FigureLength.Inequality(FigureLength, FigureLength) Operator
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つの FigureLength 構造体を比較し、等しくないかどうかを確認します。
public:
static bool operator !=(System::Windows::FigureLength fl1, System::Windows::FigureLength fl2);
public static bool operator != (System.Windows.FigureLength fl1, System.Windows.FigureLength fl2);
static member op_Inequality : System.Windows.FigureLength * System.Windows.FigureLength -> bool
Public Shared Operator != (fl1 As FigureLength, fl2 As FigureLength) As Boolean
- fl1
- FigureLength
比較する最初の FigureLength 構造体。
- fl2
- FigureLength
比較する 2 番目の FigureLength 構造体。
fl1
と fl2
が等しくない場合は true
。それ以外の場合は false
。
この演算子の同等のメソッドは、 の FigureLength.Equals否定です。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET に関するフィードバック
.NET はオープンソース プロジェクトです。 フィードバックを提供するにはリンクを選択します。