MediaPlayerElement Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili objek yang menggunakan MediaPlayer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaPlayerElement : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class MediaPlayerElement : Control
Public Class MediaPlayerElement
Inherits Control
<MediaPlayerElement .../>
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Contoh
Ujung
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Pemutaran Media.
Jika Anda telah menginstal aplikasi Galeri WinUI 2
- Dapatkan aplikasi Galeri WinUI 2 (Microsoft Store)
- Dapatkan kode sumber (GitHub)
Kode ini membuat MediaPlayerElement dengan properti AutoPlay
<MediaPlayerElement Source="ms-appx:///Media/video1.mp4" AutoPlay="True" />
Contoh ini membuat MediaPlayerElement dengan kontrol transportasi diaktifkan.
<MediaPlayerElement x:Name="mediaPlayer"
Source="ms-appx:///Media/video1.mp4"
AreTransportControlsEnabled="True" />
Contoh ini menunjukkan cara menggunakan MediaPlayerElement dalam Popup.
<Grid>
<Button Content="Show Popup" Click="ShowPopupClicked"/>
<Popup x:Name="mediaPlayerPopup">
<StackPanel Height="1400" Width="1400" Background="Blue">
<MediaPlayerElement x:Name="mediaPlayer"
AreTransportControlsEnabled="True"
Source="ms-appx:///Media/Intro.wmv"/>
<TextBlock Text="Simple Popup"/>
<Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked"/>
</StackPanel>
</Popup>
</Grid>
long token;
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
token = mediaPlayer.RegisterPropertyChangedCallback(MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty, OnMPEFullWindowChanged);
base.OnNavigatedTo(e);
}
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
mediaPlayer.UnregisterPropertyChangedCallback(MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty, token);
}
private void OnMPEFullWindowChanged(DependencyObject sender, DependencyProperty dp)
{
MediaPlayerElement mpe = (MediaPlayerElement)sender;
if (mpe != null && dp == MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty)
{
if (mpe.IsFullWindow == true)
{
mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
else
{
mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Visible;
}
}
}
private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// If the Popup is open, then close it.
if (mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = false; }
}
// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup.
private void ShowPopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Open the Popup if it isn't open already.
if (!mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = true; }
}
Keterangan
Ujung
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Pemutaran Media.
Untuk informasi tentang format media yang didukung MediaPlayerElement, lihat Codec yang didukung.
Gambaran umum arsitektur
MediaPlayerElement adalah kontrol XAML ringan yang berfungsi sebagai permukaan penyajian untuk kelas MediaPlayer
Untuk informasi selengkapnya tentang kelas
Mengatur sumber media
Atur properti Sumber
Secara default, media yang ditentukan oleh properti Sumber
Berikut cara membuat MediaPlayerElement di XAML dengan Source diatur ke jalur file video yang disertakan dalam aplikasi dan properti AutoPlay secara eksplisit diatur ke true.
<MediaPlayerElement Source="ms-appx:///Media/video1.mp4" AutoPlay="True"/>
Berikut cara membuat MediaPlayerElement dalam kode.
MediaPlayerElement mediaPlayerElement1 = new MediaPlayerElement();
mediaPlayerElement1.Source = MediaSource.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4"));
mediaPlayerElement1.AutoPlay = true;
Mengatur pemutar media yang mendasar
Ketika properti Sumber
<MediaPlayerElement x:Name="mpe"/>
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mpe.SetMediaPlayer(mediaPlayer);
mpe.Source = MediaSource.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4"));
mpe.AutoPlay = true;
Nota
Mengatur properti MediaPlayerElement akan mengatur properti yang sesuai pada Yang mendasar MediaPlayer. Anda memiliki opsi untuk menggunakan MediaPlayer
Lepaskan pemutar media yang mendasar
Jika MediaPlayer
Jika MediaPlayer
<MediaPlayerElement x:Name="mpe"/>
MediaPlayer mediaPlayer = mpe.MediaPlayer;
IMediaPlaybackSource source = mpe.Source;
// 1. Pause playback if able.
if (mediaPlayer.PlaybackSession.CanPause)
{
mediaPlayer.Pause();
}
// 2. Disconnect the MediaPlayer from its source. This can be done by setting
// the MediaPlayerElement Source property to null or by directly setting the
// source to null on the underlying MediaPlayer.
