Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 digunakan sebagai bagian dari daftar tertaut untuk mewakili simpul individual dalam grafik kerja. Setiap simpul mewakili unit kerja atau operasi yang dapat dijalankan pada GPU.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
  const D3D12DDI_NODE_0108            *pNode;
  const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;

Anggota

pNode

Arahkan ke struktur D3D12DDI_NODE_0108 yang menjelaskan simpul.

pNext

Arahkan ke simpul berikutnya dalam daftar.

Keterangan

Struktur daftar tertaut ini memungkinkan definisi alur eksekusi kompleks di mana setiap simpul dapat bergantung pada penyelesaian yang lain, membentuk grafik acyclic (DAG) operasi yang diarahkan.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108