header ddraw.h
Header ini digunakan oleh beberapa teknologi. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
ddraw.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
IDirectDraw7 Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDraw7 untuk membuat objek DirectDraw dan bekerja dengan variabel tingkat sistem. Bagian ini adalah referensi ke metode antarmuka IDirectDraw7. |
IDirectDrawClipper Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDrawClipper untuk mengelola daftar klip. Bagian ini adalah referensi ke metode antarmuka ini. |
IDirectDrawColorControl Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDrawColorControl untuk mendapatkan dan mengatur kontrol warna. |
IDirectDrawGammaControl Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDrawGammaControl untuk menyesuaikan tingkat ramp gamma merah, hijau, dan biru dari permukaan utama. Bagian ini adalah referensi ke metode antarmuka ini. |
IDirectDrawPalette Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDrawPalette untuk membuat objek DirectDrawPalette dan bekerja dengan variabel tingkat sistem. Bagian ini adalah referensi ke metode antarmuka ini. |
IDirectDrawSurface7 Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirectDrawSurface7 untuk membuat objek DirectDrawSurface dan bekerja dengan variabel tingkat sistem. Bagian ini adalah referensi ke metode antarmuka ini. |
DirectDrawCreate Membuat instans objek DirectDraw. |
DirectDrawCreateClipper Membuat instans objek DirectDrawClipper yang tidak terkait dengan objek DirectDraw. |
DirectDrawCreateEx Membuat instans objek DirectDraw yang mendukung kumpulan antarmuka Direct3D di DirectX 7.0. Untuk menggunakan fitur Direct3D di DirectX 7.0, buat objek DirectDraw dengan fungsi ini. |
DirectDrawEnumerateA Fungsi ini digantikan oleh fungsi DirectDrawEnumerateEx. (ANSI) |
DirectDrawEnumerateExA Menghitung semua perangkat DirectDraw yang diinstal pada komputer. Entri NULL selalu mengidentifikasi perangkat tampilan utama yang dibagikan dengan GDI. (ANSI) |
DirectDrawEnumerateExW Menghitung semua perangkat DirectDraw yang diinstal pada komputer. Entri NULL selalu mengidentifikasi perangkat tampilan utama yang dibagikan dengan GDI. (Unicode) |
DirectDrawEnumerateW Fungsi ini digantikan oleh fungsi DirectDrawEnumerateEx. (Unicode) |
LPDDENUMCALLBACKA Fungsi DDEnumCallback adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk fungsi DirectDrawEnumerate. (ANSI) |
LPDDENUMCALLBACKEXA Fungsi DDEnumCallbackEx adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk fungsi DirectDrawEnumerateEx. (ANSI) |
LPDDENUMCALLBACKEXW Fungsi DDEnumCallbackEx adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk fungsi DirectDrawEnumerateEx. (Unicode) |
LPDDENUMCALLBACKW Fungsi DDEnumCallback adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk fungsi DirectDrawEnumerate. (Unicode) |
LPDDENUMMODESCALLBACK Jangan gunakan. Fungsi panggilan balik ini digantikan oleh fungsi EnumModesCallback2 yang digunakan dengan metode IDirectDraw7::EnumDisplayModes. |
LPDDENUMMODESCALLBACK2 Fungsi EnumModesCallback2 adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk metode IDirectDraw7::EnumDisplayModes. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK Fungsi LPDDENUMSURFACESCALLBACK (ddraw.h) digantikan oleh fungsi EnumSurfacesCallback7. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 Fungsi LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 (ddraw.h) digantikan oleh fungsi EnumSurfacesCallback7. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK7 Fungsi EnumSurfacesCallback7 adalah fungsi panggilan balik yang ditentukan aplikasi untuk metode IDirectDrawSurface7::EnumAttachedSurfaces dan IDirectDrawSurface7::EnumOverlayZOrders. |
DDCOLORCONTROL Struktur DDCOLORCONTROL menentukan kontrol warna yang terkait dengan objek ekstensi port video (VPE) Microsoft DirectDraw. |
DDSURFACEDESC Struktur DDSURFACEDESC berisi deskripsi permukaan yang akan dibuat oleh driver. |
DDSURFACEDESC2 Struktur DDSURFACEDESC2 berisi deskripsi permukaan yang akan dibuat oleh driver. |
DDBLTBATCH Struktur DDBLTBATCH meneruskan operasi transfer blok bit (bitblt) ke metode IDirectDrawSurface7::BltBatch. |
DDBLTFX Struktur DDBLTFX melewati operasi raster (ROP), efek, dan mengambil alih informasi ke metode IDirectDrawSurface7::Blt. Struktur ini juga merupakan bagian dari struktur DDBLTBATCH yang digunakan dengan metode IDirectDrawSurface7::BltBatch. |
DDCAPS_DX3 Struktur DDCAPS_DX3 (ddraw.h) mewakili kemampuan perangkat keras yang diekspos melalui objek DirectDraw. |
DDCAPS_DX5 Struktur DDCAPS_DX5 (ddraw.h) mewakili kemampuan perangkat keras yang diekspos melalui objek DirectDraw. |
DDCAPS_DX6 Struktur DDCAPS_DX6 (ddraw.h) mewakili kemampuan perangkat keras yang diekspos melalui objek DirectDraw. |
DDCAPS_DX7 Struktur DDCAPS_DX7 (ddraw.h) mewakili kemampuan perangkat keras yang diekspos melalui objek DirectDraw. |
DDCOLORKEY Struktur DDCOLORKEY menjelaskan kunci warna sumber, kunci warna tujuan, atau ruang warna. |
DDDEVICEIDENTIFIER2 Struktur DDDEVICEIDENTIFIER2 diteruskan ke metode IDirectDraw7::GetDeviceIdentifier untuk mendapatkan informasi tentang perangkat. |
DDGAMMARAMP Struktur DDGAMMARAMP berisi data ramp merah, hijau, dan biru untuk metode IDirectDrawGammaControl::GetGammaRamp dan IDirectDrawGammaControl::SetGammaRamp. |
DDOVERLAYFX Struktur DDOVERLAYFX meneruskan informasi overlay ke metode IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay. |
DDPIXELFORMAT Struktur DDPIXELFORMAT menjelaskan format piksel objek DirectDrawSurface untuk metode IDirectDrawSurface7::GetPixelFormat. |
DDSCAPS Struktur DDSCAPS mendefinisikan kemampuan objek permukaan Microsoft DirectDraw. |
DDSCAPS2 Struktur DDSCAPS2 mendefinisikan kemampuan tambahan dari objek permukaan Microsoft DirectDraw. |