Effetti bitmap WPF
Panoramica della tecnologia Wpf Bitmap Effects.
Per sviluppare effetti bitmap WPF, sono necessarie queste intestazioni:
Per indicazioni sulla programmazione per questa tecnologia, vedere:
_NewEnum Recupera una nuova enumerazione. |
Aggiungere Aggiunge un effetto a IMILBitmapEffectGroup. |
AddBackLink Metodo IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::AddBackLink |
ConnectTo Connette il connettore di input al connettore di output specificato. |
CreateContext Crea un oggetto IMILBitmapEffectRenderContext. |
CreateEffect Crea un oggetto IMILBitmapEffect. |
CreateEffectOuter Crea un oggetto IMILBitmapEffect esterno. |
DirtyRegion Invalida l'area specificata dell'oggetto IMILBitmapEffectPrimitive specificato. |
get_Count Recupera il numero di elementi nell'enumerazione . |
get_Parent Recupera il gruppo di effetti padre dell'enumerazione. |
GetAffineMatrix Recupera la matrice di trasformazione affine per l'effetto. |
GetBitmapEffect Ottiene l'oggetto IMILBitmapEffect associato al connettore. |
GetChildren Ottiene gli elementi figlio del gruppo di effetti. |
GetConnection Ottiene l'oggetto IMILBitmapEffectOutputConnector a cui è connesso il connettore di input. |
GetConnection Ottiene l'oggetto IMILBitmapEffectInputConnector associato al connettore di output. |
GetFinalTransform Ottiene la trasformazione MILMatrixF finale. |
Getformat Recupera il formato pixel per il pin specificato. |
GetIndex Recupera il valore di indice in base zero per il pin. |
GetInputBitmapSource Ottiene l'origine bitmap di input dell'effetto del contesto di rendering specificato. |
GetInputConnector Recupera il connettore di input associato all'indice pin specificato. |
GetInputConnector Ottiene l'oggetto IMILBitmapEffectInputConnector associato al connettore interno. |
GetInputConnectorInfo Recupera IMILBitmapEffectConnectorInfo associato al pin di input specificato. |
GetInputSource Recupera l'interfaccia IWICBitmapSource di input. |
GetInputSourceBounds Ottiene i limiti dell'origine di input. |
GetInteriorInputConnector Recupera il connettore di input per un effetto in corrispondenza dell'indice specificato. |
GetInteriorOutputConnector Recupera il connettore di output per un effetto in corrispondenza dell'indice specificato. |
GetNumberChildren Recupera il numero di elementi figlio in un gruppo di effetti. |
GetNumberConnections Recupera il numero di connessioni del connettore di output. |
GetNumberFormats Recupera il numero di formati pixel supportati dal pin. |
GetNumberInputs Recupera il numero di pin di input implementati dall'effetto bitmap. |
GetNumberOutputs Recupera il numero di pin di output implementati dall'effetto bitmap. |
GetOptimalFormat Recupera il formato pixel ottimale per il pin. |
Getoutput Ottiene l'output dell'effetto. |
Getoutput Esegue l'elaborazione dei pixel per l'effetto bitmap. |
GetOutputBitmapSource Ottiene l'origine bitmap di output dell'effetto del contesto di rendering specificato. |
GetOutputBounds Ottiene i limiti di output del contesto di rendering. |
GetOutputConnector Recupera il connettore di output associato all'indice pin specificato. |
GetOutputConnector Ottiene l'oggetto IMILBitmapEffectOutputConnector associato al connettore di output interno. |
GetOutputConnectorInfo Recupera IMILBitmapEffectConnectorInfo associato al pin di output specificato. |
GetOutputDPI Ottiene i punti di output per pollice (dpi). |
GetOutputPixelFormat Ottiene il GUID del formato pixel di output. |
GetParentEffect Ottiene un elemento padre dell'effetto. |
GetTransform Ottiene la trasformazione matrice del contesto di rendering. |
GetUseSoftwareRenderer Ottiene un valore che indica se utilizzare il rendering software. |
HasAffineTransform Determina se l'effetto ha una trasformazione affine. |
HasInverseTransform Determina se l'effetto ha una trasformazione inversa. |
Initialize Inizializza l'effetto con l'oggetto specificato. |
IsConnected Determina se il connettore è connesso a un effetto. |
IsDirty Determina se l'effetto deve essere aggiornato. |