mpe.Source = null;
// 3. Disconnect the MediaPlayer from MediaPlayerElement.
mpe.SetMediaPlayer(null);
// 4. Dispose of the MediaPlayer or Source if they're no longer needed.
if (source is MediaSource mediaSource)
{
mediaSource.Dispose();
}
mediaPlayer.Dispose();
Menangani peristiwa media
Anda dapat menanggapi peristiwa media umum yang terletak di MediaPlayer
Kontrol transportasi
Atur properti
Anda dapat membuat kontrol transportasi media Anda sendiri dengan mengatur AreTransportControlsEnabled untuk palsu , dan menggunakan metode Play dan Jeda di MediaPlayer. Anda juga dapat mengontrol sekumpulan properti yang kaya dengan menggunakan MediaPlayer
Ujung
Untuk performa yang lebih baik, hindari pengikatan data ke properti Posisi
Untuk informasi dan contoh selengkapnya, lihat Membuat kontrol transportasi kustom.
Pemutaran jendela penuh
Gunakan properti
Nota
Kami menyarankan agar Anda tidak menggunakan MediaPlayerElement dalam kontrol Popup
Terus putar media
Untuk mencegah tampilan dinonaktifkan saat MediaPlayerElement tidak dalam mode jendela penuh, Anda dapat memanggil DisplayRequest.RequestActive. Untuk menghemat daya dan masa pakai baterai, Anda harus memanggil DisplayRequest.RequestRelease untuk merilis permintaan tampilan segera setelah tidak lagi diperlukan.
Berikut adalah beberapa situasi ketika Anda harus merilis permintaan tampilan:
- Pemutaran video dijeda, misalnya oleh tindakan pengguna, buffering, atau penyesuaian karena bandwidth terbatas.
- Pemutaran berhenti. Misalnya, video selesai diputar atau presentasi selesai.
- Terjadi kesalahan pemutaran. Misalnya, masalah konektivitas jaringan atau file yang rusak.
Di sini, Anda menggunakan peristiwa
<MediaPlayerElement x:Name="mpe" Source="ms-appx:///Media/video1.mp4"/>
// Create this variable at a global scope. Set it to null.
private DisplayRequest appDisplayRequest = null;
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
mpe.MediaPlayer.PlaybackSession.PlaybackStateChanged += MediaPlayerElement_CurrentStateChanged;
base.OnNavigatedTo(e);
}
private void MediaPlayerElement_CurrentStateChanged(MediaPlaybackSession sender, object args)
{
MediaPlaybackSession playbackSession = sender as MediaPlaybackSession;
if (playbackSession != null && playbackSession.NaturalVideoHeight != 0)
{
if(playbackSession.PlaybackState == MediaPlaybackState.Playing)
{
if(appDisplayRequest == null)
{
// This call creates an instance of the DisplayRequest object
appDisplayRequest = new DisplayRequest();
appDisplayRequest.RequestActive();
}
}
else // PlaybackState is Buffering, None, Opening, or Paused.
{
if(appDisplayRequest != null)
{
// Deactivate the display request and set the var to null.
appDisplayRequest.RequestRelease();
appDisplayRequest = null;
}
}
}
}
Sumber poster
Anda dapat menggunakan properti
- Ketika sumber yang valid tidak diatur. Misalnya, Sumber
tidak diatur, Sumber diatur ke Null , atau sumber tidak valid (seperti halnya ketika peristiwaMediaFailed diaktifkan). - Saat media sedang dimuat. Misalnya, sumber yang valid diatur, tetapi peristiwa yang
MediaOpened belum diaktifkan. - Ketika media mengalir ke perangkat lain.
- Ketika media hanya audio.
Konstruktor
MediaPlayerElement() |
Menginisialisasi instans baru kelas MediaPlayerElement. |
Properti
AccessKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci akses (mnemonic) untuk elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Mendapatkan atau mengatur elemen sumber yang menyediakan cakupan kunci akses untuk elemen ini, meskipun tidak berada di pohon visual elemen sumber. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualHeight |
Mendapatkan tinggi FrameworkElement. Lihat Komentar. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualOffset |
Mendapatkan posisi UIElement ini, relatif terhadap induknya, dihitung selama proses penyusunan tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualSize |
Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama proses penyusunan tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualTheme |
Mendapatkan tema UI yang saat ini digunakan oleh elemen , yang mungkin berbeda dari RequestedTheme. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualWidth |
Mendapatkan lebar |
AllowDrop |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah UIElement |
AllowFocusOnInteraction |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen secara otomatis mendapatkan fokus saat pengguna berinteraksi dengannya. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah kontrol yang dinonaktifkan dapat menerima fokus. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AreTransportControlsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah kontrol transportasi standar diaktifkan. |
AreTransportControlsEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi |
AutoPlay |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah media akan mulai diputar secara otomatis saat properti Sumber |
AutoPlayProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi AutoPlay |
Background |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menyediakan latar belakang kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BackgroundSizing |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh latar belakang meluas sehubungan dengan batas elemen ini. (Diperoleh dari Control) |
BaseUri |
Mendapatkan Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) yang mewakili Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) dasar untuk objek yang dibangun XAML pada waktu pemuatan XAML. Properti ini berguna untuk resolusi Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) pada waktu proses. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
BorderBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menjelaskan pengisian batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BorderThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
CacheMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bahwa konten yang dirender harus di-cache sebagai bitmap yang dikomposisi jika memungkinkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah UIElement |
CanDrag |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen dapat diseret sebagai data dalam operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CenterPoint |
Mendapatkan atau mengatur titik tengah elemen, yang merupakan titik tentang rotasi atau penskalaan mana yang terjadi. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterSpacing |
Mendapatkan atau mengatur spasi seragam di antara karakter, dalam satuan 1/1000 dari em. (Diperoleh dari Control) |
Clip |
Mendapatkan atau mengatur |
CompositeMode |
Mendapatkan atau mengatur properti yang mendeklarasikan komposisi alternatif dan mode campuran untuk elemen dalam tata letak dan jendela induknya. Ini relevan untuk elemen yang terlibat dalam UI XAML campuran / Microsoft DirectX. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextFlyout |
Mendapatkan atau mengatur flyout yang terkait dengan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
CornerRadius |
Mendapatkan atau mengatur radius untuk sudut batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
DataContext |
Mendapatkan atau mengatur konteks data untuk |
DefaultStyleKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci yang mereferensikan gaya default untuk kontrol. Penulis kontrol kustom menggunakan properti ini untuk mengubah default gaya yang digunakan kontrolnya. (Diperoleh dari Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Mendapatkan atau mengatur jalur ke file sumber daya yang berisi gaya default untuk kontrol. (Diperoleh dari Control) |
DesiredSize |
Mendapatkan ukuran yang UIElement |
Dispatcher |
Mendapatkan CoreDispatcher |
ElementSoundMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan preferensi kontrol untuk apakah suara diputar. (Diperoleh dari Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah tampilan kunci akses ditutup saat kunci akses dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
FlowDirection |
Mendapatkan atau mengatur arah teks dan elemen UI lainnya mengalir dalam elemen induk apa pun yang mengontrol tata letaknya. Properti ini dapat diatur ke LeftToRight atau RightToLeft. Mengatur FlowDirection ke RightToLeft pada elemen apa pun mengatur perataan ke kanan, urutan baca ke kanan-ke-kiri dan tata letak kontrol untuk mengalir dari kanan ke kiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusState |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah kontrol ini memiliki fokus, dan mode tempat fokus diperoleh. (Diperoleh dari Control) |
FocusVisualMargin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar visual fokus untuk FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas luar |
FocusVisualPrimaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas luar visual fokus |
FocusVisualSecondaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas dalam visual fokus |
FocusVisualSecondaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas dalam visual fokus |
FontFamily |
Mendapatkan atau mengatur font yang digunakan untuk menampilkan teks dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
FontSize |
Mendapatkan atau mengatur ukuran teks dalam kontrol ini. (Diperoleh dari Control) |
FontStretch |
Mendapatkan atau mengatur derajat di mana font diringkas atau diperluas di layar. (Diperoleh dari Control) |
FontStyle |
Mendapatkan atau mengatur gaya di mana teks dirender. (Diperoleh dari Control) |
FontWeight |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan font yang ditentukan. (Diperoleh dari Control) |
Foreground |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menggambarkan warna latar depan. (Diperoleh dari Control) |
Height |
Mendapatkan atau mengatur tinggi FrameworkElement yang disarankan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah kerangka kerja secara otomatis menyesuaikan properti visual elemen saat tema kontras tinggi diaktifkan. (Diperoleh dari UIElement) |
HorizontalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan horizontal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam induk tata letak, seperti kontrol panel atau item. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan horizontal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
IsAccessKeyScope |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen menentukan cakupan kunci aksesnya sendiri. (Diperoleh dari UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah pengguna dapat berinteraksi dengan kontrol. (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngaged |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dapat dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsFullWindow |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah |
IsFullWindowProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi |
IsHitTestVisible |
Mendapatkan atau mengatur apakah area yang terkandung dari UIElement |
IsHoldingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa |
IsLoaded |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen telah ditambahkan ke pohon elemen dan siap untuk interaksi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa |
IsTabStop |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol disertakan dalam navigasi tab. (Diperoleh dari Control) |
IsTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa yang diketuk |
IsTextScaleFactorEnabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah pembekuan teks otomatis, untuk mencerminkan pengaturan ukuran teks sistem, diaktifkan. (Diperoleh dari Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah tipsalat kontrol menampilkan kombinasi kunci untuk akselerator keyboard terkait. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan tipsalat |
KeyboardAccelerators |
Mendapatkan kumpulan kombinasi tombol yang memanggil tindakan menggunakan keyboard. Akselerator biasanya ditetapkan ke tombol atau item menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh kiri atau kanan Tip Kunci ditempatkan sehubungan dengan UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan tempat Tip Kunci kunci akses ditempatkan sehubungan dengan batas UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipTarget |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan elemen yang ditargetkan oleh Tip Kunci kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh tip kunci ditempatkan dalam kaitannya dengan elemen UI. (Diperoleh dari UIElement) |
Language |
Mendapatkan atau menetapkan informasi bahasa pelokalan/globalisasi yang berlaku untuk |
Lights |
Mendapatkan koleksi objek XamlLight |
ManipulationMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai |
Margin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MediaPlayer |
Mendapatkan instans MediaPlayer yang digunakan untuk merender media. |
MediaPlayerProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi MediaPlayer |
MinHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MinWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Name |
Mendapatkan atau mengatur nama identifikasi objek. Ketika prosesor XAML membuat pohon objek dari markup XAML, kode run-time dapat merujuk ke objek yang dideklarasikan XAML dengan nama ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Opacity |
Mendapatkan atau mengatur tingkat keburaman objek. (Diperoleh dari UIElement) |
OpacityTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Opacity. (Diperoleh dari UIElement) |
Padding |
Mendapatkan atau mengatur padding di dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Parent |
Mendapatkan objek induk dari |
PointerCaptures |
Mendapatkan sekumpulan semua pointer yang diambil, yang direpresentasikan sebagai nilai |
PosterSource |
Mendapatkan atau mengatur sumber gambar yang digunakan untuk gambar tempat penampung selama MediaPlayerElement memuat status transisi. |
PosterSourceProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi PosterSource. |
Projection |
Mendapatkan atau mengatur proyeksi perspektif (efek 3-D) untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderSize |
Mendapatkan ukuran render akhir dariUIElement |
RenderTransform |
Mendapatkan atau mengatur informasi transformasi yang memengaruhi posisi penyajian UIElement . (Diperoleh dari UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Mendapatkan atau mengatur titik asal dari setiap kemungkinan transformasi render yang dideklarasikan oleh |
RequestedTheme |
Mendapatkan atau mengatur tema UI yang digunakan oleh UIElement |
RequiresPointer |
