StretchDirection 列挙型
重要
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コンテンツにスケーリングがどのように適用されるかを記述し、指定された軸の種類にスケーリングを制限します。
public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection =
Public Enum StretchDirection
- 継承
Both | 2 | コンテンツは、Stretch モードに基づいて、親に合わせて伸縮します。 |
DownOnly | 1 | コンテンツが親よりも大きい場合のみ、縮小方向にスケーリングします。 コンテンツの方が親より小さくても、拡大方向にはスケーリングしません。 |
UpOnly | 0 | コンテンツが親よりも小さい場合のみ、拡大方向にスケーリングします。 コンテンツの方が親より大きくても、縮小方向にはスケーリングしません。 |
次の例は、 のインスタンス Viewbox を作成し、コードを使用してコンテンツの を StretchDirection 設定する方法を示しています。
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;
' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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