Antarmuka ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)
Menyediakan fungsionalitas video perangkat Microsoft Direct3D 11.
Warisan
Antarmuka ID3D11VideoContext1 mewarisi dari ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11VideoContext1 memiliki metode ini.
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus Memeriksa status sesi kripto. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling Menunjukkan bahwa downsampling dekoder akan digunakan dan bahwa driver harus mengalokasikan bingkai referensi yang sesuai. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling Updates parameter downsampling decoder. |
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey Memungkinkan driver mengembalikan informasi spesifik IHV yang digunakan saat menginisialisasi kunci perangkat keras baru. |
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 Mengirimkan satu atau beberapa buffer untuk pendekodean. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints Mengembalikan petunjuk driver yang menunjukkan operasi prosesor video mana yang paling baik dilakukan menggunakan perangkat keras overlay multi-bidang daripada metode ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 Mendapatkan informasi ruang warna untuk permukaan output prosesor video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah permukaan output dari panggilan ke ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt dapat dibaca oleh shader Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 Mendapatkan informasi ruang warna untuk aliran input prosesor video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran input prosesor video sedang dibalik secara vertikal atau horizontal. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 Mengatur informasi ruang warna untuk permukaan output prosesor video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage Mengatur nilai yang menunjukkan apakah permukaan output dari panggilan ke ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt akan dibaca oleh shader Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 Mengatur informasi ruang warna untuk aliran input prosesor video. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror Menentukan apakah aliran input prosesor video harus dibalik secara vertikal atau horizontal. |
Keterangan
Untuk mendapatkan penunjuk ke antarmuka ini, panggil QueryInterface dengan penunjuk antarmuka ID3D11DeviceContext1 .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_1.h |