BindingList<T>.AllowEdit プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
リスト内の項目を編集できるかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool AllowEdit { bool get(); void set(bool value); };
public bool AllowEdit { get; set; }
member this.AllowEdit : bool with get, set
Public Property AllowEdit As Boolean
プロパティ値
リスト項目を編集できる場合は true
。それ以外の場合は false
。 既定値は、true
です。
例
次のコード例では、 プロパティを設定する方法を AllowEdit 示します。 完全な例については、クラスの概要に関するトピックを BindingList<T> 参照してください。
// Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
BindingList<Part> listOfParts;
private void InitializeListOfParts()
{
// Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = new BindingList<Part>();
// Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = true;
listOfParts.AllowRemove = false;
// Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;
// Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = false;
// Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
}
' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)
Private Sub InitializeListOfParts()
' Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = New BindingList(Of Part)
' Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = True
listOfParts.AllowRemove = False
' Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = True
' Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = False
' Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))
End Sub
注釈
プロパティは AllowEdit 通常、リスト内の項目の編集が許可されているかどうかを判断するために、他のコンポーネントによって使用されます。 が新しい値に設定されている場合AllowEdit、型ResetのListChangedイベントが発生します。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET