AudioManager クラス

定義

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioManager = class
    inherit Object
継承
AudioManager
属性

注釈

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

android.media.AudioManagerJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

AudioManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

ActionAudioBecomingNoisy

ブロードキャストの意図。オーディオ出力の変更により、オーディオが "ノイズ" になりようとしているアプリケーションのヒント。

ActionHdmiAudioPlug

ブロードキャスト アクション: HDMI ケーブルが接続または取り外されたことを示すスティッキー ブロードキャスト。

ActionHeadsetPlug

ブロードキャスト アクション: 有線ヘッドセットが接続されているか、取り外されています。

ActionMicrophoneMuteChanged

ブロードキャスト アクション: マイクのミュート状態が変更されました。

ActionScoAudioStateChanged
古い.

Bluetooth SCO オーディオ接続の状態が変更されたことを示す固定ブロードキャスト意図アクション。

ActionScoAudioStateUpdated

Bluetooth SCO オーディオ接続状態が更新されたことを示す固定ブロードキャスト意図アクション。

ActionSpeakerphoneStateChanged

ブロードキャスト アクション: スピーカーフォンの状態が変更されました。

AudiofocusGain
古い.

オーディオ フォーカスのゲイン、または不明な継続時間のオーディオ フォーカスの要求を示すために使用されます。

AudiofocusGainTransient
古い.

オーディオ フォーカスの一時的なゲインまたは要求を示すために使用され、短い時間が予想されます。

AudiofocusGainTransientExclusive
古い.

オーディオ フォーカスの一時的な要求を示すために使用されます。その間、他のアプリケーションやシステム コンポーネントは何も再生されません。

AudiofocusGainTransientMayDuck
古い.

オーディオ フォーカスの一時的な要求を示すために使用され、短い時間が経過すると予想され、他のオーディオ アプリケーションが出力レベルを下げた後も再生を続けることができます ("ダッキング" とも呼ばれます)。

AudiofocusLoss
古い.

不明な継続時間のオーディオ フォーカスの損失を示すために使用されます。

AudiofocusLossTransient
古い.

オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。

AudiofocusLossTransientCanDuck
古い.

オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。新しいフォーカス所有者は他のユーザーにサイレントを要求しないため、オーディオ フォーカスの損失によって再生を継続する場合に出力ボリュームが低下する可能性があります ("アッキング" とも呼ばれます)。

AudiofocusNone
古い.

オーディオ フォーカスが取得または失われたり、要求されていないことを示すために使用されます。

AudiofocusRequestDelayed
古い.

許可が遅れているフォーカス変更要求: 要求は成功しましたが、要求者には、即時許可を妨げる条件が終了した後にのみオーディオ フォーカスが付与されます。

AudiofocusRequestFailed
古い.

フォーカス変更要求が失敗しました。

AudiofocusRequestGranted
古い.

フォーカス変更要求が成功しました。

AudioSessionIdGenerate

オーディオ セッション ID が不明であり、フレームワークが新しい値を生成する必要があることを示す特殊なオーディオ セッション ID。

DirectPlaybackBitstreamSupported
古い.

の戻り値 #getDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes): 直接再生がサポートされています。

DirectPlaybackNotSupported
古い.

の戻り値 #getDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes): 直接再生はサポートされていません。

DirectPlaybackOffloadGaplessSupported
古い.

の戻り値 #getDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes): ギャップレス遷移でサポートされる直接オフロード再生。

DirectPlaybackOffloadSupported
古い.

の戻り値 #getDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes): 直接オフロード再生がサポートされています。

EncodedSurroundOutputAlways
古い.

サラウンドサウンドフォーマットは、ハードウェアによって検出されない場合でも、常に使用できます。

EncodedSurroundOutputAuto
古い.

サラウンドサウンドフォーマットは、検出された場合に使用できます。

EncodedSurroundOutputManual
古い.

サラウンドサウンドフォーマットは、ハードウェアによって検出されない場合でも、ユーザーの選択に応じて使用できます。

EncodedSurroundOutputNever
古い.

サラウンドサウンドフォーマットは、ハードウェアによって検出された場合でも使用できません。

EncodedSurroundOutputUnknown
古い.

サラウンドサウンドフォーマットのモードは不明です。

Error

既定のエラー コード。

ErrorDeadObject

それを報告するオブジェクトが無効になり、再作成する必要があることを示すエラー コード。

ExtraAudioPlugState

HDMI が #ACTION_HDMI_AUDIO_PLUG 接続されているか取り外されているかを通信するために、 で使用されます。

ExtraEncodings

接続されている HDMI デバイスでサポートされるオーディオ エンコードを定義するために、 で #ACTION_HDMI_AUDIO_PLUG 使用されます。

ExtraMaxChannelCount

HDMI デバイスでサポートされるチャネルの最大数を定義するために、 で #ACTION_HDMI_AUDIO_PLUG 余分に使用されます。

ExtraRingerMode

新しい呼び出し元モード。

ExtraScoAudioPreviousState

以前の Bluetooth SCO 接続状態を含む意図 #ACTION_SCO_AUDIO_STATE_UPDATED の追加。

ExtraScoAudioState

意図#ACTION_SCO_AUDIO_STATE_CHANGED#ACTION_SCO_AUDIO_STATE_UPDATEDまたは新しい Bluetooth SCO 接続状態を格納するための追加。

ExtraVibrateSetting
古い.

特定の種類の新しい振動設定。

ExtraVibrateType
古い.

設定が変更された振動タイプ。

FxBack
古い.

バックサウンド

ModeCallRedirect
古い.

テレフォニー通話が確立され、その音声が別のデバイスにリダイレクトされます。

ModeCallScreening
古い.

通話のスクリーニングが進行中です。

ModeCommunicationRedirect
古い.

音声/ビデオ チャットまたは VoIP 通話が確立され、その音声が別のデバイスにリダイレクトされます。

NumStreams
古い.

このメンバーは非推奨とされます。

PlaybackOffloadGaplessSupported
古い.

#getPlaybackOffloadSupport(AudioFormat, AudioAttributes)戻り値: ギャップレス遷移でサポートされるオフロード再生

PlaybackOffloadNotSupported
古い.

#getPlaybackOffloadSupport(AudioFormat, AudioAttributes)戻り値: オフロード再生はサポートされていません

PlaybackOffloadSupported
古い.

#getPlaybackOffloadSupport(AudioFormat, AudioAttributes)戻り値: オフロード再生がサポートされています

PropertyOutputFramesPerBuffer

このデバイスの #getProperty 低遅延出力ストリームのネイティブまたは最適な出力バッファー サイズを 10 進 PCM フレームで要求するためのキーとして使用されます。

PropertyOutputSampleRate

このデバイスの #getProperty 低遅延出力ストリームのネイティブまたは最適な出力サンプル レート (10 進 Hz 単位) を要求するためのキーとして使用されます。

PropertySupportAudioSourceUnprocessed

未処理の #getProperty オーディオ ソースが使用可能で、想定される周波数範囲とレベル応答でサポートされているかどうかを判断するためのキーとして使用されます。

PropertySupportMicNearUltrasound

既定のマイク オーディオ ソースが近超音波周波数 (18 ~ 21 kHz の範囲) をサポートしているかどうかを判断するためのキー #getProperty として使用されます。

PropertySupportSpeakerNearUltrasound

既定のスピーカー オーディオ パスが近超音波周波数 (18 ~ 21 kHz の範囲) をサポートしているかどうかを判断するためのキー #getProperty として使用されます。

RingerModeChangedAction

呼び出し元モードが変更されたことを示す固定ブロードキャスト意図アクション。

ScoAudioStateConnected
古い.

追加 #EXTRA_SCO_AUDIO_STATE の値、または #EXTRA_SCO_AUDIO_PREVIOUS_STATE SCO オーディオ チャネルが確立されていることを示す値

ScoAudioStateConnecting
古い.

SCO オーディオ チャネルが確立されていることを示す追加のEXTRA_SCO_AUDIO_STATEまたはEXTRA_SCO_AUDIO_PREVIOUS_STATEの値

ScoAudioStateDisconnected
古い.

SCO オーディオ チャネルが確立されていないことを示す追加のEXTRA_SCO_AUDIO_STATEまたはEXTRA_SCO_AUDIO_PREVIOUS_STATEの値

ScoAudioStateError
古い.

状態を取得しようとしてエラーが発生したことを示す追加のEXTRA_SCO_AUDIO_STATEの値

StreamAccessibility
古い.

