D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS struttura (d3d10umddi.h)

Contiene funzioni che un driver di visualizzazione in modalità utente ottimizzato per il runtime di Microsoft Direct3D versione 11.1 può implementare per eseguire il rendering di primitive grafiche ed elaborare le modifiche dello stato.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS {
  PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnVsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnPsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnPsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnPsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnVsSetShader;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXED                                 pfnDrawIndexed;
  PFND3D10DDI_DRAW                                        pfnDraw;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicIABufferUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicConstantBufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicIABufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicConstantBufferUnmap;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnPsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT                              pfnIaSetInputLayout;
  PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS                         pfnIaSetVertexBuffers;
  PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER                           pfnIaSetIndexBuffer;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED                        pfnDrawIndexedInstanced;
  PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED                               pfnDrawInstanced;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicResourceMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicResourceUnmap;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnGsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnGsSetShader;
  PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY                              pfnIaSetTopology;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnStagingResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnStagingResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnVsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnVsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnGsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnGsSetSamplers;
  PFND3D11DDI_SETRENDERTARGETS                            pfnSetRenderTargets;
  PFND3D10DDI_SHADERRESOURCEVIEWREADAFTERWRITEHAZARD      pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD                pfnResourceReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE                               pfnSetBlendState;
  PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE                        pfnSetDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE                          pfnSetRasterizerState;
  PFND3D10DDI_QUERYEND                                    pfnQueryEnd;
  PFND3D10DDI_QUERYBEGIN                                  pfnQueryBegin;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceCopyRegion;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnResourceUpdateSubresourceUP;
  PFND3D10DDI_SO_SETTARGETS                               pfnSoSetTargets;
  PFND3D10DDI_DRAWAUTO                                    pfnDrawAuto;
  PFND3D10DDI_SETVIEWPORTS                                pfnSetViewports;
  PFND3D10DDI_SETSCISSORRECTS                             pfnSetScissorRects;
  PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW                       pfnClearRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW                       pfnClearDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_SETPREDICATION                              pfnSetPredication;
  PFND3D10DDI_QUERYGETDATA                                pfnQueryGetData;
  PFND3D11_1DDI_FLUSH                                     pfnFlush;
  PFND3D10DDI_GENMIPS                                     pfnGenMips;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                                pfnResourceCopy;
  PFND3D10DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE                  pfnResourceResolveSubresource;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEISSTAGINGBUSY                       pfnResourceIsStagingBusy;
  PFND3D11_1DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS                       pfnRelocateDeviceFuncs;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE                     pfnCalcPrivateResourceSize;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEOPENEDRESOURCESIZE               pfnCalcPrivateOpenedResourceSize;
  PFND3D11DDI_CREATERESOURCE                              pfnCreateResource;
  PFND3D10DDI_OPENRESOURCE                                pfnOpenResource;
  PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE                             pfnDestroyResource;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE           pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW                    pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADERRESOURCEVIEW                   pfnDestroyShaderResourceView;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE             pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize;
  PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW                      pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW                     pfnDestroyRenderTargetView;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE             pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW                      pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILVIEW                     pfnDestroyDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE                pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT                         pfnCreateElementLayout;
  PFND3D10DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                        pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE                 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D11_1DDI_CREATEBLENDSTATE                          pfnCreateBlendState;
  PFND3D10DDI_DESTROYBLENDSTATE                           pfnDestroyBlendState;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE            pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE                     pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                    pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE            pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE                     pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D10DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                      pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE                     pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D11_1DDI_CREATEVERTEXSHADER                        pfnCreateVertexShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADER                      pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEPIXELSHADER                         pfnCreatePixelShader;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT      pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADER                               pfnDestroyShader;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATESAMPLERSIZE                      pfnCalcPrivateSamplerSize;
  PFND3D10DDI_CREATESAMPLER                               pfnCreateSampler;
  PFND3D10DDI_DESTROYSAMPLER                              pfnDestroySampler;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE                        pfnCalcPrivateQuerySize;
  PFND3D10DDI_CREATEQUERY                                 pfnCreateQuery;
  PFND3D10DDI_DESTROYQUERY                                pfnDestroyQuery;
  PFND3D10DDI_CHECKFORMATSUPPORT                          pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D10DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS               pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTERINFO                            pfnCheckCounterInfo;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTER                                pfnCheckCounter;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE                               pfnDestroyDevice;
  PFND3D10DDI_SETTEXTFILTERSIZE                           pfnSetTextFilterSize;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                                pfnResourceConvert;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceConvertRegion;
  PFND3D10DDI_RESETPRIMITIVEID                            pfnResetPrimitiveID;
  PFND3D10DDI_SETVERTEXPIPELINEOUTPUT                     pfnSetVertexPipelineOutput;
  PFND3D11DDI_DRAWINDEXEDINSTANCEDINDIRECT                pfnDrawIndexedInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_DRAWINSTANCEDINDIRECT                       pfnDrawInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE                          pfnCommandListExecute;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnHsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnHsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnHsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnHsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnDsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnDsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnDsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnDsSetConstantBuffers;
  PFND3D11_1DDI_CREATEHULLSHADER                          pfnCreateHullShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEDOMAINSHADER                        pfnCreateDomainShader;
  PFND3D11DDI_CHECKDEFERREDCONTEXTHANDLESIZES             pfnCheckDeferredContextHandleSizes;
  PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE               pfnCalcDeferredContextHandleSize;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE              pfnCalcPrivateDeferredContextSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT                       pfnCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST                          pfnAbandonCommandList;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATECOMMANDLISTSIZE                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST                           pfnCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                          pfnDestroyCommandList;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATETESSELLATIONSHADERSIZE         pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnPsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnVsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnGsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnHsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnDsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnCsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_CREATECOMPUTESHADER                         pfnCreateComputeShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnCsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnCsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnCsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnCsSetConstantBuffers;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEUNORDEREDACCESSVIEWSIZE          pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW                   pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW                  pfnDestroyUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT                pfnClearUnorderedAccessViewUint;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT               pfnClearUnorderedAccessViewFloat;
  PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS                     pfnCsSetUnorderedAccessViews;
  PFND3D11DDI_DISPATCH                                    pfnDispatch;
  PFND3D11DDI_DISPATCHINDIRECT                            pfnDispatchIndirect;
  PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD                           pfnSetResourceMinLOD;
  PFND3D11DDI_COPYSTRUCTURECOUNT                          pfnCopyStructureCount;
  PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST                          pfnRecycleCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST                    pfnRecycleCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT                pfnRecycleCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                          pfnRecycleDestroyCommandList;
  PFND3D11_1DDI_DISCARD                                   pfnDiscard;
  PFND3D11_1DDI_ASSIGNDEBUGBINARY                         pfnAssignDebugBinary;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicConstantBufferMapNoOverwrite;
  PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT                    pfnCheckDirectFlipSupport;
  PFND3D11_1DDI_CLEARVIEW                                 pfnClearView;
} D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS;

Members

pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP

Puntatore alla funzione DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) del driver.

pfnVsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione VsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnPsSetShaderResources

Puntatore alla funzione PsSetShaderResources del driver.

pfnPsSetShader

Puntatore alla funzione PsSetShader del driver.

pfnPsSetSamplers

Puntatore alla funzione PsSetSamplers del driver.

pfnVsSetShader

Puntatore alla funzione VsSetShader del driver.

pfnDrawIndexed

Puntatore alla funzione DrawIndexed del driver.

pfnDraw

Puntatore alla funzione Draw del driver.

pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicIABufferMapNoOverwrite separata o puntare a ResourceMapmultiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnDynamicIABufferUnmap

Puntatore alla funzione ResourceUnmap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicIABufferUnmap separata o puntare alla risorsa multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnDynamicConstantBufferMapDiscard

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicConstantBufferMapDiscard separata o puntare a ResourceMapmultiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnDynamicIABufferMapDiscard

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicIABufferMapDiscard separata o puntare a ResourceMapmultiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnDynamicConstantBufferUnmap

Puntatore alla funzione ResourceUnmap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicConstantBufferUnmap separata o puntare alla mappa ResourceUnmap multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnPsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione PsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnIaSetInputLayout

Puntatore alla funzione IaSetInputLayout del driver.

pfnIaSetVertexBuffers

Puntatore alla funzione IaSetVertexBuffers del driver.

pfnIaSetIndexBuffer

Puntatore alla funzione IaSetIndexBuffer del driver.

pfnDrawIndexedInstanced

Puntatore alla funzione DrawIndexedInstanced del driver.

pfnDrawInstanced

Puntatore alla funzione DrawInstanced del driver.

pfnDynamicResourceMapDiscard

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione DynamicResourceMapDiscard separata o puntare a ResourceMap multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnDynamicResourceUnmap

Puntatore alla funzione ResourceUnmap del driver. Per altre informazioni sull'implementazione di una funzione DynamicResourceUnmap separata o sul punto di ResourceUnmap multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnGsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione GsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnGsSetShader

Puntatore alla funzione GsSetShader del driver.

pfnIaSetTopology

Puntatore alla funzione IaSetTopology del driver.

pfnStagingResourceMap

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione StagingResourceMap separata o puntare a ResourceMap multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnStagingResourceUnmap

Puntatore alla funzione ResourceUnmap del driver. Per altre informazioni sull'implementazione di una funzione StagingResourceUnmap separata o sul punto di ResourceUnmap multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceMap.

pfnVsSetShaderResources

Puntatore alla funzione VsSetShaderResources del driver.

pfnVsSetSamplers

Puntatore alla funzione VsSetSamplers del driver.

pfnGsSetShaderResources

Puntatore alla funzione GsSetShaderResources del driver.

pfnGsSetSamplers

Puntatore alla funzione GsSetSamplers del driver.

pfnSetRenderTargets

Puntatore alla funzione SetRenderTargets(D3D11) del driver.

pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard

Puntatore alla funzione ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard del driver.

pfnResourceReadAfterWriteHazard

Puntatore alla funzione ResourceReadAfterWriteHazard del driver.

pfnSetBlendState

Puntatore alla funzione SetBlendState del driver.

pfnSetDepthStencilState

Puntatore alla funzione SetDepthStencilState del driver.

pfnSetRasterizerState

Puntatore alla funzione SetRasterizerState del driver.

pfnQueryEnd

Puntatore alla funzione QueryEnd del driver.

pfnQueryBegin

Puntatore alla funzione QueryBegin del driver.

pfnResourceCopyRegion

Puntatore alla funzione ResourceCopyRegion(D3D11_1) del driver.

pfnResourceUpdateSubresourceUP

Puntatore alla funzione ResourceUpdateSubresourceUP(D3D11_1) del driver.

pfnSoSetTargets

Puntatore alla funzione SoSetTargets del driver.

pfnDrawAuto

Puntatore alla funzione DrawAuto del driver.

pfnSetViewports

Puntatore alla funzione SetViewports del driver.

pfnSetScissorRects

Puntatore alla funzione SetScissorRects del driver.

pfnClearRenderTargetView

Puntatore alla funzione ClearRenderTargetView del driver.

pfnClearDepthStencilView

Puntatore alla funzione ClearDepthStencilView del driver.

pfnSetPredication

Puntatore alla funzione SetPredication del driver.

pfnQueryGetData

Puntatore alla funzione QueryGetData del driver.

pfnFlush

Puntatore alla funzione Flush(D3D11_1) del driver.

pfnGenMips

Puntatore alla funzione GenMips del driver.

pfnResourceCopy

Puntatore alla funzione ResourceCopy del driver.

pfnResourceResolveSubresource

Puntatore alla funzione ResourceResolveSubresource del driver.

pfnResourceMap

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver.

pfnResourceUnmap

Puntatore alla funzione ResourceUnmap del driver.

pfnResourceIsStagingBusy

Puntatore alla funzione ResourceIsStagingBusy del driver.

pfnRelocateDeviceFuncs

Puntatore alla funzione RelocateDeviceFuncs(D3D11_1) del driver.

pfnCalcPrivateResourceSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateResourceSize(D3D11) del driver.

pfnCalcPrivateOpenedResourceSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateOpenedResourceSize del driver.

pfnCreateResource

Puntatore alla funzione CreateResource(D3D11) del driver.

pfnOpenResource

Puntatore alla funzione OpenResource(D3D10) del driver.

pfnDestroyResource

Puntatore alla funzione DestroyResource(D3D10) del driver.

pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) del driver.

pfnCreateShaderResourceView

Puntatore alla funzione CreateShaderResourceView(D3D11) del driver.

pfnDestroyShaderResourceView

Puntatore alla funzione DestroyShaderResourceView del driver.

pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateRenderTargetViewSize del driver.

pfnCreateRenderTargetView

Puntatore alla funzione CreateRenderTargetView del driver.

pfnDestroyRenderTargetView

Puntatore alla funzione DestroyRenderTargetView del driver.

pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11).

pfnCreateDepthStencilView

Puntatore alla funzione CreateDepthStencilView(D3D11) del driver.

pfnDestroyDepthStencilView

Puntatore alla funzione DestroyDepthStencilView del driver.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateElementLayoutSize del driver.

pfnCreateElementLayout

Puntatore alla funzione CreateElementLayout del driver.

pfnDestroyElementLayout

Puntatore alla funzione DestroyElementLayout del driver.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateBlendStateSize(D3D11_1) del driver.

pfnCreateBlendState

Puntatore alla funzione CreateBlendState(D3D11_1) del driver.

pfnDestroyBlendState

Puntatore alla funzione DestroyBlendState del driver.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateDepthStencilStateSize del driver.

pfnCreateDepthStencilState

Puntatore alla funzione CreateDepthStencilState del driver.

pfnDestroyDepthStencilState

Puntatore alla funzione DestroyDepthStencilState del driver.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateRasterizerStateSize(D3D11_1) del driver.

pfnCreateRasterizerState

Puntatore alla funzione CreateRasterizerState(D3D11_1) del driver.

pfnDestroyRasterizerState

Puntatore alla funzione DestroyRasterizerState del driver.

pfnCalcPrivateShaderSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateShaderSize(D3D11_1) del driver.

pfnCreateVertexShader

Puntatore alla funzione CreateVertexShader(D3D11_1) del driver.

pfnCreateGeometryShader

Puntatore alla funzione CreateGeometryShader(D3D11_1) del driver.

pfnCreatePixelShader

Puntatore alla funzione CreatePixelShader(D3D11_1) del driver.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Puntatore alla funzione CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11_1) del driver.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Puntatore alla funzione CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11_1) del driver.

pfnDestroyShader

Puntatore alla funzione DestroyShader del driver.

pfnCalcPrivateSamplerSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateSamplerSize del driver.

pfnCreateSampler

Puntatore alla funzione CreateSampler del driver.

pfnDestroySampler

Puntatore alla funzione DestroySampler del driver.

pfnCalcPrivateQuerySize

Puntatore alla funzione CalcPrivateQuerySize del driver.

pfnCreateQuery

Puntatore alla funzione CreateQuery(D3D10) del driver.

pfnDestroyQuery

Puntatore alla funzione DestroyQuery(D3D10) del driver.

pfnCheckFormatSupport

Puntatore alla funzione CheckFormatSupport del driver.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Puntatore alla funzione CheckMultisampleQualityLevels del driver.

pfnCheckCounterInfo

Puntatore alla funzione CheckCounterInfo del driver.

pfnCheckCounter

Puntatore alla funzione CheckCounter del driver.

pfnDestroyDevice

Puntatore alla funzione DestroyDevice(D3D10) del driver.

pfnSetTextFilterSize

Puntatore alla funzione SetTextFilterSize del driver.

pfnResourceConvert

Puntatore alla funzione ResourceCopy del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione ResourceConvert separata o puntare alla risorsa multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceCopy.

pfnResourceConvertRegion

Puntatore alla funzione ResourceCopyRegion(D3D11_1) del driver. Per altre informazioni su se implementare una funzione ResourceConvertRegion(D3D11_1) separata o puntare alla funzione ResourceCopyRegion(D3D11_1) multiuso, vedere la sezione Osservazioni di ResourceCopyRegion(D3D11_1).

pfnResetPrimitiveID

pfnSetVertexPipelineOutput

pfnDrawIndexedInstancedIndirect

Puntatore alla funzione DrawIndexedInstancedIndirect del driver.

pfnDrawInstancedIndirect

Puntatore alla funzione DrawInstancedIndirect del driver.

pfnCommandListExecute

Puntatore alla funzione CommandListExecute del driver. Il driver è necessario solo per implementare CommandListExecute se il driver supporta la funzionalità D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnHsSetShaderResources

Puntatore alla funzione HsSetShaderResources del driver.

pfnHsSetShader

Puntatore alla funzione HsSetShader del driver.

pfnHsSetSamplers

Puntatore alla funzione HsSetSamplers del driver.

pfnHsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione HsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnDsSetShaderResources

Puntatore alla funzione DsSetShaderResources del driver.

pfnDsSetShader

Puntatore alla funzione DsSetShader del driver.

pfnDsSetSamplers

Puntatore alla funzione DsSetSamplers del driver.

pfnDsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione DsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnCreateHullShader

Puntatore alla funzione CreateHullShader(D3D11_1) del driver.

pfnCreateDomainShader

Puntatore alla funzione CreateDomainShader(D3D11_1) del driver.

pfnCheckDeferredContextHandleSizes

Puntatore alla funzione CheckDeferredContextHandleSizes del driver. Il driver è necessario solo per implementare CheckDeferredContextHandleSizes se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcDeferredContextHandleSize

Puntatore alla funzione CalcDeferredContextHandleSize del driver. Il driver è necessario solo per implementare CalcDeferredContextHandleSize se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateDeferredContextSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateDeferredContextSize del driver. Il driver è necessario solo per implementare CalcPrivateDeferredContextSize se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCreateDeferredContext

Puntatore alla funzione CreateDeferredContext del driver. Il driver è necessario solo per implementare CreateDeferredContext se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnAbandonCommandList

Puntatore alla funzione AbandonCommandList del driver. Il driver è necessario solo per implementare AbandonCommandList se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateCommandListSize del driver. Il driver è necessario solo per implementare CalcPrivateCommandListSize se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCreateCommandList

Puntatore alla funzione CreateCommandList del driver. Il driver è necessario solo per implementare CreateCommandList se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnDestroyCommandList

Puntatore alla funzione DestroyCommandList del driver. Il driver è necessario solo per implementare DestroyCommandList se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateTessellationShaderSize(D3D11_1) del driver.

pfnPsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione PsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnVsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione VsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnGsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione GsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnHsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione HsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnDsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione DsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnCsSetShaderWithIfaces

Puntatore alla funzione CsSetShaderWithIfaces del driver.

pfnCreateComputeShader

Puntatore alla funzione CreateComputeShader del driver.

pfnCsSetShader

Puntatore alla funzione CsSetShader del driver.

pfnCsSetShaderResources

Puntatore alla funzione CsSetShaderResources del driver.

pfnCsSetSamplers

Puntatore alla funzione CsSetSamplers del driver.

pfnCsSetConstantBuffers

Puntatore alla funzione CsSetConstantBuffers(D3D11_1) del driver.

pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateUnorderedAccessViewSize del driver.

pfnCreateUnorderedAccessView

Puntatore alla funzione CreateUnorderedAccessView del driver.

pfnDestroyUnorderedAccessView

Puntatore alla funzione DestroyUnorderedAccessView del driver.

pfnClearUnorderedAccessViewUint

Puntatore alla funzione ClearUnorderedAccessViewUINT del driver.

pfnClearUnorderedAccessViewFloat

Puntatore alla funzione ClearUnorderedAccessViewFLOAT del driver.

pfnCsSetUnorderedAccessViews

Puntatore alla funzione CsSetUnorderedAccessViews del driver.

pfnDispatch

Puntatore alla funzione Dispatch del driver.

pfnDispatchIndirect

Puntatore alla funzione DispatchIndirect del driver.

pfnSetResourceMinLOD

Puntatore alla funzione SetResourceMinLOD del driver.

pfnCopyStructureCount

Puntatore alla funzione CopyStructureCount del driver.

pfnRecycleCommandList

Puntatore alla funzione RecycleCommandList del driver.

pfnRecycleCreateCommandList

Puntatore alla funzione RecycleCreateCommandList del driver.

pfnRecycleCreateDeferredContext

Puntatore alla funzione RecycleCreateDeferredContext del driver.

pfnRecycleDestroyCommandList

Puntatore alla funzione RicicloDestroyCommandList del driver.

pfnDiscard

Puntatore alla funzione Di annullamento del driver(D3D11_1).

pfnAssignDebugBinary

Puntatore alla funzione AssignDebugBinary del driver.

pfnDynamicConstantBufferMapNoOverwrite

Puntatore alla funzione ResourceMap del driver.

pfnCheckDirectFlipSupport

Puntatore alla funzione CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) del driver.

pfnClearView

Puntatore alla funzione ClearView del driver.

Commenti

L'ordine delle funzioni del driver di visualizzazione in modalità utente, ovvero l'ordine dei membri della struttura D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS , è in ordine di priorità decrescente (in relazione alle prestazioni).

Il driver di visualizzazione in modalità utente può usare nomi diversi per queste funzioni perché l'indirizzo della tabella delle funzioni (questa struttura) viene condiviso tra il runtime Direct3D 11.1 e il driver tramite la chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

I membri pfnResetPrimitiveID e pfnSetVertexPipelineOutput (non visualizzati qui) e i relativi tipi di dati sono riservati all'uso del sistema e non devono essere usati nel driver.

Contesti posticipati

Per un elenco delle funzioni che non vengono sfruttate per i contesti posticipati, vedere Esclusione di funzioni DDI per contesti posticipati.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3D11DDI_DEVICEFUNCS