Mulai cepat: Pemberitahuan aplikasi di SDK Aplikasi Windows
Dalam mulai cepat ini, Anda akan membuat aplikasi Windows desktop yang mengirim dan menerima pemberitahuan aplikasi lokal, juga dikenal sebagai pemberitahuan toast, menggunakan SDK Aplikasi Windows.
Penting
Pemberitahuan untuk aplikasi yang ditingkatkan (admin) saat ini tidak didukung.
Prasyarat
- Menyiapkan lingkungan pengembangan Anda
- Buat proyek baru yang menggunakan SDK Aplikasi Windows ATAU Gunakan SDK Aplikasi Windows dalam proyek yang sudah ada
Aplikasi sampel
Mulai cepat ini mencakup kode dari aplikasi sampel pemberitahuan yang ditemukan di GitHub.
Referensi API
Untuk dokumentasi referensi API untuk pemberitahuan aplikasi, lihat Namespace Microsoft.Windows.AppNotifications.
Langkah 1: Menambahkan deklarasi namespace layanan
Tambahkan namespace layanan untuk pemberitahuan Microsoft.Windows.AppNotifications
aplikasi SDK Aplikasi Windows .
using Microsoft.Windows.AppNotifications;
Langkah 2: Memperbarui manifes aplikasi Anda
Jika aplikasi Anda tidak dikemas (artinya, aplikasi tidak memiliki identitas paket saat runtime), maka lewati ke Langkah 3: Daftar untuk menangani pemberitahuan aplikasi.
Jika aplikasi Anda dipaketkan (termasuk dipaketkan dengan lokasi eksternal):
- Buka Package.appxmanifest Anda.
- Tambahkan
xmlns:com="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/com/windows10"
danxmlns:desktop="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/desktop/windows10"
namespace ke<Package>
- Tambahkan
<desktop:Extension>
untukwindows.toastNotificationActivation
mendeklarasikan CLSID aktivator COM Anda. Anda dapat memperoleh CLSID dengan menavigasi ke Buat GUID di bawah Alat di Visual Studio. - Tambahkan
<com:Extension>
untuk aktivator COM menggunakan CLSID yang sama.- Tentukan file .exe Anda di
Executable
atribut . File .exe harus merupakan panggilanRegister()
proses yang sama saat mendaftarkan aplikasi Anda untuk pemberitahuan, yang dijelaskan lebih lanjut di Langkah 3. Dalam contoh di bawah ini, kami menggunakanExecutable="SampleApp\SampleApp.exe"
. - Tentukan
Arguments="----AppNotificationActivated:"
untuk memastikan bahwa SDK Aplikasi Windows dapat memproses payload pemberitahuan Anda sebagai jenis AppNotification. DisplayName
Tentukan .
- Tentukan file .exe Anda di
Penting
Peringatan: Jika Anda menentukan jenis ekstensibilitas aplikasi Windows.Protocol di manifes appx Anda dengan <uap:Protocol>
, maka mengklik pemberitahuan akan meluncurkan proses baru dari aplikasi yang sama, bahkan jika aplikasi Anda sudah berjalan.
<!--Packaged apps only-->
<!--package.appxmanifest-->
<Package
xmlns:com="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/com/windows10"
xmlns:desktop="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/desktop/windows10"
...
<Applications>
<Application>
...
<Extensions>
<!--Specify which CLSID to activate when notification is clicked-->
<desktop:Extension Category="windows.toastNotificationActivation">
<desktop:ToastNotificationActivation ToastActivatorCLSID="replaced-with-your-guid-C173E6ADF0C3" />
</desktop:Extension>
<!--Register COM CLSID-->
<com:Extension Category="windows.comServer">
<com:ComServer>
<com:ExeServer Executable="SampleApp\SampleApp.exe" DisplayName="SampleApp" Arguments="----AppNotificationActivated:">
<com:Class Id="replaced-with-your-guid-C173E6ADF0C3" />
</com:ExeServer>
</com:ComServer>
</com:Extension>
</Extensions>
</Application>
</Applications>
</Package>
Langkah 3: Daftar untuk menangani pemberitahuan aplikasi
Daftarkan aplikasi Anda untuk menangani pemberitahuan, lalu batalkan pendaftaran saat aplikasi Anda berakhir.
Dalam file AndaApp.xaml
, daftar untuk AppNotificationManager::D efault(). NotificationInvoked, lalu panggil AppNotificationManager::D efault(). Daftar. Urutan panggilan ini penting.
Penting
Anda harus memanggil AppNotificationManager::D efault(). Daftar sebelum memanggil AppInstance.GetCurrent.GetActivatedEventArgs.
