header d3d10shader.h
Header ini digunakan oleh Direct3D 10 Graphics. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
d3d10shader.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
ID3D10ShaderReflection Antarmuka refleksi shader mengakses informasi shader. (ID3D10ShaderReflection) |
ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke buffer konstanta. (ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer) |
ID3D10ShaderReflectionType Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke jenis variabel. (ID3D10ShaderReflectionType) |
ID3D10ShaderReflectionVariable Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke variabel. (ID3D10ShaderReflectionVariable) |
D3D10CompileShader Mengkompilasi shader HLSL. |
D3D10DisassembleShader Fungsi ini -- yang membongkar shader yang dikompilasi ke dalam string teks yang berisi instruksi perakitan dan mendaftarkan penetapan -- telah ditolak. Sebagai gantinya, gunakan D3DDisassemble. |
D3D10GetGeometryShaderProfile Dapatkan profil shader geometri yang paling cocok untuk perangkat tertentu. |
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan shader. |
D3D10GetInputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan shader-input. |
D3D10GetOutputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan shader-output. |
D3D10GetPixelShaderProfile Dapatkan profil shader piksel yang paling cocok untuk perangkat tertentu. |
D3D10GetShaderDebugInfo Dapatkan info debug shader. Info debug dihasilkan oleh D3D10CompileShader dan disematkan dalam isi shader. |
D3D10GetVertexShaderProfile Dapatkan profil shader vertex yang paling cocok untuk perangkat tertentu. |
D3D10PreprocessShader Buat string teks shader yang berisi token shader yang akan ditemukan dalam shader yang dikompilasi. |
D3D10ReflectShader Fungsi ini -- yang membuat objek refleksi shader untuk mengambil informasi tentang shader yang dikompilasi -- telah ditolak. Sebagai gantinya, gunakan D3DReflect. |
D3D10_SHADER_BUFFER_DESC Menjelaskan shader constant-buffer. (D3D10_SHADER_BUFFER_DESC) |
D3D10_SHADER_DESC Menjelaskan shader. (D3D10_SHADER_DESC) |
D3D10_SHADER_INPUT_BIND_DESC Menjelaskan bagaimana sumber daya shader terikat dengan input shader. (D3D10_SHADER_INPUT_BIND_DESC) |
D3D10_SHADER_TYPE_DESC Menjelaskan jenis variabel shader. (D3D10_SHADER_TYPE_DESC) |
D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC Menjelaskan variabel shader. (D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC) |
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Menjelaskan tanda tangan shader. (D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) |