アクセシビリティ プロンプトのオーディオ ストリームの量を識別するために使用されます

UseDefaultStreamType

既定のストリームの種類の使用を提案します。

VibrateSettingChangedAction
古い.

振動設定が変更されたことを示すブロードキャストインテントアクション。

プロパティ

ActivePlaybackConfigurations

デバイスの現在のアクティブなオーディオ再生構成を返します

ActiveRecordingConfigurations

デバイスの現在のアクティブなオーディオ録音構成を返します。

AllowedCapturePolicy

キャプチャ ポリシーを返します。 または、このアプリで再生されるオーディオが他のアプリまたはシステムによってキャプチャされる可能性があるかどうかを指定します。

AvailableCommunicationDevices

を使用して通信ユース ケースに選択できるオーディオ デバイスの一覧を #setCommunicationDevice(AudioDeviceInfo)返します。

BluetoothA2dpOn
古い.

Bluetooth A2DP オーディオ周辺機器が接続されているかどうかを確認します。 または、このメンバーは非推奨です。

BluetoothScoOn

通信で Bluetooth SCO が使用されているかどうかを確認します。 または、通信に Bluetooth SCO ヘッドセットの使用を要求します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
CommunicationDevice

現在選択されている通信用オーディオ デバイスを返します。

EncodedSurroundMode

サラウンド サウンド モードを取得します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsBluetoothScoAvailableOffCall

現在のプラットフォームで、オフコールユース ケースに SCO の使用がサポートされているかどうかを示します。

IsCallScreeningModeSupported

プラットフォームが特別な通話スクリーニングと通話監視モードをサポートしているかどうかを示します。

IsHapticPlaybackSupported

オーディオハプティクス結合再生がサポートされているかどうかを返します。

IsMusicActive

音楽がアクティブかどうかを確認します。

IsRampingRingerEnabled

着信通話の着信音で呼び出し音をランプするための現在のユーザー設定を返します。

IsVolumeFixed

デバイスが固定ボリューム ポリシーを実装するかどうかを示します。

JniIdentityHashCode

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

MicrophoneMute

マイクのミュートがオンかオフかを確認します。 または、マイクのミュートをオンまたはオフに設定します。

Microphones

使用可能なすべてのマイクの MicrophoneInfo 特性に対応する の一覧を返します。

Mode

現在のオーディオ モードを返します。 または、オーディオ モードを設定します。

PeerReference

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
RingerMode

現在の着信音モードを返します。 または、呼び出し元モードを設定します。

Spatializer

省略可能なプラットフォームの にハンドルを返します。 Spatializer

SpeakerphoneOn

スピーカーフォンがオンかオフかを確認します。 または、スピーカーフォンのオンとオフを設定します。

ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

WiredHeadsetOn
古い.

有線ヘッドセットが接続されているかどうかを確認します。 または、有線ヘッドセットへのオーディオ ルーティングをオンまたはオフに設定します。

メソッド

AbandonAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener)

オーディオ フォーカスを破棄します。

AbandonAudioFocusRequest(AudioFocusRequestClass)

オーディオ フォーカスを破棄します。

AddOnCommunicationDeviceChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnCommunicationDeviceChangedListener)

通信オーディオ デバイスに変更の通知を受け取るためのリスナーを追加します。

AddOnModeChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnModeChangedListener)

オーディオ モードへの変更を通知するリスナーを追加します。

AddOnPreferredMixerAttributesChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnPreferredMixerAttributesChangedListener)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

AdjustStreamVolume(Stream, Adjust, VolumeNotificationFlags)

特定のストリームのボリュームを方向に 1 ステップずつ調整します。

AdjustSuggestedStreamVolume(Adjust, Stream, VolumeNotificationFlags)

最も関連性の高いストリームまたは特定のフォールバック ストリームのボリュームを調整します。

AdjustVolume(Adjust, VolumeNotificationFlags)

最も関連性の高いストリームのボリュームを調整します。

AdjustVolumeGroupVolume(Int32, Adjust, VolumeNotificationFlags)

特定の ID に関連付けられている特定のグループのボリュームを、方向に 1 ステップずつ調整します。

ClearCommunicationDevice()

で行われた以前の通信デバイスの選択を #setCommunicationDevice(AudioDeviceInfo)取り消します。

ClearPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo)

によって以前に設定された現在の優先ミキサー属性をクリアします。 #setPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo, AudioMixerAttributes)

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
DispatchMediaKeyEvent(KeyEvent)

メディア ボタンのシミュレートされたキー イベントを送信します。

Dispose()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
FromContext(Context)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

GenerateAudioSessionId()

プレーヤーまたはエフェクトに関連付けられていない新しいオーディオ セッション識別子を返します。

GetAudioDevicesForAttributes(AudioAttributes)

指定されたオーディオ属性のルーティングに使用されるオーディオ デバイスを取得します。

GetAudioHwSyncForSession(Int32)

指定されたオーディオ セッション ID に対応するハードウェア A/V 同期 ID を取得します。

GetDevices(GetDevicesTargets)

システムに現在接続されているオーディオ デバイスに対応し、 パラメーターで指定された条件を満たすオブジェクトの配列 AudioDeviceInfoflags 返します。

GetDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes)

特定のオーディオ形式で現在使用できるさまざまな形式の直接再生を表すビットフィールドを返します。

GetDirectProfilesForAttributes(AudioAttributes)

指定した に対してサポートされているダイレクト AudioProfile の一覧を返します AudioAttributes

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetParameters(String)

オーディオ ハードウェアからパラメーター値の可変数を取得します。

GetPlaybackOffloadSupport(AudioFormat, AudioAttributes)

オーディオ形式のオフロード再生がデバイスでサポートされているかどうかを返し、ギャップレス遷移が可能かどうかをサポートする場合に返します。

GetPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo)

によって設定されている現在の優先ミキサー属性を返します。 #setPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo, AudioMixerAttributes)

GetProperty(String)

指定したキーを持つ プロパティの値を返します。

GetRouting(Mode)
古い.

指定したモードの現在のオーディオ ルーティング ビット ベクターを返します。

GetStreamMaxVolume(Stream)

特定のストリームの最大ボリューム インデックスを返します。

GetStreamMinVolume(Stream)

特定のストリームの最小ボリューム インデックスを返します。

GetStreamVolume(Stream)

特定のストリームの現在のボリューム インデックスを返します。

GetStreamVolumeDb(Stream, Int32, Int32)

特定の種類のオーディオ出力デバイスで、指定されたボリューム インデックスにある特定のストリームの種類のボリュームを dB (デシベル) で返します。

GetSupportedMixerAttributes(AudioDeviceInfo)

AudioMixerAttributes 使用して #setPreferredMixerAttributes( AudioAttributes, AudioDeviceInfo, AudioMixerAttributes)優先ミキサー属性として設定するために使用できる を返します。

GetVibrateSetting(VibrateType)
古い.

振動型のユーザーの振動設定を返します。

GetVolumeGroupIdForAttributes(AudioAttributes)

指定 AudioAttributesした に関連付けられているボリューム グループ ID を返します。

IsOffloadedPlaybackSupported(AudioFormat, AudioAttributes)

オーディオ形式のオフロード再生がデバイスでサポートされているかどうかを返します。

IsStreamMute(Stream)

特定のストリームの現在のミュート状態を返します。

IsSurroundFormatEnabled(Int32)

特定のサラウンド形式が有効かどうかを取得します。

IsVolumeGroupMuted(Int32)

指定された ID に関連付けられている特定のボリューム グループの現在のミュート状態を返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
LoadSoundEffects()

サウンドエフェクトを読み込みます。

LoadSoundEffectsAsync()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
PlaySoundEffect(SoundEffect)

サウンド エフェクトを再生します (キーのクリック、カバーの開閉。

PlaySoundEffect(SoundEffect, Single)

サウンド エフェクトを再生します (キーのクリック、カバーの開閉。

RegisterAudioDeviceCallback(AudioDeviceCallback, Handler)

接続されている AudioDeviceCallback オーディオ デバイスのセットに対する変更の通知を受け取るオブジェクトを登録します。

RegisterAudioPlaybackCallback(AudioManager+AudioPlaybackCallback, Handler)

を介してオーディオ再生の変更を通知するコールバックを登録します AudioPlaybackCallback

RegisterAudioRecordingCallback(AudioManager+AudioRecordingCallback, Handler)

を使用して、オーディオ録音の変更を通知するコールバックを登録します AudioRecordingCallback

RegisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName)
古い.

コンポーネントをMEDIA_BUTTON意図の唯一の受信者として登録します。

RegisterMediaButtonEventReceiver(PendingIntent)
古い.

コンポーネントをMEDIA_BUTTON意図の唯一の受信者として登録します。

RegisterRemoteControlClient(RemoteControlClient)
古い.

リモート コントロールに表示する情報を提供するために、リモート コントロール クライアントを登録します。

RegisterRemoteController(RemoteController)
古い.

RemoteControllerを使用してRemoteControlClientアプリケーションからメディア メタデータの更新と再生状態情報を受信し、その再生を制御するためのインスタンスを登録します。

RemoveOnCommunicationDeviceChangedListener(AudioManager+IOnCommunicationDeviceChangedListener)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

RemoveOnModeChangedListener(AudioManager+IOnModeChangedListener)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

RemoveOnPreferredMixerAttributesChangedListener(AudioManager+IOnPreferredMixerAttributesChangedListener)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

RequestAudioFocus(AudioFocusRequestClass)

オーディオ フォーカスを要求します。

RequestAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener, Stream, AudioFocus)

オーディオ フォーカスを要求します。

SetCommunicationDevice(AudioDeviceInfo)

音声通話やビデオ通話など、通信ユース ケースに使用するオーディオ デバイスを選択します。

SetEncodedSurroundMode(Int32)

サラウンドサウンドモードを設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetParameters(String)

パラメーター値の可変数をオーディオ ハードウェアに設定します。

SetPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo, AudioMixerAttributes)

特定AudioDeviceInfoの に対して特定の ミキサー属性をAudioAttributes構成します。

SetRouting(Mode, Route, Route)
古い.

指定したモードのオーディオ ルーティングを設定します

SetStreamMute(Stream, Boolean)

オーディオ ストリームをミュートまたはミュート解除します。

SetStreamSolo(Stream, Boolean)

特定のストリームをソロまたはソロ解除します。

SetStreamVolume(Stream, Int32, VolumeNotificationFlags)

特定のストリームのボリューム インデックスを設定します。

SetSurroundFormatEnabled(Int32, Boolean)

特定のサラウンド形式を有効にするか、有効にしないかの設定と保持を行います。

SetVibrateSetting(VibrateType, VibrateSetting)
古い.

振動タイプが振動するタイミングの設定を設定します。

ShouldVibrate(VibrateType)
古い.

ユーザー設定と現在の呼び出し音モードに従って特定の型を振動させる必要があるかどうかを返します。

StartBluetoothSco()

Bluetooth SCO オーディオ接続を開始します。

StopBluetoothSco()

Bluetooth SCO オーディオ接続を停止します。

ToArray<T>()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnloadSoundEffects()

サウンド効果をアンロードします。

UnregisterAudioDeviceCallback(AudioDeviceCallback)

AudioDeviceCallback接続されているオーディオ デバイスのセットに対する変更の通知を受け取るために、以前に登録されているオブジェクトの登録を解除します。

UnregisterAudioPlaybackCallback(AudioManager+AudioPlaybackCallback)

以前に に登録されたオーディオ再生コールバックの登録を #registerAudioPlaybackCallback(AudioPlaybackCallback, Handler)解除します。

UnregisterAudioRecordingCallback(AudioManager+AudioRecordingCallback)

以前に に登録されたオーディオ録音コールバックの登録を #registerAudioRecordingCallback(AudioRecordingCallback, Handler)解除します。

UnregisterFromRuntime()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
UnregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName)
古い.

MEDIA_BUTTON意図の受信者の登録を解除します。

UnregisterMediaButtonEventReceiver(PendingIntent)
古い.

MEDIA_BUTTON意図の受信者の登録を解除します。

UnregisterRemoteControlClient(RemoteControlClient)
古い.

リモート コントロールに表示する情報を提供していたリモート コントロール クライアントの登録を解除します。

UnregisterRemoteController(RemoteController)
古い.

の登録を RemoteController解除すると、メディア メタデータと再生状態情報が受信されなくなり、再生を制御できなくなります。

Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioManager を使用すると、ボリュームと呼び出し音モードの制御にアクセスできます。

適用対象