Saat aplikasi Anda dihentikan, panggil AppNotificationManager::D efault(). Batalkan pendaftaran() untuk membebaskan server COM dan memungkinkan pemanggilan berikutnya untuk meluncurkan proses baru.
// App.xaml.cs
namespace CsUnpackagedAppNotifications
{
public partial class App : Application
{
private Window mainWindow;
private NotificationManager notificationManager;
public App()
{
this.InitializeComponent();
notificationManager = new NotificationManager();
AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += new EventHandler(OnProcessExit);
}
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)
{
mainWindow = new MainWindow();
notificationManager.Init();
// Complete in Step 5
mainWindow.Activate();
}
void OnProcessExit(object sender, EventArgs e)
{
notificationManager.Unregister();
}
}
}
// NotificationManager.cs
namespace CsUnpackagedAppNotifications
{
internal class NotificationManager
{
private bool m_isRegistered;
private Dictionary<int, Action<AppNotificationActivatedEventArgs>> c_map;
public NotificationManager()
{
m_isRegistered = false;
// When adding new a scenario, be sure to add its notification handler here.
c_map = new Dictionary<int, Action<AppNotificationActivatedEventArgs>>();
c_map.Add(ToastWithAvatar.ScenarioId, ToastWithAvatar.NotificationReceived);
c_map.Add(ToastWithTextBox.ScenarioId, ToastWithTextBox.NotificationReceived);
}
~NotificationManager()
{
Unregister();
}
public void Init()
{
// To ensure all Notification handling happens in this process instance, register for
// NotificationInvoked before calling Register(). Without this a new process will
// be launched to handle the notification.
AppNotificationManager notificationManager = AppNotificationManager.Default;
notificationManager.NotificationInvoked += OnNotificationInvoked;
notificationManager.Register();
m_isRegistered = true;
}
public void Unregister()
{
if (m_isRegistered)
{
AppNotificationManager.Default.Unregister();
m_isRegistered = false;
}
}
public void ProcessLaunchActivationArgs(AppNotificationActivatedEventArgs notificationActivatedEventArgs)
{
// Complete in Step 5
}
}
}
Langkah 4: Menampilkan pemberitahuan aplikasi
Anda HARUS menyelesaikan Langkah 3: Mendaftar untuk menangani pemberitahuan aplikasi sebelum melanjutkan.
Sekarang Anda akan menampilkan pemberitahuan aplikasi sederhana dengan appLogoOverride
gambar dan tombol.
Buat pemberitahuan aplikasi Anda menggunakan kelas AppNotificationBuilder lalu panggil Show
. Untuk informasi selengkapnya tentang cara membuat pemberitahuan aplikasi Anda menggunakan XML, lihat contoh di Konten toast dan skema XML Pemberitahuan.
Catatan
Jika aplikasi Anda dipaketkan (termasuk dipaketkan dengan lokasi eksternal), ikon aplikasi Anda di sudut kiri atas pemberitahuan bersumber dari package.manifest
. Jika aplikasi Anda tidak dikemas, maka ikon bersumber dengan terlebih dahulu melihat pintasan, lalu melihat file sumber daya dalam proses aplikasi. Jika semua upaya gagal, ikon aplikasi default Windows akan digunakan. Jenis file ikon yang didukung adalah .jpg
, , .bmp
.png
, dan .ico
.
// ToastWithAvatar.cs
class ToastWithAvatar
{
public const int ScenarioId = 1;
public const string ScenarioName = "Local Toast with Avatar Image";
public static bool SendToast()
{
var appNotification = new AppNotificationBuilder()
.AddArgument("action", "ToastClick")
.AddArgument(Common.scenarioTag, ScenarioId.ToString())
.SetAppLogoOverride(new System.Uri("file://" + App.GetFullPathToAsset("Square150x150Logo.png")), AppNotificationImageCrop.Circle)
.AddText(ScenarioName)
.AddText("This is an example message using XML")
.AddButton(new AppNotificationButton("Open App")
.AddArgument("action", "OpenApp")
.AddArgument(Common.scenarioTag, ScenarioId.ToString()))
.BuildNotification();
AppNotificationManager.Default.Show(appNotification);
return appNotification.Id != 0; // return true (indicating success) if the toast was sent (if it has an Id)
}
public static void NotificationReceived(AppNotificationActivatedEventArgs notificationActivatedEventArgs)
{
// Complete in Step 5
}
}
// Call SendToast() to send a notification.
Langkah 5: Memproses pengguna yang memilih pemberitahuan
Pengguna dapat memilih isi atau tombol pemberitahuan Anda. Aplikasi Anda perlu memproses pemanggilan sebagai respons terhadap pengguna yang berinteraksi dengan pemberitahuan Anda.
