Simpul
Topik di bagian ini membahas fungsi OpenGL yang melakukan operasi per vertex ke tahap pemrosesan yang ditunjukkan dalam OpenGL Processing Pipeline di halaman sebelumnya.
- Input Data
- Transformasi Matriks
- Pengaturan Pencahayaan dan Pewarnaan
- Menghasilkan Koordinat Tekstur
- Primitif Perakitan
- Referensi Simpul