Sikat Hatch

Ada enam kuas penetasan logis yang telah ditentukan sebelumnya yang dikelola oleh GDI. Persegi panjang berikut dicat dengan menggunakan enam kuas palka yang telah ditentukan sebelumnya.

ilustrasi memperlihatkan enam kotak, satu diisi oleh masing-masing dari enam kuas palka

Aplikasi dapat membuat kuas palka dengan memanggil fungsi CreateHatchBrush , menentukan salah satu dari enam gaya penetasan.