Ada 2 cara umum untuk memproses ini:
- Anda memilih untuk meluncurkan aplikasi dalam konteks UI tertentu ATAU
- Anda memilih untuk membuat aplikasi Anda mengevaluasi perilaku khusus tindakan (seperti tombol tekan di isi pemberitahuan) tanpa merender UI apa pun. Juga dikenal sebagai tindakan latar belakang.
Contoh kode di bawah ini, yang bukan dari aplikasi sampel, menggambarkan kedua cara memproses tindakan yang dihasilkan pengguna. launch
Tambahkan nilai (sesuai dengan pengguna yang mengklik isi pemberitahuan), input
elemen (kotak teks balasan cepat), dan tombol dengan nilai (sesuai dengan arguments
pengguna yang mengklik tombol) ke payload XML pemberitahuan Anda. Dalam , kasus Anda ProcessLaunchActivationArgs
pada setiap argumen.
Penting
Pengaturan activationType="background"
dalam payload XML pemberitahuan diabaikan untuk aplikasi desktop. Anda harus memproses argumen aktivasi dan memutuskan apakah akan menampilkan jendela atau tidak, seperti yang dinyatakan dalam langkah ini.
// Example of how to process a user either selecting the notification body or inputting a quick reply in the text box.
// Notification XML payload
//<toast launch="action=openThread&threadId=92187">
// <visual>
// <binding template="ToastGeneric">
// <image placement="appLogoOverride" hint-crop="circle" src="C:\<fullpath>\Logo.png"/>
// <text>Local Toast with Avatar and Text box</text>
// <text>This is an example message using</text>
// </binding>
// </visual>
// <actions>
// <input id="replyBox" type="text" placeHolderContent="Reply" />
// <action
// content="Send"
// hint-inputId="replyBox"
// arguments="action=reply&threadId=92187" />
// </actions>
//</toast>
void ProcessLaunchActivationArgs(const winrt::AppNotificationActivatedEventArgs& notificationActivatedEventArgs)
{
// If the user clicks on the notification body, your app needs to launch the chat thread window
if (std::wstring(notificationActivatedEventArgs.Argument().c_str()).find(L"openThread") != std::wstring::npos)
{
GenerateChatThreadWindow();
}
else // If the user responds to a message by clicking a button in the notification, your app needs to reply back to the other user with no window launched
if (std::wstring(notificationActivatedEventArgs.Argument().c_str()).find(L"reply") != std::wstring::npos)
{
auto input = notificationActivatedEventArgs.UserInput();
auto replyBoxText = input.Lookup(L"replyBox");
// Process the reply text
SendReplyToUser(replyBoxText);
}
}
Ikuti panduan di bawah ini:
- Jika pemberitahuan dipilih oleh pengguna dan aplikasi Anda tidak berjalan, diharapkan aplikasi Anda diluncurkan dan pengguna dapat melihat jendela latar depan dalam konteks pemberitahuan.
- Jika pemberitahuan dipilih oleh pengguna dan aplikasi Anda diminimalkan, diharapkan aplikasi Anda dibawa ke latar depan dan jendela baru dirender dalam konteks pemberitahuan.
- Jika tindakan latar belakang pemberitahuan dipanggil oleh pengguna (misalnya, pengguna merespons pemberitahuan dengan mengetik di kotak teks pemberitahuan dan menekan balasan), aplikasi Anda memproses payload tanpa merender jendela latar depan.
Lihat contoh kode aplikasi yang ditemukan di GitHub untuk contoh yang lebih rinci.
Langkah 6: Menghapus pemberitahuan
Hapus pemberitahuan saat pemberitahuan tidak lagi relevan dengan pengguna.
Dalam contoh ini, pengguna telah melihat semua pesan dari obrolan grup di aplikasi Anda, sehingga Anda menghapus semua pemberitahuan dari obrolan grup. Kemudian, pengguna mematikan suara teman, sehingga Anda menghapus semua pemberitahuan dari teman. Anda terlebih dahulu menambahkan properti Grup dan Tag ke pemberitahuan sebelum ditampilkan untuk mengidentifikasinya sekarang.
void SendNotification(winrt::hstring const& payload, winrt::hstring const& friendId, winrt::hstring const& groupChatId)
{
winrt::AppNotification notification(payload);
// Setting Group Id here allows clearing notifications from a specific chat group later
notification.Group(groupChatId);
// Setting Tag Id here allows clearing notifications from a specific friend later
notification.Tag(friendId);
winrt::AppNotificationManager::Default().Show(notification);
}
winrt::Windows::Foundation::IAsyncAction RemoveAllNotificationsFromGroupChat(const std::wstring groupChatId)
{
winrt::AppNotificationManager manager = winrt::AppNotificationManager::Default();
co_await manager.RemoveByGroupAsync(groupChatId);
}
winrt::Windows::Foundation::IAsyncAction RemoveAllNotificationsFromFriend(const std::wstring friendId)
{
winrt::AppNotificationManager manager = winrt::AppNotificationManager::Default();
co_await manager.RemoveByTagAsync(friendId);
}
Fitur tambahan
Mengirim pemberitahuan aplikasi bersumber cloud
Untuk mengirim pemberitahuan aplikasi dari cloud, ikuti Mengirim pemberitahuan aplikasi bersumber cloud di Mulai Cepat: Pemberitahuan push di SDK Aplikasi Windows.
