Vector3D.Negate メソッド

定義

Vector3D 構造体を反転します。

public void Negate ();

次の例は、構造体を否定する方法を Vector3D 示しています。

// Negates a Vector3D using the Negate method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)

注釈

ベクターの大きさはこれまでと変わりませんが、方向は逆になります。

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

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