Mendapatkan atau mengatur apakah elemen UI mendukung mode mouse, yang meniru pengalaman interaksi pointer dengan perangkat input non-pointer seperti game pad atau remote control. (Diperoleh dari Control) |
Resources |
Mendapatkan kamus sumber daya yang ditentukan secara lokal. Di XAML, Anda dapat menetapkan item sumber daya sebagai elemen objek turunan dari elemen properti |
Rotation |
Mendapatkan atau mengatur sudut rotasi searah jarum jam, dalam derajat. Memutar relatif terhadap RotationAxis dan CenterPoint. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationAxis |
Mendapatkan atau mengatur sumbu untuk memutar elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Rotasi. (Diperoleh dari UIElement) |
Scale |
Mendapatkan atau mengatur skala elemen. Menskalakan relatif terhadap CenterPoint elemen. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
ScaleTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Skala. (Diperoleh dari UIElement) |
Shadow |
Mendapatkan atau mengatur efek bayangan yang dilemparkan oleh elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Source |
Mendapatkan atau mengatur sumber media padaMediaPlayerElement |
SourceProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Sumber |
Stretch |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menjelaskan bagaimana MediaPlayerElement harus direntangkan untuk mengisi persegi tujuan. |
StretchProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Stretch |
Style |
Mendapatkan atau mengatur instans Gaya yang diterapkan untuk objek ini selama tata letak dan penyajian. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan TabIndex untuk kontrol ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TabIndex |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan urutan di mana elemen menerima fokus saat pengguna menavigasi melalui UI aplikasi menggunakan tombol Tab. (Diperoleh dari Control) |
TabNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan TabIndex untuk kontrol ini. Nota Untuk Pembaruan Pembuat Windows 10 (build 10.0.15063) dan yang lebih baru, properti TabFocusNavigation |
Tag |
Mendapatkan atau menetapkan nilai objek arbitrer yang dapat digunakan untuk menyimpan informasi kustom tentang objek ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Template |
Mendapatkan atau mengatur templat kontrol. Templat kontrol menentukan tampilan visual kontrol di UI, dan didefinisikan dalam markup XAML. (Diperoleh dari Control) |
Transform3D |
Mendapatkan atau mengatur efek transformasi 3-D untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TransformMatrix |
Mendapatkan atau mengatur matriks transformasi untuk diterapkan ke elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Transitions |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi |
Translation |
Mendapatkan atau mengatur posisi rendering x, y, dan z dari elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
TranslationTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Terjemahan. (Diperoleh dari UIElement) |
TransportControls |
Mendapatkan atau mengatur kontrol transportasi untuk media. |
Triggers |
Mendapatkan kumpulan pemicu untuk animasi yang ditentukan untuk FrameworkElement. Tidak umum digunakan. Lihat Komentar. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
UIContext |
Mendapatkan pengidentifikasi konteks untuk elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
UseLayoutRounding |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah penyajian untuk objek dan subtree visualnya harus menggunakan perilaku pembulatan yang menyelaraskan penyajian ke seluruh piksel. (Diperoleh dari UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol menggunakan visual fokus yang digambar oleh sistem atau yang ditentukan dalam templat kontrol. (Diperoleh dari Control) |
VerticalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan vertikal yang diterapkan ke FrameworkElement |
VerticalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan vertikal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Visibility |
Mendapatkan atau mengatur visibilitasUIElement |
Width |
Mendapatkan atau mengatur lebar |
XamlRoot |
Mendapatkan atau mengatur |
XYFocusDown |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Directional Pad (D-pad) ke bawah. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi bawah. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengaktifkan atau menonaktifkan navigasi menggunakan panah arah keyboard. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusLeft |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke kiri. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi kiri. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusRight |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan kanan Directional Pad (D-pad). (Diperoleh dari Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang tepat. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusUp |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke atas. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang ditingkatkan. (Diperoleh dari UIElement) |
Metode
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa yang dirutekan tertentu, menambahkan handler ke koleksi handler pada elemen saat ini. Tentukan handledEventsToo sebagai true agar handler yang disediakan dipanggil bahkan jika peristiwa ditangani di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
ApplyTemplate() |
Memuat templat kontrol yang relevan sehingga bagiannya dapat dirujuk. (Diperoleh dari Control) |
Arrange(Rect) |
Memposisikan objek turunan dan menentukan ukuran untukUIElement |
ArrangeOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk pass tata letak "Atur". Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku pass "Atur" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Membatalkan pemrosesan manipulasi langsung yang sedang berlangsung (panning/zooming yang ditentukan sistem) pada |
CapturePointer(Pointer) |
Mengatur pengambilan pointer keUIElement |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
FindName(String) |
Mengambil objek yang memiliki nama pengidentifikasi yang ditentukan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Memungkinkan subkelas UIElement |
Focus(FocusState) |
Upaya untuk mengatur fokus pada kontrol. (Diperoleh dari Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Mengembalikan |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Mengaktifkan subkelas UIElement |
GetTemplateChild(String) |
Mengambil elemen bernama dalam ControlTemplate yang dibuat pohon visual. (Diperoleh dari Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Saat diimplementasikan dalam kelas turunan, memungkinkan konstruksi per status pohon visual untuk templat kontrol dalam kode, bukan dengan memuat XAML untuk semua status saat startup kontrol. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Membatalkan status susun (tata letak) untukUIElement |
InvalidateMeasure() |
Membatalkan status pengukuran (tata letak) untukUIElement |
InvalidateViewport() |
Membatalkan status viewport untuk UIElement |
Measure(Size) |
Memperbarui |
MeasureOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk pass "Pengukuran" dari siklus tata letak. Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku lulus "Ukur" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal (seperti kode tata letak pembangunan ulang) memanggil ApplyTemplate. Dalam istilah yang paling sederhana, ini berarti metode dipanggil tepat sebelum elemen UI ditampilkan di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi logika pasca-templat default kelas. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnCreateAutomationPeer() |
Saat diimplementasikan dalam kelas turunan, mengembalikan implementasi AutomationPeer khusus kelas untuk infrastruktur Automation UI Microsoft. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Ambil alih metode ini untuk mengimplementasikan bagaimana tata letak dan logika harus berpura-pura ketika item dihapus dari konten khusus kelas atau properti turunan. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragEnter |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragLeave |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragOver |
OnDrop(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Drop terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Dipanggil saat pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk menangani bagaimana aplikasi Anda merespons saat akselerator keyboard dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyDown |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyUp |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyDown terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyUp |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Dipanggil tepat sebelum pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal memanggil ProcessKeyboardAccelerators. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi penanganan akselerator default. (Diperoleh dari UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa yang diketuk |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Saat ditimpa dalam kelas turunan, menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal diatur. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Merilis tangkapan pointer untuk menangkap satu pointer tertentu olehUIElement |
ReleasePointerCaptures() |
Melepaskan semua tangkapan pointer yang dipegang oleh elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Merilis fokus dari batas kontrol untuk kontrol yang memiliki keterlibatan fokus (untuk pad game/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Menghapus penanganan aktivitas yang dirutekan yang ditentukan dariUIElement |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Melampirkan pengikatan ke |
SetMediaPlayer(MediaPlayer) |
Mengatur instans |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Memulai animasi yang ditentukan pada elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView() |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen dalam wilayah yang dapat digulir di dalamnya. (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen menggunakan opsi yang ditentukan. (Diperoleh dari UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Memulai operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Menghentikan animasi yang ditentukan pada elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Mengembalikan objek transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari UIElement |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Mencoba memanggil pintasan keyboard (atau akselerator) dengan mencari seluruh pohon visual UIElement untuk pintasan. (Diperoleh dari UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Memastikan bahwa semua posisi objek anak dari UIElement |
Acara
AccessKeyDisplayDismissed |
Terjadi ketika kunci akses tidak boleh lagi ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Terjadi ketika pengguna meminta kunci akses ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Terjadi ketika pengguna menyelesaikan urutan kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualThemeChanged |
Terjadi ketika nilai properti ActualTheme telah berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Terjadi ketika StartBringIntoView dipanggil pada elemen ini atau salah satu turunannya. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterReceived |
Terjadi ketika karakter tunggal yang disusur diterima oleh antrean input. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextCanceled |
Terjadi ketika gerakan input konteks berlanjut ke dalam gerakan manipulasi, untuk memberi tahu elemen bahwa flyout konteks tidak boleh dibuka. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextRequested |
Terjadi ketika pengguna telah menyelesaikan gerakan input konteks, seperti klik kanan. (Diperoleh dari UIElement) |
DataContextChanged |
Terjadi ketika nilai properti FrameworkElement.DataContext berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Terjadi ketika interaksi DoubleTap yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
DragEnter |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target. (Diperoleh dari UIElement) |
DragLeave |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asal. (Diperoleh dari UIElement) |
DragOver |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial. (Diperoleh dari UIElement) |
DragStarting |
Terjadi ketika operasi seret dimulai. (Diperoleh dari UIElement) |
Drop |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan. (Diperoleh dari UIElement) |
DropCompleted |
Terjadi ketika operasi seret dan letakkan dengan elemen ini saat sumber berakhir. (Diperoleh dari UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Terjadi ketika FrameworkElementviewport efektif berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Terjadi ketika fokus dilepaskan dari batas kontrol (untuk pad game/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
FocusEngaged |
Terjadi ketika fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
GettingFocus |
Terjadi sebelum UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
GotFocus |
Terjadi ketika UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
Holding |
Terjadi ketika interaksi Hold yang tidak tertangani terjadi di atas area uji hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
IsEnabledChanged |
Terjadi ketika properti IsEnabled berubah. (Diperoleh dari Control) |
KeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement |
KeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement |
LayoutUpdated |
Terjadi ketika tata letak pohon visual berubah, karena properti yang relevan dengan tata letak mengubah nilai atau beberapa tindakan lain yang me-refresh tata letak. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Loaded |
Terjadi ketika |
Loading |
Terjadi ketika |
LosingFocus |
Terjadi sebelum UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
LostFocus |
Terjadi ketika UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationCompleted |
Terjadi ketika manipulasi pada UIElement |
ManipulationDelta |
Terjadi ketika perangkat input berubah posisi selama manipulasi. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Terjadi ketika perangkat input kehilangan kontak dengan objek UIElement |
ManipulationStarted |
Terjadi ketika perangkat input memulai manipulasi pada UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationStarting |
Terjadi ketika prosesor manipulasi pertama kali dibuat. (Diperoleh dari UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Terjadi ketika pengguna mencoba memindahkan fokus (melalui tab atau panah arah), tetapi fokus tidak bergerak karena tidak ada kandidat fokus yang ditemukan dalam arah gerakan. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerCanceled |
Terjadi ketika pointer yang melakukan kontak secara tidak normal kehilangan kontak. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerCaptureLost |
Terjadi ketika pengambilan pointer yang sebelumnya dipegang oleh elemen ini berpindah ke elemen lain atau di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerEntered |
Terjadi ketika pointer memasuki area uji hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerExited |
Terjadi ketika pointer meninggalkan area uji hit dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerMoved |
Terjadi ketika penunjuk bergerak sementara penunjuk tetap berada dalam area uji hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerPressed |
Terjadi ketika perangkat penunjuk memulai tindakan Tekan dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerReleased |
Terjadi ketika perangkat penunjuk yang sebelumnya memulai tindakan Tekan dirilis, saat berada dalam elemen ini. Perhatikan bahwa akhir tindakan Tekan tidak dijamin akan mengaktifkan peristiwa PointerReleased; peristiwa lain dapat diaktifkan sebagai gantinya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Komentar. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerWheelChanged |
Terjadi ketika nilai delta roda penunjuk berubah. (Diperoleh dari UIElement) |
PreviewKeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement |
PreviewKeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement |
ProcessKeyboardAccelerators |
Terjadi ketika pintasan keyboard (atau akselerator) ditekan. (Diperoleh dari UIElement) |
RightTapped |
Terjadi saat stimulus input ketuk kanan terjadi saat penunjuk berada di atas elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
SizeChanged |
Terjadi ketika properti ActualHeight atau properti ActualWidth mengubah nilai pada FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Tapped |
Terjadi ketika interaksi Ketuk |
Unloaded |
Terjadi ketika objek ini tidak lagi terhubung ke pohon objek utama. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Berlaku untuk
Lihat juga
- Control
- gambaran umum pemutaran
Media - sampel kategori Audio
- sampel kontrol transportasi
Media - sampel kode adaptif Versi