (c:Customer)-[:purchases]->(o:`Order`) RETURN c.fullName AS customer_name, count(o) AS num_orders GROUP BY customer_name ORDER BY num_orders DESC LIMIT 5Pilih Jalankan kueri. Anda akan melihat lima baris yang mencantumkan nama pelanggan dan jumlah pesanannya, diurutkan dari pesanan paling sedikit hingga terkecil.
Gambar berikut menunjukkan kueri GQL dan hasilnya:
Selamat! Anda membuat grafik pertama di Microsoft Fabric dan menjalankan kueri terhadapnya.
Langkah selanjutnya
- Tutorial grafik - Membangun grafik lengkap dengan beberapa simpul, tepi, dan kueri.
- Panduan bahasa GQL - Pelajari sintaks GQL.
- Apa itu grafik di Microsoft Fabric? - Pelajari tentang konsep grafik.