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SKCameraNode Classe

Definizione

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

[Foundation.Register("SKCameraNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKCameraNode : SpriteKit.SKNode
type SKCameraNode = class
    inherit SKNode
Ereditarietà
Attributi

Costruttori

SKCameraNode()

Costruttore predefinito inizializza una nuova istanza di questa classe.

SKCameraNode(IntPtr)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

SKCameraNode(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unrchiver.

SKCameraNode(NSObjectFlag)

Costruttore per chiamare classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityCustomActions

Consente di aggiungere metodi a come azioni supplementari di supporto per AccessibilityCustomActions l'accessibilità.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da UIResponder)
Alpha

Ottiene o imposta la trasparenza per il nodo. 1.0 è opaco.

(Ereditato da SKNode)
AttributeValues

Gli sviluppatori non devono usare questa proprietà deprecata. Gli attributi sono disponibili solo per le classi di nodi che supportano SKShader (vedere SKSpriteNode e così via).

(Ereditato da SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Determina se questo UIREsponder è disposto a diventare il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
CanBecomeFocused

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
CanResignFirstResponder

Determina se questo UIResponder è disposto a rinunciare al primo stato del risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
Children

Ottiene l'elenco dei nodi figlio di questo nodo.

(Ereditato da SKNode)
Class

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

Constraints

Ottiene o imposta l'elenco di vincoli applicati a questo nodo.

(Ereditato da SKNode)
ContainedNodeSet

Nodi visibili da questo SKCameraNodeoggetto .

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
FocusBehavior

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
FocusItemContainer

Ottiene il contenitore che gestisce le informazioni sullo stato attivo per gli elementi dello stato attivo figlio.

(Ereditato da SKNode)
Frame

Ottiene il rettangolo, nel sistema di coordinate del nodo padre, che contiene solo il nodo corrente.

(Ereditato da SKNode)
Handle

Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita.

(Ereditato da NSObject)
HasActions

Ottiene un valore che indica se il nodo è attualmente in esecuzione.

(Ereditato da SKNode)
Hidden

Ottiene un valore che indica se il nodo e i relativi discendenti vengono visualizzati sullo schermo.

(Ereditato da SKNode)
InputAccessoryView

Visualizzazione personalizzata che può essere associata quando l'oggetto diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
InputAccessoryViewController

Ottiene l'accessorio UIInputViewController personalizzato da visualizzare quando thisUIResponder diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
InputAssistantItem

Ottiene l'assistente che verrà usato per configurare la barra di scelta rapida.

(Ereditato da UIResponder)
InputView

Visualizzazione personalizzata da visualizzare quando l'oggetto diventa il primo risponditore. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
InputViewController

Ottiene l'oggetto personalizzato UIInputViewController da visualizzare quando thisUIResponder diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
IsDirectBinding

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
IsFirstResponder

Restituisce se questa interfaccia utenteResponder è il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
IsProxy

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
KeyCommands

Comandi chiave che devono attivare l'azione in questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
Name

Ottiene o imposta il nome utilizzato durante la ricerca del nodo.

(Ereditato da SKNode)
NextResponder

Risposta successiva nella catena di risposta

(Ereditato da UIResponder)
Parent

Ottiene l'elemento padre del nodo.

(Ereditato da SKNode)
ParentFocusEnvironment

Ottiene l'ambiente dello stato attivo padre.

(Ereditato da SKNode)
PasteConfiguration

Oggetto supportato dall'oggetto UIPasteConfigurationthis .

(Ereditato da UIResponder)
Paused

Ottiene o imposta un valore che causa l'ignorazione di questo nodo e dei relativi discendenti quando vengono elaborate le azioni per la scena. true fa sì che vengano ignorati.

(Ereditato da SKNode)
PhysicsBody

Ottiene o imposta il corpo fisico, se presente, che controlla la posizione e la rotazione del nodo.

(Ereditato da SKNode)
Position

Ottiene o imposta la posizione del nodo.

(Ereditato da SKNode)
PreferredFocusedView

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
ReachConstraints

Ottiene o imposta i vincoli che operano sul nodo per il raggiungimento di un valore kinematico inverso.

(Ereditato da SKNode)
RetainCount

Restituisce il conteggio di conservazione Objective-C corrente per l'oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Scene

Ottiene la scena in cui viene elaborato il nodo.

(Ereditato da SKNode)
Self

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Speed

Imposta un valore che controlla la velocità in cui vengono eseguite azioni nel nodo. 1,0 corrisponde alla normale velocità.

(Ereditato da SKNode)
Superclass

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle usato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
TextInputContextIdentifier

Identificatore che indica che questa interfaccia utenteResponder deve mantenere le informazioni sulla modalità di input del testo. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
TextInputMode

Modalità di input di testo per questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
UndoManager

NSUndoManager condiviso più vicino nella catena del risponditore. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
UserActivity

Azione che incapsula un'attività utente supportata da questo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
UserData

Ottiene o imposta il dizionario dei valori che lo sviluppatore dell'applicazione può usare per archiviare dati personalizzati nel nodo.

(Ereditato da SKNode)
UserInteractionEnabled

Ottiene o imposta un valore che controlla se il nodo risponde al tocco.

(Ereditato da SKNode)
XScale

Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione X.

(Ereditato da SKNode)
YScale

Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione Y.

(Ereditato da SKNode)
Zone

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ZPosition

Ottiene o imposta la posizione del nodo nella direzione Z.

(Ereditato da SKNode)
ZRotation

Ottiene o imposta la rotazione del nodo sull'asse Z.

(Ereditato da SKNode)

Metodi

AccessibilityDecrement()

Indica all'elemento di accessibilità di decrerere il valore del relativo contenuto.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Indica che una tecnologia assistive ha impostato lo stato attivo su thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Indica che una tecnologia assistive ha cambiato lo stato attivo da thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Indica se una tecnologia assistive è incentrata su thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Indica all'elemento di accessibilità di aumentare il valore del relativo contenuto.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Indica al sistema di accessibilità di ignorare un popover modale o un elemento visualizzato gerarchicamente.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Attiva l'opzione "stato più importante" dell'app definita dall'applicazione.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Quando sottoposto a override, consente al sistema di accessibilità di eseguire lo scorrimento.

(Ereditato da UIResponder)
Add(SKNode)

Aggiunge node alla fine dell'elenco di nodi figlio.

(Ereditato da SKNode)
AddChild(SKNode)

Aggiunge node alla fine dell'elenco di nodi figlio.

(Ereditato da SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Aggiunge nodes alla fine dell'elenco di nodi figlio.

(Ereditato da SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo che l'oggetto è stato caricato dal file nib. Gli overridi devono chiamare la base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BecomeFirstResponder()

Richiedere all'oggetto di diventare il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
CalculateAccumulatedFrame()

Calcola e restituisce il rettangolo più piccolo che contiene il nodo e tutti i relativi nodi figlio.

(Ereditato da SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Ottiene se this può accettare un'operazione incolla da .

(Ereditato da UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Determina se questa interfaccia utenteResponder può eseguire l'azione specificata. In genere usato per eseguire il probe per la modifica dei comandi.

(Ereditato da UIResponder)
CommitEditing()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Contains(SKNode)

Indica se node è visibile nel SKCameraNode viewport degli oggetti.

ContainsPoint(CGPoint)

Restituisce true se point è contenuto dal nodo, in caso contrario false.

(Ereditato da SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Copia".

(Ereditato da UIResponder)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da SKNode)
Cut(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Taglia".

(Ereditato da UIResponder)
DangerousAutorelease()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Delete(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Elimina".

(Ereditato da UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione to-molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica nella chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chiamato quando il dito dell'utente si sposta sul dispositivo o sul pad, per avvisare il nodo che può verificarsi una modifica dello stato attivo.

(Ereditato da SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
Dispose()

Rilascia le risorse usate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate dall'oggetto SKNode.

(Ereditato da SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

(Ereditato da SKNode)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Passa ogni nodo figlio che corrisponde namea , insieme a un riferimento a un valore booleano, a enumerationHandler. Gli sviluppatori di app possono impostare il valore booleano a cui fa riferimento per true arrestare l'iterazione.

(Ereditato da SKNode)
Equals(NSObject)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetActionForKey(String)

Restituisce l'azione identificata da keyo null se non esiste alcuna azione per la chiave.

(Ereditato da SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetChildNode(String)

Cerca e restituisce il primo nodo corrispondente a name.

(Ereditato da SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che esegue l'iterazione sui nodi figlio che appartengono al nodo corrente.

(Ereditato da SKNode)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Restituisce il discendente più annidato che contiene point, dove point è specificato nel sistema di coordinate del nodo corrente.

(Ereditato da SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi figlio che contengono point, dove point è specificato nel sistema di coordinate del nodo corrente.

(Ereditato da SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi corrispondenti a nameExpression.

(Ereditato da SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Restituisce l'oggetto che risponde a un'azione.

(Ereditato da UIResponder)
GetValue(String)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
Init()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Restituisce true se il nodo corrente si trova nella gerarchia seguente node.

(Ereditato da SKNode)
InsertChild(SKNode, nint)

Inserisce node nella posizione specificata dall'elenco index degli elementi figlio di questo nodo.

(Ereditato da SKNode)
IntersectsNode(SKNode)

Restituisce true se il frame del nodo corrente si interseca con il frame dell'oggetto specificato node, senza contare gli elementi figlio di entrambi i nodi.

(Ereditato da SKNode)
Invoke(Action, Double)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincronizzato il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(SKNode)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a sinistra a destra.

(Ereditato da UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a destra a sinistra.

(Ereditato da UIResponder)
MarkDirty()

Promuove un oggetto peer regolare (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato quando è stato avviato un movimento (un shake).

(Ereditato da UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato se il sistema operativo annulla un evento di movimento (shake).

(Ereditato da UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato al termine di un movimento (shake).

(Ereditato da UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Modifica l'oggetto Parent in parentSKNode .

(Ereditato da SKNode)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
Paste(NSItemProvider[])

Chiamata per eseguire un'operazione di incolla da .

(Ereditato da UIResponder)
Paste(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Incolla".

(Ereditato da UIResponder)
PerformSelector(Selector)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se l'oggetto obj non è Null, lo passa come parametro singolo.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che un pulsante fisico è stato premuto su un controller remoto o di gioco.

(Ereditato da UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che un evento di pressione del pulsante fisico è stato annullato a causa di un evento di sistema.

(Ereditato da UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che il valore dell'oggetto Forceevt è cambiato.

(Ereditato da UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica la fine di una pressione di un pulsante fisico su un controller remoto o di gioco.

(Ereditato da UIResponder)
ReloadInputViews()

Aggiornamenti viste di input e accessori personalizzate quando questo oggetto è il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Indica che è stato ricevuto un evento di controllo remoto.

(Ereditato da UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Rimuove l'azione identificata da key, se presente.

(Ereditato da SKNode)
RemoveAllActions()

Rimuove tutte le azioni dal nodo.

(Ereditato da SKNode)
RemoveAllChildren()

Rimuove tutti i nodi figlio del nodo.

(Ereditato da SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Rimuove l'elenco specificato di nodi dall'elenco dei nodi figlio corrente.

(Ereditato da SKNode)
RemoveFromParent()

Rimuove questo nodo dal padre.

(Ereditato da SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
ResignFirstResponder()

Chiamato quando questo UIResponder è stato chiesto di riassegnare il primo stato del risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ripristina lo stato necessario per continuare l'attività utente specificata.

(Ereditato da UIResponder)
RunAction(SKAction)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà prima elaborata nel ciclo di animazione successivo.

(Ereditato da SKNode)
RunAction(SKAction, Action)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama completionHandler dopo il completamento dell'azione.

(Ereditato da SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Aggiunge un'azione al nodo, accessibile con l'oggetto specificato key, che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo.

(Ereditato da SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama completionHandler dopo il completamento dell'azione.

(Ereditato da SKNode)
Select(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Seleziona" | B

(Ereditato da UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Seleziona tutto".

(Ereditato da UIResponder)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetScale(nfloat)

Imposta le scalabilità X e Y su scale.

(Ereditato da SKNode)
SetValue(SKAttributeValue, String)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo oggetto NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
ToggleBoldface(NSObject)

Attiva l'uso di un carattere grassetto.

(Ereditato da UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Attiva l'uso di un carattere corsivo.

(Ereditato da UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Attiva l'uso della sottolineatura.

(Ereditato da UIResponder)
ToString()

Restituisce una rappresentazione stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita tocca lo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Inviato quando l'elaborazione del tocco è stata annullata.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita vengono alzate dallo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Chiamato quando sono state aggiornate le proprietà stimate di touches .

(Ereditato da UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita si spostano sullo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
Unbind(NSString)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da SKNode)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Aggiornamenti uno stato di attività utente specificato.

(Ereditato da UIResponder)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per modificare.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per modificare.

(Ereditato da NSObject)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

(Ereditato da SKNode)

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

GetEntity(SKNode)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo che specifica la posizione all'interno di un SKScene oggetto da cui può essere eseguito il rendering.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Restituisce true se il risponditore può incollare dai provider di elementi specificati.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Esegue l'incolla.

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

Richiesta della tastiera hardware (command-minus) per ridurre le dimensioni di UIResponder.

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

Richiesta della tastiera hardware (command-plus) per aumentare le dimensioni di UIResponder.

Si applica a

Vedi anche