struktur D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC (d3d12.h)
Menjelaskan pengikatan (diperbaiki selama durasi pass render) ke satu atau beberapa tampilan target render (RTV), serta karakteristik akses awal dan akhirnya.
Sintaks
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC {
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE cpuDescriptor;
D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS BeginningAccess;
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS EndingAccess;
} D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC;
Anggota
cpuDescriptor
Sebuah D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE. Pendeskripsi CPU menangani yang sesuai dengan tampilan target render (RTV).
BeginningAccess
Sebuah D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS. Akses ke RTV yang diminta saat transisi ke render pass.
EndingAccess
Sebuah D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS. Akses ke RTV yang diminta pada transisi keluar dari render pass.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |