struktur D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 (d3d12umddi.h)
Struktur D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 digunakan sebagai bagian dari daftar tertaut untuk mewakili simpul individual dalam grafik kerja. Setiap simpul mewakili unit kerja atau operasi yang dapat dijalankan pada GPU.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
const D3D12DDI_NODE_0108 *pNode;
const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;
Anggota
pNode
Arahkan ke struktur D3D12DDI_NODE_0108 yang menjelaskan simpul.
pNext
Arahkan ke simpul berikutnya dalam daftar.
Keterangan
Struktur daftar tertaut ini memungkinkan definisi alur eksekusi kompleks di mana setiap simpul dapat bergantung pada penyelesaian yang lain, membentuk grafik acyclic (DAG) operasi yang diarahkan.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |
Lihat juga
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072