Mengatur waktu kedaluwarsa
Atur waktu kedaluwarsa pada pemberitahuan aplikasi Anda menggunakan Expiration
properti jika pesan di pemberitahuan Anda hanya relevan untuk jangka waktu tertentu. Misalnya, jika Anda mengirim pengingat acara kalender, atur waktu kedaluwarsa ke akhir acara kalender.
Catatan
Waktu kedaluwarsa default dan maksimum adalah 3 hari.
class ToastWithAvatar
{
public static bool SendToast()
{
var appNotification = new AppNotificationBuilder()
.SetAppLogoOverride(new System.Uri("ms-appx:///images/logo.png"), AppNotificationImageCrop.Circle)
.AddText("Example expiring notification")
.AddText("This is an example message")
.BuildNotification();
appNotification.Expiration = DateTime.Now.AddDays(1);
AppNotificationManager.Default.Show(appNotification);
return appNotification.Id != 0; // return true (indicating success) if the toast was sent (if it has an Id)
}
}
Pastikan pemberitahuan kedaluwarsa saat boot ulang
Atur ExpiresOnReboot
properti ke True jika Anda ingin pemberitahuan dihapus saat boot ulang.
class ToastWithAvatar
{
public static bool SendToast()
{
var appNotification = new AppNotificationBuilder()
.SetAppLogoOverride(new System.Uri("ms-appx:///images/logo.png"), AppNotificationImageCrop.Circle)
.AddText("Example ExpiresOnReboot notification")
.AddText("This is an example message")
.BuildNotification();
appNotification.ExpiresOnReboot = true;
AppNotificationManager.Default.Show(appNotification);
return appNotification.Id != 0; // return true (indicating success) if the toast was sent (if it has an Id)
}
}
Mengirim dan memperbarui pemberitahuan bilah kemajuan
Anda dapat menampilkan pembaruan terkait bilah kemajuan dalam pemberitahuan:
AppNotificationProgressData
Gunakan konstruksi untuk memperbarui pemberitahuan bilah kemajuan.
const winrt::hstring c_tag = L"weekly-playlist";
const winrt::hstring c_group = L"downloads";
// Send first Notification Progress Update
void SendUpdatableNotificationWithProgress()
{
auto notification{ winrt::AppNotificationBuilder()
.AddText(L"Downloading this week's new music...")
.AddProgressBar(winrt::AppNotificationProgressBar()
.BindTitle()
.BindValue()
.BindValueStringOverride()
.BindStatus())
.BuildNotification() }
notification.Tag(c_tag);
notification.Group(c_group);
// Assign initial values for first notification progress UI
winrt::AppNotificationProgressData data(1); // Sequence number
data.Title(L"Weekly playlist"); // Binds to {progressTitle} in xml payload
data.Value(0.6); // Binds to {progressValue} in xml payload
data.ValueStringOverride(L"15/26 songs"); // Binds to {progressValueString} in xml payload
data.Status(L"Downloading..."); // Binds to {progressStatus} in xml payload
notification.Progress(data);
winrt::AppNotificationManager::Default().Show(notification);
}
// Send subsequent progress updates
winrt::Windows::Foundation::IAsyncAction UpdateProgressAsync()
{
// Assign new values
winrt::AppNotificationProgressData data(2 /* Sequence number */ );
data.Title(L"Weekly playlist"); // Binds to {progressTitle} in xml payload
data.Value(0.7); // Binds to {progressValue} in xml payload
data.ValueStringOverride(L"18/26 songs"); // Binds to {progressValueString} in xml payload
data.Status(L"Downloading..."); // Binds to {progressStatus} in xml payload
auto result = co_await winrt::AppNotificationManager::Default().UpdateAsync(data, c_tag, c_group);
if (result == winrt::AppNotificationProgressResult::AppNotificationNotFound)
{
// Progress Update failed since the previous notification update was dismissed by the user! So account for this in your logic by stopping updates or starting a new Progress Update flow.
}
}
Sumber
Windows developer
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk