ID3D11Resource
リソース インターフェイスはすべてのリソースに共通するアクションを提供します。
IUnknown
ID3D11DeviceChild
ID3D11Resource
このインターフェイスには以下のメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
ID3D11Resource::GetEvictionPriority | 破棄の優先順位を取得します。 |
ID3D11Resource::GetType | リソース タイプを取得します。 |
ID3D11Resource::SetEvictionPriority | 破棄の優先順位を設定します。 |
リソース インターフェイスを直接作成することはできません。代わりに、リソース インターフェイスを継承するバッファーおよびテクスチャーを作成します (「バッファー リソースの作成」または「テクスチャー リソースの作成」を参照してください)。