Collection<T> クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ジェネリック コレクションの基本クラスを提供します。
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface ICollection
interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList
interface ICollection
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface IList
interface IReadOnlyList<'T>
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface ICollection
interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)
型パラメーター
- T
コレクション内の要素の型。
- 継承
-
Collection<T>
- 派生
- 属性
- 実装
例
このセクションには、2 つのコード例が含まれています。 最初の例では、 クラスのいくつかのプロパティとメソッドを Collection<T> 示します。 2 番目の例では、 の構築された型からコレクション クラスを派生させる方法と、 の Collection<T>保護されたメソッド Collection<T> をオーバーライドしてカスタム動作を提供する方法を示します。
例 1
次のコード例では、 のプロパティとメソッドの多くを示します Collection<T>。 このコード例では、文字列のコレクションを作成し、 メソッドを Add 使用して複数の文字列を追加し、 を Count表示し、文字列を一覧表示します。 この例では、 メソッドを IndexOf 使用して文字列のインデックスを検索し、 メソッドを Contains 使用して、文字列がコレクション内にあるかどうかを判断します。 この例では、 メソッドを使用して文字列を Insert 挿入し、既定 Item[] のプロパティ (C# のインデクサー) を使用して文字列を取得および設定します。 この例では、 メソッドを使用して文字列 ID を使用し、 メソッドを Remove 使用してインデックスを使用して文字列を RemoveAt 削除します。 最後に、 メソッドを Clear 使用して、コレクションからすべての文字列をクリアします。
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;
public ref class Demo
{
public:
static void Main()
{
Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();
dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
dinosaurs->Add("Caudipteryx");
dinosaurs->Add("Compsognathus");
dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");
Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));
Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs->Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs->RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs->Clear();
Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}
private:
static void Display(Collection<String^>^ cs)
{
Console::WriteLine();
for each( String^ item in cs )
{
Console::WriteLine(item);
}
}
};
int main()
{
Demo::Main();
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Demo
{
public static void Main()
{
Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Collection(Of String)
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
dinosaurs.Clear()
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0
例 2
次のコード例は、ジェネリック クラスの構築された型Collection<T>からコレクション クラスを派生させる方法と、保護された InsertItem、RemoveItem、ClearItems、および SetItem メソッドをオーバーライドして、および Clear メソッドのカスタム動作RemoveAddInsertを提供し、プロパティを設定する方法をItem[]示しています。
この例で提供されるカスタム動作は、 Changed
保護された各メソッドの最後に発生する通知イベントです。 クラスは Dinosaurs
(Collection(Of String)
Visual Basic では ) を継承Collection<string>
し、イベントをChanged
定義します。イベント情報には クラスを使用し、変更の種類を識別する列挙体を使用DinosaursChangedEventArgs
します。
このコード例では、 のプロパティとメソッドをいくつか Collection<T> 呼び出して、カスタム イベントを示します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Dinosaurs : Collection<string>
{
public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;
protected override void InsertItem(int index, string newItem)
{
base.InsertItem(index, newItem);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Added, newItem, null));
}
}
protected override void SetItem(int index, string newItem)
{
string replaced = Items[index];
base.SetItem(index, newItem);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
}
}
protected override void RemoveItem(int index)
{
string removedItem = Items[index];
base.RemoveItem(index);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Removed, removedItem, null));
}
}
protected override void ClearItems()
{
base.ClearItems();
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Cleared, null, null));
}
}
}
// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
public readonly string ChangedItem;
public readonly ChangeType ChangeType;
public readonly string ReplacedWith;
public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
string replacement)
{
ChangeType = change;
ChangedItem = item;
ReplacedWith = replacement;
}
}
public enum ChangeType
{
Added,
Removed,
Replaced,
Cleared
};
public class Demo
{
public static void Main()
{
Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();
dinosaurs.Changed += ChangedHandler;
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
private static void ChangedHandler(object source,
DinosaursChangedEventArgs e)
{
if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
{
Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
e.ReplacedWith);
}
else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
{
Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
}
else
{
Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor
Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.
RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Dinosaurs
Inherits Collection(Of String)
Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)
Protected Overrides Sub InsertItem( _
ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)
MyBase.InsertItem(index, newItem)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Added, newItem, Nothing))
End Sub
Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
ByVal newItem As String)
Dim replaced As String = Items(index)
MyBase.SetItem(index, newItem)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
End Sub
Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)
Dim removedItem As String = Items(index)
MyBase.RemoveItem(index)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
End Sub
Protected Overrides Sub ClearItems()
MyBase.ClearItems()
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
End Sub
End Class
' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Public ReadOnly ChangedItem As String
Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
Public ReadOnly ReplacedWith As String
Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
ByVal replacement As String)
ChangeType = change
ChangedItem = item
ReplacedWith = replacement
End Sub
End Class
Public Enum ChangeType
Added
Removed
Replaced
Cleared
End Enum
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Dinosaurs
AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)
If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
e.ChangedItem, e.ReplacedWith)
ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")
Else
Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
e.ChangedItem, e.ChangeType)
End If
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
注釈
クラスは Collection<T> 、構築された型の 1 つのインスタンスを作成することですぐに使用できます。コレクションに含めるオブジェクトの型を指定するだけで済みます。 さらに、構築された任意の型から独自のコレクション型を派生させたり、クラス自体からジェネリック コレクション型を Collection<T> 派生させたりすることもできます。
クラスには Collection<T> 、項目の追加と削除、コレクションのクリア、または既存の項目の値の設定時の動作をカスタマイズするために使用できる保護されたメソッドが用意されています。
ほとんどの Collection<T> オブジェクトは変更できます。 ただし、読み取り Collection<T> 専用 IList<T> オブジェクトで初期化されたオブジェクトは変更できません。 このクラスの読み取り専用バージョンについては、 を参照してください ReadOnlyCollection<T> 。
このコレクション内の要素には、整数インデックスを使用してアクセスできます。 このコレクション内のインデックスは 0 から始まります。
Collection<T> は参照型の null
有効な値として受け取り、重複する要素を許可します。
注意 (継承者)
この基本クラスは、実装者がカスタム コレクションを簡単に作成できるようにするために提供されます。 実装者は、独自の基底クラスを作成するのではなく、この基底クラスを拡張することをお勧めします。
コンストラクター
Collection<T>() |
Collection<T> クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Collection<T>(IList<T>) |
指定したリストのラッパーとして Collection<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Count |
Collection<T> に実際に含まれる要素の数を取得します。 |
Item[Int32] |
指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 |
Items |
IList<T> をラップする Collection<T> ラッパーを取得します。 |
メソッド
Add(T) |
Collection<T> の末尾にオブジェクトを追加します。 |
Clear() |
Collection<T> からすべての要素を削除します。 |
ClearItems() |
Collection<T> からすべての要素を削除します。 |
Contains(T) |
ある要素が Collection<T> 内に存在するかどうかを判断します。 |
CopyTo(T[], Int32) |
Collection<T> 全体を互換性のある 1 次元の Array にコピーします。コピー操作は、コピー先の配列の指定したインデックスから始まります。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetEnumerator() |
Collection<T> を反復処理する列挙子を返します。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IndexOf(T) |
Collection<T> 全体から指定したオブジェクトを検索し、最初に見つかったオブジェクトのインデックス (0 から始まる) を返します。 |
Insert(Int32, T) |
Collection<T> 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。 |
InsertItem(Int32, T) |
Collection<T> 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Remove(T) |
特定のオブジェクトが Collection<T> 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。 |
RemoveAt(Int32) |
Collection<T> の指定したインデックスにある要素を削除します。 |
RemoveItem(Int32) |
Collection<T> の指定したインデックスにある要素を削除します。 |
SetItem(Int32, T) |
指定したインデックス位置にある要素を置き換えます。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
ICollection の要素を Array にコピーします。Array の特定のインデックスからコピーが開始されます。 |
ICollection.IsSynchronized |
ICollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 |
ICollection.SyncRoot |
ICollection へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 |
ICollection<T>.IsReadOnly |
ICollection<T> が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 |
IEnumerable.GetEnumerator() |
コレクションを反復処理する列挙子を返します。 |
IList.Add(Object) |
IList に項目を追加します。 |
IList.Contains(Object) |
IList に特定の値が格納されているかどうかを判断します。 |
IList.IndexOf(Object) |
IList 内の特定の項目のインデックスを確認します。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
IList 内の指定したインデックス位置に項目を挿入します。 |
IList.IsFixedSize |
IList が固定サイズかどうかを示す値を取得します。 |
IList.IsReadOnly |
IList が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 |
IList.Item[Int32] |
指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 |
IList.Remove(Object) |
特定のオブジェクトが IList 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。 |
拡張メソッド
適用対象
スレッド セーフ
パブリック静的 (Visual Basic ではShared
) なこの型のメンバーはスレッド セーフです インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
Collection<T>コレクションが変更されていない限り、 は複数のリーダーを同時にサポートできます。 それでも、コレクションを列挙することは、本質的にスレッド セーフなプロシージャではありません。 列挙処理でスレッド セーフを確保するには、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。 コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。