IsInPlaceModificationAllowed Determina se l'effetto consente modifiche sul posto. |
IsVolatile Determina se l'effetto corrente è considerato volatile. Se un effetto è volatile, il framework degli effetti non tenterà di memorizzare nella cache l'output dell'effetto. |
Item Recupera l'effetto in corrispondenza dell'indice specificato. |
Pre-elaborazione Pre-elaborare il contesto di rendering specificato. |
PropertyChange Notifica a un oggetto IMILBitmapEffectPrimitive di una modifica della proprietà. |
RemoveBackLink Metodo IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::RemoveBackLink |
SetInitialTransform Ottiene la trasformazione MILMatrixF iniziale. |
SetInputSource Imposta l'origine di input dell'effetto. |
SetOutputDPI Imposta i punti di output per pollice (dpi). |
SetOutputPixelFormat Imposta il formato pixel di output. |
SetParentEffect Imposta l'elemento padre dell'effetto. |
SetRegionOfInterest Imposta l'area di interesse per l'effetto. |
SetUseSoftwareRenderer Imposta un valore per indicare se usare il rendering software. |
TransformPoint Trasforma il punto specificato. |
TransformRect Trasforma l'output del rettangolo specificato. |
UpdateOutputBounds Aggiornamenti i limiti di output con l'area specificata. |
UpdateTransform Aggiornamenti la trasformazione di output con la nuova matrice. |
IMILBitmapEffect Espone i metodi che definiscono un effetto bitmap Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectConnections Espone i metodi usati per recuperare connettori di input e output esposti dall'effetto bitmap. |
IMILBitmapEffectConnectionsInfo Espone i metodi che recuperano informazioni sui pin di input e di output esposti dall'effetto bitmap. |
IMILBitmapEffectConnector Espone i metodi che definiscono un pin di output dell'effetto. |
IMILBitmapEffectConnectorInfo Espone i metodi che recuperano informazioni su un pin del connettore di input o output specifico. |
IMILBitmapEffectEvents Espone i metodi che definiscono un evento di effetto. |
IMILBitmapEffectFactory Espone i metodi usati per creare oggetti di effetto bitmap Microsoft Win32 (WPF) Windows Presentation Foundation. |
IMILBitmapEffectGroup Espone i metodi usati per accedere a un gruppo di effetti. |
IMILBitmapEffectGroupImpl Espone i metodi che definiscono un gruppo di effetti. |
IMILBitmapEffectImpl Espone i metodi che definiscono un oggetto IMILBitmapEffect. |
IMILBitmapEffectInputConnector Espone i metodi che definiscono una connessione di input. |
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector Espone i metodi che definiscono un connettore di input interno. |
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector Espone metodi che definiscono un connettore di output interno. |
IMILBitmapEffectOutputConnector Espone i metodi che definiscono un connettore di output. (IMILBitmapEffectOutputConnector) |
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl Espone i metodi che definiscono un connettore di output. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl) |
IMILBitmapEffectPrimitive Espone i metodi che creano l'output di un effetto bitmap. Questa interfaccia deve essere implementata per creare effetti bitmap di terze parti Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl Espone i metodi che segnalano lo stato di un effetto bitmap. Questa interfaccia deve essere implementata per creare effetti bitmap di terze parti Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectRenderContext Espone i metodi che definiscono un oggetto IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffectRenderContextImpl Espone i metodi che definiscono un oggetto IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffects Espone metodi che definiscono un'enumerazione degli effetti. |
MilMatrix3x2D Rappresenta una matrice 3x3. |
MILMatrixF Rappresenta una matrice di trasformazione affine 4x4. |
MilPoint2D Rappresenta una coppia di coordinate x e y nello spazio bidimensionale. M |
MilRectD Descrive la larghezza, l'altezza e la posizione di un rettangolo. M |