レンダリング ステート (Direct3D 9)
デバイスのレンダリング ステートは、パイプラインのほとんどすべての部品の動作に影響します。レンダリング ステートは、IDirect3DDevice9::SetRenderState を呼び出すことで設定されます。
追加情報は次のトピックに含まれます。
- アルファ ブレンディング ステート (Direct3D 9)
- アルファ テスト ステート (Direct3D 9)
- アンビエント ライティング ステート (Direct3D 9)
- アンチエイリアシング ステート (Direct3D 9)
- カリング ステート (Direct3D 9)
- 深度バッファー ステート (Direct3D 9)
- フォグ ステート (Direct3D 9)
- ライティング ステート (Direct3D 9)
- 輪郭線および塗りつぶしステート (Direct3D 9)
- 頂点単位のカラー ステート (Direct3D 9)
- プリミティブ クリッピング ステート (Direct3D 9)
- シェーディング ステート (Direct3D 9)
- ステンシル バッファーステート (Direct3D 9)
- テクスチャー ラッピング ステート (Direct3D 9)