PasswordBox Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili kontrol untuk memasukkan kata sandi.
public ref class PasswordBox sealed : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PasswordBox final : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PasswordBox final : Control
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PasswordBox : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PasswordBox : Control
Public NotInheritable Class PasswordBox
Inherits Control
<PasswordBox .../>
- Warisan
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control PasswordBox
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Tip
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Kotak kata sandi.
Aplikasi WinUI 2 Gallery mencakup contoh interaktif sebagian besar kontrol, fitur, dan fungsi WinUI 2. Dapatkan aplikasi dari Microsoft Store atau dapatkan kode sumber di GitHub.
Contoh ini memperlihatkan kontrol PasswordBox yang menunjukkan properti Kata Sandi dan peristiwa PasswordChanged . Saat pengguna memasukkan teks ke dalam PasswordBox ini, dicentang untuk melihat apakah itu adalah nilai harfiah, "Kata Sandi". Jika ya, pesan ditampilkan kepada pengguna.
<PasswordBox x:Name="passwordBox" Width="200" MaxLength="16"
PasswordChanged="passwordBox_PasswordChanged"/>
<TextBlock x:Name="statusText" Margin="10" HorizontalAlignment="Center"/>
private void passwordBox_PasswordChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (passwordBox.Password == "Password")
{
statusText.Text = "'Password' is not allowed as a password.";
}
else
{
statusText.Text = string.Empty;
}
}
Private Sub passwordBox_PasswordChanged(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
If passwordBox.Password = "Password" Then
statusText.Text = "'Password' is not allowed as a password."
Else
statusText.Text = String.Empty
End If
End Sub
Keterangan
Tip
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Kotak kata sandi.
PasswordBox memungkinkan pengguna memasukkan kata sandi bertopeng.
Pengguna dapat memasukkan satu baris teks yang tidak dibungkus dalam kontrol PasswordBox. Teks tidak ditampilkan saat dimasukkan; hanya karakter kata sandi yang menutupi teks yang ditampilkan. Anda dapat menentukan karakter kata sandi ini dengan mengatur properti PasswordChar .
Gunakan properti Kata Sandi untuk mendapatkan atau mengatur konten PasswordBox. Tangani peristiwa PasswordChanged untuk mendapatkan nilai Kata Sandi saat pengguna memasukkannya.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Panduan kontrol PasswordBox.
Mode ungkap kata sandi
Properti PasswordRevealMode memungkinkan Anda menyesuaikan pengalaman melihat kata sandi. Secara default, PasswordBox memiliki tombol bawaan yang dapat ditekan pengguna untuk menampilkan teks kata sandi. Ketika pengguna merilisnya, kata sandi secara otomatis disembunyikan lagi. Perhatikan bahwa karena alasan keamanan tombol tersebut hanya ditampilkan ketika PasswordBox menerima fokus untuk pertama kalinya dan karakter dimasukkan. Jika PasswordBox kehilangan fokus dan kemudian mendapatkan kembali fokus, tombol tidak ditampilkan lagi kecuali kata sandi dibersihkan dan entri karakter dimulai kembali.
Windows 10 versi 1607 memperkenalkan pintasan keyboard baru untuk aksesibilitas. Ketika fokus berada di Kotak Kata Sandi dan tombol ungkapkan kata sandi terlihat, pengguna dapat menekan dan menahan Alt+F8 untuk mengungkapkan kata sandi mereka. Ketika mereka melepaskan salah satu tombol tekan, kata sandi disembunyikan lagi.
Anda dapat menyembunyikan tombol ungkap kata sandi, atau menyediakan UI kustom untuk memungkinkan pengguna mengungkapkan kata sandi. Untuk informasi dan contoh selengkapnya, lihat Panduan kontrol PasswordRevealMode dan PasswordBox.
Catatan
Gunakan properti PasswordRevealMode alih-alih properti IsPasswordRevealButtonEnabled . IsPasswordRevealButtonEnabled tidak digunakan lagi dalam Windows 10 dan nilai apa pun diabaikan.
Gaya kontrol dan templat
Anda dapat mengubah Gaya dan ControlTemplate default untuk memberikan tampilan unik pada kontrol. Untuk informasi tentang memodifikasi gaya dan templat kontrol, lihat Kontrol gaya. Gaya, templat, dan sumber daya default yang menentukan tampilan kontrol disertakan dalam generic.xaml
file. Untuk tujuan desain, generic.xaml
tersedia secara lokal dengan penginstalan paket SDK atau NuGet.
-
Gaya WinUI (disarankan): Untuk gaya yang diperbarui dari WinUI, lihat
\Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. -
Gaya non-WinUI: Untuk gaya bawaan, lihat
%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml
.
Lokasi mungkin berbeda jika Anda menyesuaikan penginstalan. Gaya dan sumber daya dari versi SDK yang berbeda mungkin memiliki nilai yang berbeda.
XAML juga menyertakan sumber daya yang dapat Anda gunakan untuk memodifikasi warna kontrol dalam status visual yang berbeda tanpa memodifikasi templat kontrol. Memodifikasi sumber daya ini lebih disukai untuk mengatur properti seperti Latar Belakang dan Latar Depan. Untuk informasi selengkapnya, lihat bagian Gaya ringan dari artikel gaya XAML . Sumber daya gaya ringan tersedia mulai dari Windows 10 versi 1607 (SDK 14393).
Sumber daya yang dimulai dengan TextControl
dibagikan oleh TextBox, PasswordBox
, RichEditBox, dan AutoSuggestBox. Perubahan pada sumber daya ini akan memengaruhi keempat kontrol.
Catatan untuk versi sebelumnya
Windows 8.x Gunakan properti IsPasswordRevealButtonEnabled untuk menentukan apakah pengguna dapat melihat kata sandi, atau hanya melihat karakter masking.
Di Windows, pengguna mengungkapkan kata sandi dengan menekan dan menahan tombol di kotak entri teks. Kata sandi secara otomatis disembunyikan ketika pengguna berhenti menekan tombol.
Di Windows Phone, pengguna mengungkapkan kata sandi dengan mencentang kotak centang, sehingga kata sandi dapat tetap ditampilkan saat pengguna memasukkannya. (Untuk informasi selengkapnya tentang menerapkan perilaku ini di aplikasi Platform Windows Universal (UWP), lihat PasswordRevealMode.)
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1709 | 16299 | Pertukaran Kata Sandi |
1809 | 17763 | CanPasteClipboardContent |
1809 | 17763 | Deskripsi |
1809 | 17763 | PasteFromClipboard |
1809 | 17763 | SelectionFlyout |
Konstruktor
PasswordBox() |
Menginisialisasi instans baru kelas PasswordBox |
Properti
AccessKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci akses (mnemonic) untuk elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Mendapatkan atau mengatur elemen sumber yang menyediakan cakupan kunci akses untuk elemen ini, meskipun tidak berada di pohon visual elemen sumber. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualHeight |
Mendapatkan tinggi FrameworkElement yang dirender. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualOffset |
Mendapatkan posisi UIElement ini, relatif terhadap induknya, dihitung selama lulus pengaturan proses tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualSize |
Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama proses penyusunan tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualTheme |
Mendapatkan tema UI yang saat ini digunakan oleh elemen , yang mungkin berbeda dari RequestedTheme. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualWidth |
Mendapatkan lebar frameworkElement yang dirender. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AllowDrop |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah UIElement ini dapat menjadi target penurunan untuk tujuan operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen secara otomatis mendapatkan fokus saat pengguna berinteraksi dengannya. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah kontrol yang dinonaktifkan dapat menerima fokus. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Background |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menyediakan latar belakang kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BackgroundSizing |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh latar belakang meluas dalam kaitannya dengan batas elemen ini. (Diperoleh dari Control) |
BaseUri |
Mendapatkan Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) yang mewakili Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) dasar untuk objek yang dibangun XAML pada waktu pemuatan XAML. Properti ini berguna untuk resolusi Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) pada durasi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
BorderBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menggambarkan batas mengisi kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BorderThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
CacheMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bahwa konten yang dirender harus di-cache sebagai bitmap yang dikomposisikan jika memungkinkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah UIElement dapat menjadi kandidat untuk penahanan gulir. (Diperoleh dari UIElement) |
CanDrag |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah elemen dapat diseret sebagai data dalam operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CanPasteClipboardContent |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah konten clipboard dapat ditempelkan ke dalam kontrol. |
CanPasteClipboardContentProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi CanPasteClipboardContent. |
CenterPoint |
Mendapatkan atau mengatur titik tengah elemen, yang merupakan titik di mana rotasi atau penskalaan terjadi. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterSpacing |
Mendapatkan atau mengatur spasi seragam di antara karakter, dalam satuan 1/1000 dari mereka. (Diperoleh dari Control) |
Clip |
Mendapatkan atau mengatur RectangleGeometry yang digunakan untuk menentukan kerangka konten UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
CompositeMode |
Mendapatkan atau mengatur properti yang mendeklarasikan komposisi alternatif dan mode perpaduan untuk elemen dalam tata letak dan jendela induknya. Ini relevan untuk elemen yang terlibat dalam UI XAML campuran / Microsoft DirectX. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextFlyout |
Mendapatkan atau mengatur flyout yang terkait dengan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
CornerRadius |
Mendapatkan atau mengatur radius untuk sudut batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
DataContext |
Mendapatkan atau mengatur konteks data untuk FrameworkElement. Penggunaan umum konteks data adalah ketika FrameworkElement menggunakan ekstensi markup {Binding} dan berpartisipasi dalam pengikatan data. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci yang mereferensikan gaya default untuk kontrol. Penulis kontrol kustom menggunakan properti ini untuk mengubah default untuk gaya yang digunakan kontrolnya. (Diperoleh dari Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Mendapatkan atau mengatur jalur ke file sumber daya yang berisi gaya default untuk kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Description |
Mendapatkan atau mengatur konten yang ditunjukkan di bawah kontrol. Konten harus memberikan panduan tentang input yang diharapkan oleh kontrol. |
DescriptionProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Deskripsi . |
DesiredSize |
Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama pengukuran lulus dari proses tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
Dispatcher |
Mendapatkan CoreDispatcher yang dikaitkan dengan objek ini. CoreDispatcher mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI bahkan jika kode dimulai oleh utas non-UI. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ElementSoundMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan preferensi kontrol untuk apakah suara diputar. (Diperoleh dari Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah tampilan kunci akses ditutup saat kunci akses dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
FlowDirection |
Mendapatkan atau mengatur arah di mana teks dan elemen UI lainnya mengalir dalam elemen induk apa pun yang mengontrol tata letaknya. Properti ini dapat diatur ke LeftToRight atau RightToLeft. Mengatur FlowDirection ke RightToLeft pada elemen apa pun mengatur perataan ke kanan, urutan baca ke kanan-ke-kiri dan tata letak kontrol untuk mengalir dari kanan ke kiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusState |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah kontrol ini memiliki fokus, dan mode di mana fokus diperoleh. (Diperoleh dari Control) |
FocusVisualMargin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar visual fokus untuk FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas |
FocusVisualPrimaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas |
FocusVisualSecondaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas |
FocusVisualSecondaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas |
FontFamily |
Mendapatkan atau mengatur fonta yang digunakan untuk menampilkan teks dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
FontSize |
Mendapatkan atau mengatur ukuran teks dalam kontrol ini. (Diperoleh dari Control) |
FontStretch |
Mendapatkan atau mengatur derajat di mana font diringkas atau diperluas di layar. (Diperoleh dari Control) |
FontStyle |
Mendapatkan atau mengatur gaya di mana teks dirender. (Diperoleh dari Control) |
FontWeight |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan font yang ditentukan. (Diperoleh dari Control) |
Foreground |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menggambarkan warna latar depan. (Diperoleh dari Control) |
Header |
Mendapatkan atau mengatur konten untuk header kontrol. |
HeaderProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Header . |
HeaderTemplate |
Mendapatkan atau mengatur DataTemplate yang digunakan untuk menampilkan konten header kontrol. |
HeaderTemplateProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HeaderTemplate . |
Height |
Mendapatkan atau mengatur tinggi frameworkElement yang disarankan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah kerangka kerja secara otomatis menyesuaikan properti visual elemen saat tema kontras tinggi diaktifkan. (Diperoleh dari UIElement) |
HorizontalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan horizontal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam induk tata letak, seperti kontrol panel atau item. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan horizontal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
InputScope |
Mendapatkan atau mengatur konteks untuk input yang digunakan oleh PasswordBox ini. |
InputScopeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi InputScope . |
IsAccessKeyScope |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen menentukan cakupan kunci aksesnya sendiri. (Diperoleh dari UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa DoubleTapped dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah pengguna dapat berinteraksi dengan kontrol. (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngaged |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dapat dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsHitTestVisible |
Mendapatkan atau mengatur apakah area yang terkandung dari UIElement ini dapat mengembalikan nilai true untuk pengujian hit. (Diperoleh dari UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa Holding dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsLoaded |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen telah ditambahkan ke pohon elemen dan siap untuk interaksi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
IsPasswordRevealButtonEnabled |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah UI visual PasswordBox menyertakan elemen tombol yang beralih memperlihatkan atau menyembunyikan karakter yang ditik. Di Windows 10 dan yang lebih baru, gunakan PasswordRevealMode sebagai gantinya. |
IsPasswordRevealButtonEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsPasswordRevealButtonEnabled . |
IsRightTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa RightTapped dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsTabStop |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol disertakan dalam navigasi tab. (Diperoleh dari Control) |
IsTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa yang Diketuk dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah pembekuan teks otomatis, untuk mencerminkan pengaturan ukuran teks sistem, diaktifkan. (Diperoleh dari Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah tipsalat kontrol menampilkan kombinasi tombol untuk akselerator keyboard terkait. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan tipsalat kontrol yang menampilkan kombinasi tombol akselerator. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Mendapatkan kumpulan kombinasi kunci yang memanggil tindakan menggunakan keyboard. Akselerator biasanya ditetapkan ke tombol atau item menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh kiri atau kanan Tip Kunci ditempatkan sehubungan dengan UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan di mana Tip Kunci kunci akses ditempatkan sehubungan dengan batas UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipTarget |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan elemen yang ditargetkan oleh Tip Kunci kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh tip kunci ditempatkan dalam kaitannya dengan elemen UI. (Diperoleh dari UIElement) |
Language |
Mendapatkan atau mengatur informasi bahasa pelokalan/globalisasi yang berlaku untuk FrameworkElement, dan juga untuk semua elemen turunan dari FrameworkElement saat ini dalam representasi objek dan di UI. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Lights |
Mendapatkan koleksi objek XamlLight yang melekat pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai ManipulationModes yang digunakan untuk perilaku UIElement dan interaksi dengan gerakan. Mengatur nilai ini memungkinkan penanganan peristiwa manipulasi dari elemen ini dalam kode aplikasi. (Diperoleh dari UIElement) |
Margin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxLength |
Mendapatkan atau mengatur panjang maksimum kata sandi yang akan ditangani oleh Kotak Kata Sandi ini. |
MaxLengthProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi MaxLength . |
MaxWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MinHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MinWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Name |
Mendapatkan atau mengatur nama pengidentifikasi objek. Ketika prosesor XAML membuat pohon objek dari markup XAML, kode run-time dapat merujuk ke objek yang dideklarasikan XAML dengan nama ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Opacity |
Mendapatkan atau mengatur tingkat keburaman objek. (Diperoleh dari UIElement) |
OpacityTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Opacity. (Diperoleh dari UIElement) |
Padding |
Mendapatkan atau mengatur padding di dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Parent |
Mendapatkan objek induk dari FrameworkElement ini di pohon objek. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Password |
Mendapatkan atau mengatur kata sandi yang saat ini dipegang oleh PasswordBox. |
PasswordChar |
Mendapatkan atau mengatur karakter masking untuk PasswordBox. |
PasswordCharProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi PasswordChar . |
PasswordProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Kata Sandi . |
PasswordRevealMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah kata sandi selalu, tidak pernah, atau dikaburkan secara opsional. |
PasswordRevealModeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi PasswordRevealMode . |
PlaceholderText |
Mendapatkan atau mengatur teks yang ditampilkan dalam kontrol hingga nilai diubah oleh tindakan pengguna atau beberapa operasi lainnya. |
PlaceholderTextProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi PlaceholderText . |
PointerCaptures |
Mendapatkan kumpulan semua penunjuk yang ditangkap, dinyatakan sebagai nilai Pointer . (Diperoleh dari UIElement) |
PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah keyboard di layar ditampilkan saat kontrol menerima fokus secara terprogram. |
PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus . |
Projection |
Mendapatkan atau mengatur proyeksi perspektif (efek 3-D) untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderSize |
Mendapatkan ukuran render akhir UIElement. Penggunaan tidak disarankan, lihat Keterangan. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderTransform |
Mendapatkan atau mengatur informasi transformasi yang memengaruhi posisi penyajian UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Mendapatkan atau mengatur titik asal dari setiap kemungkinan transformasi render yang dideklarasikan oleh RenderTransform, relatif terhadap batas UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
RequestedTheme |
Mendapatkan atau mengatur tema UI yang digunakan oleh UIElement (dan elemen turunannya ) untuk penentuan sumber daya. Tema UI yang Anda tentukan dengan RequestedTheme dapat mengganti requestedTheme tingkat aplikasi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Mendapatkan atau mengatur apakah elemen UI mendukung mode mouse, yang meniru pengalaman interaksi pointer dengan perangkat input non-pointer seperti game pad atau remote control. (Diperoleh dari Control) |
Resources |
Mendapatkan kamus sumber daya yang ditentukan secara lokal. Di XAML, Anda dapat membuat item sumber daya sebagai elemen objek anak dari |
Rotation |
Mendapatkan atau mengatur sudut rotasi searah jarum jam, dalam derajat. Memutar relatif terhadap RotationAxis dan CenterPoint. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationAxis |
Mendapatkan atau mengatur sumbu untuk memutar elemen di sekitar. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Rotasi. (Diperoleh dari UIElement) |
Scale |
Mendapatkan atau mengatur skala elemen. Skala relatif terhadap CenterPoint elemen. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
ScaleTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Skala. (Diperoleh dari UIElement) |
SelectionFlyout |
Mendapatkan atau mengatur flyout yang ditampilkan saat teks dipilih, atau null jika tidak ada flyout yang ditampilkan. |
SelectionFlyoutProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi SelectionFlyout. |
SelectionHighlightColor |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menyoroti teks yang dipilih. |
SelectionHighlightColorProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi SelectionHighlightColor . |
Shadow |
Mendapatkan atau mengatur efek bayangan yang dilemparkan oleh elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Style |
Mendapatkan atau mengatur Gaya instans yang diterapkan untuk objek ini selama tata letak dan penyajian. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan TabIndex untuk kontrol ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TabIndex |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan urutan di mana elemen menerima fokus saat pengguna menavigasi melalui UI aplikasi menggunakan tombol Tab. (Diperoleh dari Control) |
TabNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan TabIndex untuk kontrol ini. Catatan Untuk Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) dan yang lebih baru, properti TabFocusNavigation tersedia di kelas dasar UIElement untuk menyertakan objek dalam urutan tab yang tidak menggunakan ControlTemplate. |
Tag |
Mendapatkan atau menetapkan nilai objek arbitrer yang dapat digunakan untuk menyimpan informasi kustom tentang objek ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Template |
Mendapatkan atau mengatur templat kontrol. Templat kontrol menentukan tampilan visual kontrol di UI, dan didefinisikan dalam markup XAML. (Diperoleh dari Control) |
TextReadingOrder |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana urutan pembacaan ditentukan untuk PasswordBox. |
TextReadingOrderProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TextReadingOrder . |
Transform3D |
Mendapatkan atau mengatur efek transformasi 3-D untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TransformMatrix |
Mendapatkan atau mengatur matriks transformasi untuk diterapkan ke elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Transitions |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
Translation |
Mendapatkan atau mengatur posisi penyajian x, y, dan z dari elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
TranslationTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Terjemahan. (Diperoleh dari UIElement) |
Triggers |
Mendapatkan koleksi pemicu untuk animasi yang ditentukan untuk FrameworkElement. Tidak umum digunakan. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
UIContext |
Mendapatkan pengidentifikasi konteks untuk elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
UseLayoutRounding |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah penyajian untuk objek dan subtree visualnya harus menggunakan perilaku pembulatan yang menyelaraskan penyajian ke seluruh piksel. (Diperoleh dari UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol menggunakan visual fokus yang digambar oleh sistem atau yang ditentukan dalam templat kontrol. (Diperoleh dari Control) |
VerticalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan vertikal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam objek induk seperti kontrol panel atau item. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan vertikal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Visibility |
Mendapatkan atau mengatur visibilitas UIElement. UIElement yang tidak terlihat tidak dirender dan tidak mengkomunikasikan ukuran yang diinginkan ke tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
Width |
Mendapatkan atau mengatur lebar FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
XamlRoot |
Mendapatkan atau mengatur tempat |
XYFocusDown |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke bawah. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi bawah. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengaktifkan atau menonaktifkan navigasi menggunakan panah arah keyboard. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusLeft |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke kiri. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi kiri. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusRight |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan kanan Directional Pad (D-pad). (Diperoleh dari Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang tepat. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusUp |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke atas. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi naik. (Diperoleh dari UIElement) |
Metode
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa rute tertentu, menambahkan handler ke pengumpulan handler pada elemen saat ini. Tentukan handledEventsToo sebagai true agar handler yang disediakan dipanggil meskipun kejadian ditangani di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
ApplyTemplate() |
Memuat templat kontrol yang relevan sehingga bagian-bagiannya dapat dirujuk. (Diperoleh dari Control) |
Arrange(Rect) |
Memposisikan objek anak dan menentukan ukuran untuk UIElement. Objek induk yang menerapkan tata letak kustom untuk elemen anak mereka harus memanggil metode ini dari implementasi penimpaan tata letaknya untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif. (Diperoleh dari UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk pass tata letak "Atur". Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku pass "Arrange" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Membatalkan pemrosesan manipulasi langsung yang sedang berlangsung (panning/zooming yang ditentukan sistem) pada induk ScrollViewer apa pun yang berisi UIElement saat ini. (Diperoleh dari UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Mengatur pengambilan pointer ke UIElement. Setelah ditangkap, hanya elemen yang telah menangkap yang akan menembakkan peristiwa terkait pointer. (Diperoleh dari UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
FindName(String) |
Mengambil objek yang memiliki nama pengidentifikasi yang ditentukan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Memungkinkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen anak yang membantu menyelesaikan penargetan sentuhan. (Diperoleh dari UIElement) |
Focus(FocusState) |
Mencoba untuk mengatur fokus pada kontrol. (Diperoleh dari Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Mengembalikan BindingExpression yang mewakili pengikatan pada properti yang ditentukan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Memungkinkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen anak yang mengambil bagian dalam Fokus tab. (Diperoleh dari UIElement) |
GetTemplateChild(String) |
Mengambil elemen bernama di pohon visual ControlTemplate yang diinstansiasi. (Diperoleh dari Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, memungkinkan konstruksi per status pohon visual untuk templat kontrol dalam kode, bukan dengan memuat XAML untuk semua status pada startup kontrol. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Membatalkan status pengaturan (tata letak) untuk UIElement. Setelah pembatalan, UIElement akan memperbarui tata letaknya, yang akan terjadi secara asinkron. (Diperoleh dari UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Membatalkan status pengukuran (tata letak) untuk UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
InvalidateViewport() |
Membatalkan status viewport untuk UIElement yang digunakan untuk menghitung viewport yang efektif. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Updates DesiredSizeUIElement. Biasanya, objek yang menerapkan tata letak kustom untuk anak tata letak mereka memanggil metode ini dari implementasi MeasureOverride mereka sendiri untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif. (Diperoleh dari UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk lulus "Ukur" dari siklus tata letak. Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku lulus "Ukur" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal (seperti kode tata letak pembangunan ulang) memanggil ApplyTemplate. Dalam istilah yang paling sederhana, ini berarti metode dipanggil tepat sebelum elemen UI ditampilkan di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi logika pasca-templat default kelas. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa BringIntoViewRequested terjadi. (Diperoleh dari UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa CharacterReceived terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, mengembalikan implementasi AutomationPeer khusus kelas untuk infrastruktur Microsoft UI Automation. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Ambil alih metode ini untuk mengimplementasikan bagaimana tata letak dan logika harus bersifat ketika item dihapus dari konten khusus kelas atau properti turunan. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DoubleTapped terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragEnter terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragLeave terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragOver terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Drop terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa GotFocus terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Holding terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Dipanggil saat pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk menangani bagaimana aplikasi Anda merespons saat akselerator keyboard dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyDown terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyUp terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa LostFocus terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationCompleted terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationDelta terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationInertiaStarting terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarted terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarting terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerCanceled terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerCaptureLost terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerEntered terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerExited terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerMoved terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerPressed terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerReleased terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerWheelChanged terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyDown terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyUp terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Dipanggil tepat sebelum pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal memanggil ProcessKeyboardAccelerators. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi penanganan akselerator default. (Diperoleh dari UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa RightTapped terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Yang Disadap terjadi. (Diperoleh dari Control) |
PasteFromClipboard() |
Menyalin isi dari papan klip Windows ke kontrol teks. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Saat ditimpa di kelas turunan, menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Merilis tangkapan pointer untuk menangkap satu pointer tertentu oleh UIElement ini. (Diperoleh dari UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Melepaskan semua tangkapan pointer yang dipegang oleh elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Merilis fokus dari batas kontrol untuk kontrol yang memiliki keterlibatan fokus (untuk pad game/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Menghapus penanganan aktivitas rute yang ditentukan dari UIElement ini. Biasanya handler yang dimaksud ditambahkan oleh AddHandler. (Diperoleh dari UIElement) |
SelectAll() |
Memilih semua karakter di Kotak Kata Sandi. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Melampirkan pengikatan ke FrameworkElement, menggunakan objek pengikatan yang disediakan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Memulai animasi yang ditentukan pada elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView() |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen dalam wilayah yang dapat digulir di dalamnya. (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen menggunakan opsi yang ditentukan. (Diperoleh dari UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Memulai operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Menghentikan animasi yang ditentukan pada elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Mengembalikan objek transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari UIElement ke objek yang ditentukan. (Diperoleh dari UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Mencoba memanggil pintasan keyboard (atau akselerator) dengan mencari seluruh pohon visual UIElement untuk pintasan. (Diperoleh dari UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Memastikan bahwa semua posisi objek anak UIElement diperbarui dengan benar untuk tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
Acara
AccessKeyDisplayDismissed |
Terjadi ketika kunci akses tidak boleh lagi ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Terjadi ketika pengguna meminta agar kunci akses ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Terjadi ketika pengguna menyelesaikan urutan kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualThemeChanged |
Terjadi ketika nilai properti ActualTheme telah berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Terjadi ketika StartBringIntoView dipanggil pada elemen ini atau salah satu keturunannya. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterReceived |
Terjadi ketika karakter tunggal yang disusur diterima oleh antrean input. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextCanceled |
Terjadi ketika gerakan input konteks berlanjut ke dalam gerakan manipulasi, untuk memberi tahu elemen bahwa flyout konteks tidak boleh dibuka. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextMenuOpening |
Terjadi ketika sistem memproses interaksi yang menampilkan menu konteks. |
ContextRequested |
Terjadi ketika pengguna telah menyelesaikan gerakan input konteks, seperti klik kanan. (Diperoleh dari UIElement) |
DataContextChanged |
Terjadi ketika nilai properti FrameworkElement.DataContext berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Terjadi ketika interaksi DoubleTap yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
DragEnter |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target. (Diperoleh dari UIElement) |
DragLeave |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asalnya. (Diperoleh dari UIElement) |
DragOver |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial. (Diperoleh dari UIElement) |
DragStarting |
Terjadi ketika operasi seret dimulai. (Diperoleh dari UIElement) |
Drop |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penghilangan. (Diperoleh dari UIElement) |
DropCompleted |
Terjadi ketika operasi seret dan letakkan dengan elemen ini saat sumber berakhir. (Diperoleh dari UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Terjadi ketika viewport efektifFrameworkElement berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Terjadi ketika fokus dilepaskan dari batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
FocusEngaged |
Terjadi ketika fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
GettingFocus |
Terjadi sebelum UIElement menerima fokus. Peristiwa ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
GotFocus |
Terjadi ketika UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
Holding |
Terjadi ketika interaksi Hold yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
IsEnabledChanged |
Terjadi ketika properti IsEnabled berubah. (Diperoleh dari Control) |
KeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
LayoutUpdated |
Terjadi ketika tata letak pohon visual berubah, karena properti yang relevan dengan tata letak mengubah nilai atau beberapa tindakan lain yang menyegarkan tata letak. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Loaded |
Terjadi ketika FrameworkElement telah dibangun dan ditambahkan ke pohon objek, dan siap untuk interaksi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Loading |
Terjadi ketika FrameworkElement mulai dimuat. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
LosingFocus |
Terjadi sebelum UIElement kehilangan fokus. Peristiwa ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
LostFocus |
Terjadi ketika UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationCompleted |
Terjadi ketika manipulasi pada UIElement selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationDelta |
Terjadi ketika perangkat input berubah posisi selama manipulasi. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Terjadi ketika perangkat input kehilangan kontak dengan objek UIElement selama manipulasi dan inertia dimulai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationStarted |
Terjadi ketika perangkat input memulai manipulasi pada UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationStarting |
Terjadi ketika prosesor manipulasi pertama kali dibuat. (Diperoleh dari UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Terjadi ketika pengguna mencoba memindahkan fokus (melalui tab atau panah arah), tetapi fokus tidak bergerak karena tidak ada kandidat fokus yang ditemukan ke arah gerakan. (Diperoleh dari UIElement) |
PasswordChanged |
Terjadi ketika nilai properti Kata Sandi berubah. |
PasswordChanging |
Terjadi secara sinkron ketika teks dalam kotak kata sandi mulai berubah, tetapi sebelum dirender. |
Paste |
Terjadi ketika teks ditempelkan ke dalam kontrol. |
PointerCanceled |
Terjadi ketika pointer yang membuat kontak secara tidak normal kehilangan kontak. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerCaptureLost |
Terjadi ketika penunjuk menangkap yang sebelumnya dipegang oleh elemen ini berpindah ke elemen lain atau di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerEntered |
Terjadi ketika pointer memasuki area uji hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerExited |
Terjadi ketika pointer meninggalkan area uji hit dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerMoved |
Terjadi ketika penunjuk bergerak sementara penunjuk tetap berada dalam area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerPressed |
Terjadi ketika perangkat penunjuk memulai tindakan Tekan dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerReleased |
Terjadi ketika perangkat penunjuk yang sebelumnya memulai tindakan Tekan dirilis, sementara dalam elemen ini. Perhatikan bahwa akhir tindakan Tekan tidak dijamin akan mengaktifkan peristiwa PointerReleased; peristiwa lain mungkin diaktifkan sebagai gantinya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Komentar. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerWheelChanged |
Terjadi ketika nilai delta roda penunjuk berubah. (Diperoleh dari UIElement) |
PreviewKeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
PreviewKeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Terjadi ketika pintasan keyboard (atau akselerator) ditekan. (Diperoleh dari UIElement) |
RightTapped |
Terjadi saat stimulus input ketuk kanan terjadi saat penunjuk berada di atas elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
SizeChanged |
Terjadi ketika properti ActualHeight atau ActualWidth mengubah nilai pada FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Tapped |
Terjadi ketika interaksi Ketuk yang tidak tertangani terjadi di area pengujian elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
Unloaded |
Terjadi ketika objek ini tidak lagi tersambung ke pohon objek utama. (Diperoleh dari FrameworkElement) |