XMMatrixLookAtRH
カメラの位置、上方向、および焦点を使用して、右手座標系のビュー行列を作成します。
XMMATRIX XMMatrixLookAtRH( XMVECTOR EyePosition, XMVECTOR FocusPosition, XMVECTOR UpDirection)
- EyePosition
[in] カメラの位置 - FocusPosition
[in] 焦点の位置 - UpDirection
[in] カメラの上方向 (通常は <0.0f, 1.0f, 0.0f>)
頂点をワールド空間からビュー空間に変換するビュー行列を返します。
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。