Mesh.LockAttributeBuffer メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
属性バッファーをロックし、そのメモリを取得します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Function LockAttributeBuffer ( _
flags As LockFlags _
) As GraphicsStream
'使用
Dim instance As Mesh
Dim flags As LockFlags
Dim returnValue As GraphicsStream
returnValue = instance.LockAttributeBuffer(flags)
public GraphicsStream LockAttributeBuffer(
LockFlags flags
)
public:
GraphicsStream^ LockAttributeBuffer(
LockFlags flags
)
member LockAttributeBuffer :
flags:LockFlags -> GraphicsStream
パラメーター
- flags
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlags
実行するロックの種類を記述する、次の 0 個以上の LockFlags。
NoDirtyUpdate
ReadOnly
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream
メッシュの 1 面あたり 3 つの値を含む配列。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
Optimize が呼び出されている場合、メッシュ属性バッファーには属性テーブルが格納されます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0