struktur D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC (d3d12sdklayers.h)
Izinkan atau tolak jenis pesan tertentu untuk melewati filter.
Sintaks
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D12_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D12_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
Anggota
NumCategories
Jumlah kategori pesan yang diizinkan atau ditolak.
pCategoryList
Array kategori pesan untuk mengizinkan atau menolak. Array harus memiliki setidaknya anggota NumCategories (lihat D3D12_MESSAGE_CATEGORY).
NumSeverities
Jumlah tingkat keparahan pesan yang diizinkan atau ditolak.
pSeverityList
Array tingkat keparahan pesan untuk mengizinkan atau menolak. Array harus memiliki setidaknya anggota NumSeverities (lihat D3D12_MESSAGE_SEVERITY).
NumIDs
Jumlah ID pesan yang diizinkan atau ditolak.
pIDList
Array ID pesan untuk mengizinkan atau menolak. Array harus memiliki setidaknya anggota NumID ( lihat D3D12_MESSAGE_ID).
Keterangan
Untuk digunakan dengan ANTARMUKA ID3D12InfoQueue .
Persyaratan
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk