Funzione D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)
Creare un buffer.
Nota Invece di usare questa funzione, è consigliabile usare l'API D3DCreateBlob .
Sintassi
HRESULT D3D10CreateBlob(
[in] SIZE_T NumBytes,
[out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);
Parametri
[in] NumBytes
Tipo: SIZE_T
Numero di byte nel BLOB.
[out] ppBuffer
Tipo: LPD3D10BLOB*
Indirizzo di un puntatore al buffer (vedere l'interfaccia ID3D10Blob).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10misc.h |
Libreria | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |